期待AION的玩家讨论最多的网游,除了AION无非是天堂2、魔兽世界、激战、卓越之剑、SUN。而这些游戏我都玩过或正在玩,由于SUN我只到十几级,所以就不献丑了。这些都是我一家之言,但绝对公正,有什么缺陷希望大家补充,希望此贴不要沉^___________^。
一、画面
魔兽世界
首先提一个诸位玩家都很关注的问题——画面。WOW的画面一向为中国玩家所诟病,然而玩过WOW的玩家都应当知道,事实上,WOW的画面并不差,相反地,我很佩服暴雪的美工,能用如此粗糙的画质把天空、海面、草地等场景描绘得如此美丽而充满幻想性。
天堂2
另外几款游戏,因为打上了韩国制造的烙印,相对于WOW显得更加精致而逼真。这其中,不得不讲的就是将3D网游带入巅峰的作品《天堂2》,我接触《天堂2》的时间甚至早于我接触《传奇》。这款游戏在当时的轰动,即使到现在也难以泯灭,原因之一就是画面。用今天的眼光来看,《天堂2》的画面已经略嫌粗糙,真正让人流连的并不是画面,而是画面风格,GE与《激战》实际要比《天堂2》精致许多,却做不出来天堂2的风格了。从画面风格上来说,《天堂2》可谓前无古人,后无来者。
卓越之剑
GE是另一款以画面噱头的韩国网游大作,确实《GE》制作十分精良,然而正如前面所说的,GE虽然精致,却没有独特的绘画风格。
激战
很多人没玩过《激战》的人都误以为《激战》是《天堂2》与WOW的结合:也就是在画面上继承《天堂2》,而在游戏性上继承WOW。事实上,《激战》的画面更像是WOW的加强版,而《激战》的游戏性则更是区别于二者的新概念,游戏性暂且不表,从画面来说,《激战》不管是一章毁灭前的阿斯卡隆,还是三章卡玛丹周围的沙漠,都像是WOW画面经过细致美化工作后的产品,和《天堂2》的风格迥然相异。
AION
从我看过的视频和截图来说,AION的画面也像是加强版的WOW,也就是像《激战》,但AION的画面中也显而易见能看见一些《天堂2》的东西,比如天、魔两族的建筑风格就明显参考了精灵与暗精灵。
天堂2 ★★★★★★★★★☆
魔兽世界★★★★★★★☆☆☆
激战 ★★★★★★★★★☆
卓越之剑★★★★★★★★☆☆
AION ★★★★★★★★★☆
二、人设
天堂2
人设对于《天堂2》的卖座力甚至高过画面,我刚玩《天堂2》的时候选择了男精灵,在新手村里随处可见学着游戏CG里打扮的精灵MM,出色的相貌也使得白精灵MM成为众多Coser争相模仿的对象。但我也觉得,《天堂2》里之所以美女如云也和人设选项少有关。人气高如精灵MM,也不过几种发型几种脸可选,而且张张脸都很漂亮,想做出个丑的都不可能。
魔兽世界
WOW的人设选项和天堂2差不多,然而WOW玩家要苦恼的却是如何制造出美女,联盟里有着大面积的人妖,我一直奇怪,做WOW的人妖能满足他们的审美需求嘛?另外,WOW的角色在游戏里是没法面向玩家的,这也算是个缺陷。
激战
《激战》相对于《天堂2》和WOW在人设上可选择性要大很多,每一章节的每个角色都有许多发型、脸孔可选,再加上染色系统,在《激战》里想看见两个一样的人几乎是不可能的,在激战里你可以很漂亮,也可以很一般。你可以东方化,也可以西方化。这点在另外几款游戏都没能做到。
卓越之剑
《天堂2》和WOW里的人设选项虽然少,但还是有的。而GE根本没有人设选项,玩家或许会讨论穿西风好看还是命运好看,但脱了衣服,都是一样的。而对于NPC来说,除了个别推出了时效装饰的NPC,其余的都是永远都不会变的,玩起来不免单调。
AION
根据目前的资料,AION的人设系统比《激战》更为精良,依据NC的说法,AION里连人物的脸孔上眼睛、鼻子等部件都能够分别调整。如果真能做到,AION在这一项上可以评到满分。
天堂2 ★★★★★★★★☆☆
魔兽世界★★★☆☆☆☆☆☆☆
激战 ★★★★★★★★★☆
卓越之剑★★★★★★★☆☆☆
AION ★★★★★★★★★★
三、音效
天堂2
《天堂2》的音效一直都是我很喜欢的,当我听到《天堂2》新手村的广场上的音乐时,就被深深吸引了,而且在不同的商店和野外就有不同的音乐,也是很出色的设定。《天堂2》的音乐悠远绵延,很有中世纪风情,听着也很舒服。
卓越之剑
很多玩家都说GE的音效要做得比《天堂2》好,但我并不这么认为,不是说音乐难听,像大桥和庄园的音乐就很好听,但单听音乐好听,放在游戏里效果并不哪么好,因为GE里好多音乐趋向于流行音乐,与背景不相符合,而且在游戏时听太过于嘈杂的音乐,很难说是享受,GE玩家往往喜欢开声音特效,想想流行音乐和怪的惨叫声混在一起的声音,确实很乱而且不好听(而且GE刷怪都是一群一群刷,每时每刻都有无数怪被打死,游戏里惨叫不绝)。
魔兽世界
WOW和《天堂2》的音效做得差不多是一个级别的,也是在不同的商店和野外有不同的音乐。而且WOW做的音乐充分向《魔兽争霸》贴近,可以说在音效方面下足了功夫。
激战
激战和WOW还有《天堂2》相比,略显不足,或许和激战里没有商店有关,但激战在某些地图确实连背景音乐都没有,这也是事实。但在三章中,《激战》在战斗时会有声音特效,这一点也是很大的革新。
AION
AION在音效上至少能做到和《激战》的程度,至于能不能做到像WOW或者《天堂2》的程度甚至超越它们,还要等玩过才知道。
天堂2 ★★★★★★★★★☆
魔兽世界★★★★★★★★★☆
激战 ★★★★★★★★☆☆
卓越之剑★★★★★☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★★??
四、配音
魔兽世界
WOW的玩家游戏时能感受到《魔兽争霸》的感觉,这点很大原因和配音有关,尽管中文配音不怎么样(激战的中文配音也很差劲,看来9城得重新找配音演员),但偶尔听到的引文配音,却能感受到浓浓的魔幻气息。
激战
至于《激战》,国F的玩家是没法接触到原版配音的,而中文配音,要多别扭有多别扭。
天堂2
《天堂2》里的NPC仿佛是不会说话的,只会“恩”啊“恩”的,而角色念咒时,也是说着我不懂的话,但总归比别扭的中文配音好多了。
卓越之剑
GE里的角色据说是说的韩语,但我也听不懂,这次9城不知道为什么没有中文配音,但我想,如果你点地面的时候角色回你个“冲啊”也许会被雷到~~
AION
AION的配音目前完全还不之情,暂且不表。
天堂2 ★★★★★★★☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★★☆
激战 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
卓越之剑★★★★★★☆☆☆☆
AION ??????????
五、背景
魔兽世界
WOW的背景毫无疑问是最全面的了,有着《魔兽争霸》的基础作支撑,艾泽拉斯的故事架设可以编一本编年史。这点,别的几款游戏望尘莫及。
激战
《激战》的背景很平凡,就是抵抗侵略以及两个派别的争斗,和WOW相比,《激战》的背景实在是单薄得很。
卓越之剑
GE的背景也和《激战》一样,是个开拓新大陆以及两个派别争斗的单调故事,只不过提斯丛林的那些恐龙让我感觉到很怪异,按照故事的背景,应当是20世纪中叶,不知道怎么就让他们找到个恐龙岛OTZ~~
天堂2
《天堂2》原本可以把背景做得很出色,五大种族的设定本来很符合北欧神话里的内容,不过越到后来就越古怪。据说现在又有什么恐龙岛和飞船,彻底被雷到~~
AION
目前看来,AION的背景还是没什么漏洞的,但还是希望NC不要再头脑一热,搞得魔幻不像魔幻,科幻不像科幻。时空漏洞这东西,千万别最后又像着科幻的方向发展了。
天堂2 ★★★★★★★☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★★★
激战 ★★★★★★☆☆☆☆
卓越之剑★★★★☆☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★★??
六、游戏CG
天堂2
《天堂2》的粉丝手中必有一堆游戏CG资料。着实,作为一款以美女吸引玩家的游戏,《天堂2》在CG里把show做到极致,CG里,丰满的人族MM、清秀的精灵MM、特立独行的暗精灵MM和可爱的矮人MM一一登场,就是为了拉住玩家。而除了官方的CG,有很多玩家用游戏的画面做的动画也十分出色。
激战
《激战》在中国存活不久,但仍然有一些CG深入人心,同样是NC的CG,《激战》相比《天堂2》,更为庄严大气,让人一看就热血沸腾。
魔兽世界
WOW的CG和游戏不同,十分精致,加上深厚的背景,更显得气势磅礴,WOW和《天堂2》的CG相比,就好比是豪放派和婉约派。
卓越之剑
GE并没有什么让我记忆尤新的CG,即使是宣传视频,也只是几件新衣服,几个新NPC。
AION
AION作为NC的又一力作,在CG制作上一样精良,而其中有些据说是游戏画面做成的CG,简直叫人难以置信。
天堂2 ★★★★★★★★★☆
魔兽世界★★★★★★★★★☆
激战 ★★★★★★★★★☆
卓越之剑★★☆☆☆☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★★★☆
七、社交
天堂2
《天堂2》的社交系统可谓差劲,在新手地图就能看见许许多多的红名,甚至你一句话没回答别人就可能挨刀。到后来,所有的要塞和塔都会有大公会包场,普通人根本连练级的地方都没有。而且才开始玩《天堂2》时,我甚至连加好友的窗口都找不到,这样,社交的可能性被大大削弱了。
卓越之剑
GE和《天堂2》一样,也是红名迭出,而黑白死神的任务和烈火岛的设定,更是要鼓励人们去恶意PK。现在GE里的绝大多数骂战都来源于烈火岛的争端,游戏的设定是造成这一结果的直接原因。
魔兽世界
WOW取消了恶意PK实在是明智之举,只有在不同阵营之间才能进行强行攻击,这样的话,玩家之间的关系仿佛一下子上升到了“一致排外”的境界,要比《天堂2》和GE融洽得多。
激战
《激战》比WOW还要干脆,不同的阵营的人之间也是不能强P的,只有进了竞技场的副本才能进行PK,而且《激战》全副本的设计,也让“抢地盘”这一现象销声匿迹。
AION
从AION的设定中不难看出,AION的社交系统应当与WOW是一样的,即使稍有区别,也不会差到哪里去。
天堂2 ★★★★★☆☆☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★☆☆
激战 ★★★★★★★★★☆
卓越之剑★★★★★☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★★☆☆
八、交易系统
天堂2
《天堂2》的交易系统不能算全面,如果要摆摊的话,必须得做在城里一坐半天,这也难怪许多人会开小号来摆摊了。
魔兽世界
WOW里面拍卖行的设定让玩家不需要待在城里一待半天了,而且有很多商品在竞价的话,买主也能买到最便宜的了。
卓越之剑
GE可谓融汇了《天堂2》和WOW的长处,既能原地开店,也有市场可以直接摆商品上去。在交易方面,GE无疑是最全面的。
激战
《激战》里既不能摆摊也没有市场,要出售或购买东西只能在前哨战喊,很不方便。但《激战》也有自己的长处,那就是NPC出售或收购商品的价格是会浮动的,具体价格是要看物品的供求比例来决定的,这也使得交易更加真实而智能化。
AION
AION的资料里,是集各家之所长的作品。摆摊和市场都有,而且NPC商品的价格也会浮动,按照NC的说法,商店也会发展壮大或破产,这种说法实在是很吸引人。
天堂2 ★★★★★☆☆☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★☆☆☆
激战 ★★★★★☆☆☆☆☆
卓越之剑★★★★★★★★☆☆
AION ★★★★★★★★★★
九、竞技场
天堂2
《天堂2》里根本没有竞技场,只有在活动时才可以进行合理PK(至少在我离开时还是这种状况)。
卓越之剑
GE里的竞技场要比《天堂2》的丰富的多,但在游戏中,只有那几张PVP地图,也没有很多形式的PK。
魔兽世界
WOW的竞技场无论从广泛性还是平衡性上都胜过GE,但WOW的竞技场常常会出现人数不等的情况,而且有时竞技场一打要老半天,据说有两个人单P打了几天几夜才分出胜负,虽然真实性有待考证,但也确实反映了WOW竞技场的缺陷。而且很多人打竞价场都是在刷荣誉,性质很工作室。
激战
《激战》的竞技场相比于WOW又上升了一个档次。不但平衡性好,也不需要磨上老半天。而且随机战、队伍战、阵营战、英雄战、GVG、英雄殿堂等竞技场也让竞价并不单调。很多人即使PVP号也一样玩得很有乐趣,就是因为竞技场。
AION
AION的竞技场很像WOW的,但可能受A社的启发,比WOW新添了一些战场。
天堂2 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★☆☆
激战 ★★★★★★★★★★
卓越之剑★★★★★☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★★☆☆
十、平衡性
天堂2
《天堂2》的职业和种族差距显而易见,比如矮人PK同等级对手几乎没有胜算,而法师往往能在战士碰到自己之前秒杀之(大型弓团除外)。虽然NC的每个新版本都试图拉近这些差距,但这些差距直至今日也很明显。
卓越之剑
GE的平衡性也非常不好,有些角色抢怪抢到人绝望,有些角色则PK杀到人绝望。而且自从梦幻岛版本后,新的NPC就再也没有免费过。
魔兽世界
WOW的平衡性已经非常好了,但仍有些问题,种族天赋的问题让太多人舍弃了联盟而选择部落。而术士和盗贼也一样横行无忌。
激战
《激战》的平衡性比WOW更加出色,你可以说游侠没攻击,但常常会被他们的陷阱搞到气结,你可以说神唤使猥琐,但常常会被他们致残到死,你可以说死灵法师只会衰减,但他们到了PVE和阵营战招出的宝宝能把你淹死。
AION
还没玩过,暂且不表
天堂2 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★☆☆
激战 ★★★★★★★★★☆
卓越之剑★★★★☆☆☆☆☆☆
AION ??????????
十一、操作
天堂2
《天堂2》除去平衡性不说,是很难谈得上操作的,基本上是谁按得快谁赢。
卓越之剑
GE的操作比天堂2多一点,因为总体的蓝是一定的,所以先放哪个技能要考虑好,但具体还是手快,喝血要快,喝蓝要快,放技能要迅速。这就是为什么GE禁挂后某些玩家连据点都不会打了。
魔兽世界
WOW玩家很喜欢拿操作来说事,确实,他们在游戏中看起来要比别的RPG网游玩家忙很多,不停地击晕、加血或者放风筝。但并不代表WOW就有多技术含量了。我玩盗贼,根本没几套战术,基本从头到尾招数应该怎么连下来都是早就想好了,只要熟练地按出来就行了。一个招放完,在CD的空隙,为了尽快放出下一个招,必须要狂按键盘才能够。再比如圣骑,我一个玩圣骑的同学从头圣光闪现到尾,只要点得快就行了。
激战
《激战》和别的游戏完全不同,在PVP时,必须要根据具体的情况施放相应的技能,什么时候打断,什么时候致盲,什么时候致残,什么时候驱咒,都是变数。这也使《激战》的PVP充满了乐趣,很多人即使没有荣誉也会在PVP玩下去,就是这个原因。
AION
AION的PK方式,从视频上来说,应当和WOW相近,包括杀星的潜行,弓星的陷阱等等。但要达到《激战》的高度,可能性会很小。
天堂2 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
魔兽世界★★★★★★★★☆☆
激战 ★★★★★★★★★★
卓越之剑★★★★★☆☆☆☆☆
AION ★★★★★★★??☆
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