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韩服护法星1-31级全方位攻略

时间:2008-12-01 00:00 作者:永毅0魂殇 手机订阅 神评论

新闻导语

说明:喜欢本篇文章欲转载的朋友,请务必注明作者(永毅TCeedom)以及出处(永毅游戏公会),尊重原创,谢谢合作。文中技能名以及作用均来自媒体资料,以及韩文达人YOY逍遥绝恋的翻译,最终以国服译名为准。

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写在最前

  
国服AION很快就要到来了,在这之前,关注AION的朋友也一定密切关注着游戏里选择职业的问题吧。

笔者在韩服选择了护法星这个职业,下面就给大家说说我玩到31级对这个职业的理解,和玩法。




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护法星的职业定位
  
关注过的朋友一定知道,护法星是一个辅助型职业,负责队伍的状态加持和辅助攻击,自身不但具备可以加血的治愈术和救人的复活术,还具备一套比较完善的攻击技能,当然还有最重要的光环技能。简单的说,可以装备锁甲的护法星就是一个半战士和半奶妈的结合体;如此鱼和熊掌均可皆得的职业,大家一定很喜欢吧?

可惜的是,护法星的攻击既没有战士职业高,加血量也没有治愈星高。除了拥有所有职业中最全的状态加持技能,攻击是半桶水,加血也是半桶水。

大家先不要失望,如果你选择了护法星,那么恭喜你,在笔者这篇文章的引导下,相信你会成为队伍里凌驾于任何职业之上的最闪耀的亮点。





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护法星技能解读
  

技能方面笔者只针对实用的一些技能做介绍


恢复系技能

护法星初期的恢复技能非常少,但确很实用。另外还有两个需要消耗物品并且只可以给自己加的草药恢复和精神恢复,就不提了。

治愈术作为祭祀1级出来时就有的技能,随着等级的提升续而提升加血量,释法速度2秒,范围23米,无CD时间。护法星如何运用好这个技能是门很重要的课程。


恢复13级可以学会,持续恢复血量的技能,随着等级提升续而提升加血量,瞬间释放,范围23米,CD时间5秒,持续时间38秒。这招和治愈术一样是非常重要的技能,虽然持续恢复的血量很少,但是38秒的持续时间积累下来可以说是相当可观的,用来搭配治愈术进行队伍的恢复工作非常实用。


复活术单体复活,范围15米,释法6秒,CD时间6秒。不用介绍了。


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状态技能

两个祝福是转职前就可以学到的技能,可以给别人加,持续时间一个小时,非常的厚道。最后一个是给自身加武器防御的技能。

生命祝福提升单人10%最大生命值上限,距离15米,持续时间60分钟,瞬发。

祝福之光提升单人10%物理防御,距离15米,持续时间60分钟,瞬发。


集中防御提升自身武器防御300点,持续时间30秒,CD时间30秒。挺不错的技能,持续时间和CD时间持平,也就是说用完第一次后可以马上加第二次,可惜只可以给自己加。



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契约系技能

护法星特有的自身状态技能,一次只能开一个。


风之契约30分钟内每次攻击有5%几率追加攻击123点伤害。伤害随技能等级提高而提升。

大地契约30分钟内,攻击目标有10%几率使其攻击速度下降。靠RP发动的技能



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光环系技能


护法星最重要的,可增加队伍战斗力的被动技能。光环是瞬发技能,而且不需要耗费MP,配合各种不同状态加成的光环,护法星可以说得上是队伍里不可缺少的存在,甚至配备到魔道队,弓星队等独特的练级收割队伍也是很受欢迎的。光环等级越高,效果越明显,护法星在队伍里的地位就显得越光彩夺目。

但是注意,一次只可以同时开启两个光环。

胜利真言10级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员物理攻击力。无需战斗状态。



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守护真言13级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员物理防御、回避、武器防御、盾牌格档能力。需进入战斗状态




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魔力真言16级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员魔法攻击力。需战斗状态。



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速度真言19级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员移动速度。无需战斗状态。



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苏醒真言22级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员HP恢复速度。需战斗状态。



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智慧真言25级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员MP恢复速度。无需战斗状态。



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准确真言31级可学,开启光环,增加围绕在自身20米范围内队伍成员致命攻击率。需战斗状态。




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攻击系技能

首先我们先看连技图,由此图可以看出,护法星的攻击技能基本是由3套连续技组成,虽然攻击不高,仔细研究后发现这些技能的搭配是非常到位实用的。




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酱油技能


大地之吻1级出来就有,25米距离远程魔法攻击技能,2秒释法,2秒CD。伤害低,初期主攻技能,到了19级出白热结印后就可以遗弃了,也可做引怪用。

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首先是第一套连续技


断罪一击未转职前3级可学,起手招试,可造成对方在10秒内攻击速度下降。


复仇接断罪一击,7级可学,27米范围内造成对方风属性魔法攻击,并有一定的几率眩晕效果,CD时间24秒。



这是第一套连技,只有两招,看图

起手断罪第一下







接复仇第二下




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第二套连续技


击破一击接断罪一击,13级可学,造成对方伤害同时附加8秒内防御力降低5%效果。


正义制裁接击破一击,22级可学,造成对方伤害同时附加8秒内移动速度减慢效果。
  
雷霆一击接正义制裁,31级可学,正义制裁释放成功后有25%的几率可以使用雷霆一击,攻击力较高,无特殊效果加成。


这一套是比较常用的连技,击破和正义制裁均附带特殊效果,雷霆一击需要25%的触发几率,太低了 = =#


断罪起手







接击破一击





再到正义制裁




最后是雷霆一击,发动几率25%。。我XX的



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第三套连技

流星一击10级可学,起手招试,造成对方伤害同时附加8秒内防御力下降,效果随技能等级提升而提升。缺点是出招速度稍慢。

白热结印接流星一击,19级可学,很帅的技能。造成对方伤害同时附加8秒内防御力下降40,效果随技能等级提升而提升。缺点是出招时人物不可以移动,定点完成攻击动作。

破裂接白热结印,28级可学,最帅的技能,攻击力比较高,造成对方伤害并击倒对方。10%的释放几率,这几率……相当无奈。


这一套连技也是很常用的,观赏性也比第二套强得多,攻击力也不错,只是最后的大招破裂触发几率太让人无语了,特别是PK时。


流星一击起手








紧接白热,这招很像耍棍,挺赞




10%的几率可触发破裂,伤害高,直接把对方按倒在地,很湿的技能



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反击技能


裂破击武器格档成功后给予对方反击,并使其陷入眩晕状态3秒,瞬发,CD时间60秒。非常好用的技能,可惜CD时间太长。


  
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护法星练级路线
  
游戏里适合玩家自身等级阶段的练级方式有很多,玩家在游戏里都可以很容易的找到自己的一套方法。护法星由于攻击力比较低,建议还是以组队练级为主,一般的普通怪通常组2-3人的小队伍效率是很不错的,实在无奈的时候偶尔单练的情况也是会出现的。

武器和装备差不多都是每3级一换,这里笔者建议大家不需要太刻意去追求好的装备,武器就按3级一换就足够了。

下面是笔者对练级路线的一点小建议,各位可以做个参考。所有职业适用






1-10级


新手职业祭祀一上来可以慢慢掌握游戏的系统和操作,初期的任务承接很好,顺着就可以一条路线做到底。任务分为两种,一种是一般的普通任务,一种是主线的使命任务,普通任务基本都很简单,只需要打打怪,采集下东西,找下NPC就可以了,而使命任务则比较麻烦,环节比较多,有的还需要东跑西跑,虽然奖励比较丰厚,但是赶冲级嫌麻烦的玩家可以直接无视了。出生地不远处过桥就是新手村,这里可以购买技能书和花点钱扩充背包,当然还要记得把复活点绑定。

到9级系统会自动弹出转职的使命任务,这个任务是必须要做的。做完这个任务就可以转职为我们的主角护法星了。转职完成后会自动传送到魔族主城,在主城交代下使命任务学完技能就可以传到10-20级的地图了。

新手村地图怪物等级分布参考





























































































































































































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10-20级

这个时期比较艰苦,最好找1-2个人组队练,这边的任务比较多,每换一个地方就有一大堆任务等着你接。护法星由于可以加血,还有比较早就学会的攻防两个光环,要找一到两位DPS搭档练级清任务是非常容易的。

先看怪物等级分布参考








值得一提的是16级的时候可以组上一个队伍刷精英怪,精英怪位置如图红圈位置





这里的精英怪等级是18-20级的,对同等级的队伍来说难度比较大。可以组个5-6人的队伍,最好有负责抗怪的守护星和负责主治疗的治愈星。这些地方的精英怪容易出17级绿装,蹲上半天运气好的话基本每个职业都可以打出几个部位来,相当舒服。

组不到队伍的话就到下方的竞技场里刷普通怪清任务吧。练到20级就可以换下一个地图了。




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20-30级

来到20级地图(由于我们看不懂,直接管叫20级城了 = =#),可以清一下周边的任务,这张地图比较大,可供练级的地方非常多,可以一直练到35级以上。20级时系统会自动弹出一个圣痕任务,务必先做完再继续练级,做完圣痕任务后就可以通过圣痕石装备圣痕技能了。然后到了25级做完深渊任务以后,还可以进深渊战场练级。笔者对这个阶段的练级路线比较有心得,针对小队伍和护法单练,下面就详细说一下吧。

这里的怪物等级分布参考














护法星20级时可以学到第一个圣痕技能,如下:


怒火咒语30分钟内提升自身15%物理攻击力,同时所有回复技能释法时间变为2倍。实在组不到人练级需要单练时必备的技能,护法星的攻击是以物攻为主,15%的攻击提升还是比较可观的,但是回复技能的释法速度变为原来的2倍,这点需要注意。


在城周边可以练到23级,23级后可以来下图中所示这个屋子的地方刷怪,适合2-3人组队刷,效率非常好,而且这里的怪刷新速度很快。单刷也没问题,很不错的地方。





下边的瀑布有一只27级的6星精英BOSS,练级无聊还可以下去找找刺激。这只BOSS信息看此贴http://aion.17173.com/content/2008-11-16/1226845923.shtml

如果小屋这个地方有人占了,没关系,还有。这个地方也不错。请往下看图





这两个地方都可以直接练到26级,26后就可以换了。

26后可以来这里刷人型怪,这里的怪是26+的,25级时也可以来,效率也不错,但在这里练级的人会比较多,而且全是主动怪







来地图上方刷27级的半人狮也不错,但全部都是主动怪,虽然皮不厚但攻击力非常高,容易集体扑街。最好是3-4人的队伍去刷,不建议单刷和2人队。同样可以练到30级




28级后可以组一支完整的队伍来地图左边的绿色区域打精英怪,这里的精英怪经验非常高,一个6人队伍一个怪都可以每人分都1万左右经验,也是个打宝的好去处。队伍建议配备守护星和治愈星两个职业,里面的怪比较密集,容易同时引到多个,没有守护抗怪和治愈的加血量是很艰难的,当然为了确保效率我们护法星也是必不可少的。




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以30级为准的个人练级心得暂时写到这里,笔者现在也只是30来级而已 = =#

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护法星的PK问题

这应该是大家最关心的问题了,由于现在等级普遍还不算高,也只能以30级为基准来评价护法星和各职业的PK了。护法星到31级都没有控制技能,不知道以后有没有 = =#。PK时要注意晕技的把握和加血的时机,护法的技能攻击低,和对方磨是很正常的,一定要有耐心。护法的所有攻击技能都具备负面效果,下面我们思考一下护法的技能。

首先是断罪一击义制裁这套连技,这个技能是两套连技的起手招试,可以使对方攻击速度下降,这是个让菜刀职业很郁闷的技能,和菜刀职业PK时一上去就用这招做见面礼吧,断罪之后可以选择接复仇或者击破一击,开场的话建议不要接复仇复仇是有几率使对方晕眩的技能,而且CD时间稍长,应该用在需要摆脱对方然后给自己加血的场合。接击破一击,可以把下面的正义制裁连完,减防,减移动速度,这里需要注意了,正义制裁虽然攻击力低,但是具备减慢对方移动速度的效果,关于这个技能的运用也是很有讲究的,由于游戏里角色进行攻击是不需要考虑面向问题的,所以我们大可以在使用击破一击后迅速跑开或者跳开,然后按下正义制裁,这样可以瞬间拉开与敌人的距离,由于敌人移动速度变慢了,我们可以利用拉开的距离安心的给自己加血。当然在打魔道和弓星这些远程职业时,这招就是防对方跑开的时候用了。当然25%的几率出现雷霆一击的话,就放吧。

断罪一击复仇,复仇是魔法伤害,有MISS的几率,并且输出不高,优点就是27米的远距离攻击以及附带一定几率的晕眩效果。接复仇的场合通常可以用在需要加血的时候,起手断罪时可以马上利用跑动和跳动拉开距离,然后马上按下复仇,如果对方晕了,说明运气不错,马上加血。如果没晕,那就倒霉了,接下来该干嘛干嘛吧 = =#

接下来是流星一击白热结印这套连技,流星一击的出招速度稍慢,但是附带减防效果。白热结印也有减防效果,但是有个缺点,就是需要定点完成攻击动作,和菜刀职业拼命时没啥,和远程职业或者追击敌人时就不要用了,要不然你会发现用完后对方已经跑N远了,追不上就郁闷了。白热之后能触发10%的几率可以使用破裂的话,一定要放,攻击高且可以把对方按倒在地,利用对方倒地可以考虑马上给自己加一次血,2秒的加血释法是刚好够用的。

这里提一下细节,恢复集中防御这两个技能都是CD时间比较快的,一个是持续回血,一个是提升武器格档率,PK时要时刻保持这两个技能效果结束后马上补上。尽量保持自己的HP在50%以上。

还有就是30前护法星可以学到的圣痕技能的搭配和运用,这里笔者暂时不予以评价,还请各位亲自尝试。

下面说说笔者和各职业PK的看法,仅为个人看法,说得不对的地方请各位口下留情。
  
VS剑星。和剑星打比较疼,开场加一个恢复,一个集中防御,上前与其肉搏,注意反击技能裂破击的使用时机,这个技能的晕眩成功率基本是90%以上,还有就是加血的时机,利用敌人被晕的情况加血是很重要的,为了防止被打断嘛。尽量把自己的HP保持在50%以上,如果贪打,会导致被剑星连死。被断罪打到的剑星攻击速度会变得很慢,而且剑星没有晕眩技能,很多时候可以放心的加血,但是要小心对方的击倒,因为被击倒后一定会被连一招下突,伤害很高。只要有耐心,操作不失误,同等级的情况下基本不会输给剑星。对方装备太好的话被打就更疼,更容易被连死。个人感觉剑星是个后期才猛的职业,20级时P剑星完全就是虐菜,30级时P起来就吃力了,一不小心还被对方连死。

VS守护星。这个需要很大的耐心,护法攻击低打起守护星来就像搔痒痒一样,相当郁闷。同样是注意加血的时机,两个能耗的职业PK,护法可以加血还是比较占优势的。还要注意拉开距离时会被对方用技能拉回去。只要加血不被打断,赢守护星也是没有问题的。

VS杀星。打杀星有点小郁闷,杀星回避比较高,会导致技能打出去MISS,打不中对方就无法连击,也就意味着更被动。杀星有晕技,在对方使用过晕技后加血是没什么问题的。装备相差不远的情况下打同级杀星比较好赢。如果对方装备太好的话,就被虐了 = =#

VS弓星。打弓星是非常郁闷的,弓星有控制技能,可以定人,可以减慢移动速度,还可以晕人。让人相当无语。和弓星打需要耐心,保持自己的血量,然后慢慢的靠近对方,弓星皮不厚,只要把对方晕中,减慢移动速度,就容易打了,距离被拉开的话再慢慢靠近吧,如果不注意血量的话会导致还没近别人身就被打趴的。

VS魔道星。和魔道打更郁闷,魔道会晕,会减速,会定,而且攻击爆高。对方一上来肯定会把你定住,然后连你一招。魔道31级的大招地狱火需要注意,吃完这招后要马上给自己加血,如果慢了就会直接吃对方的下一招扑街了。和打弓星一样,需要耐心以慢慢靠近对方,魔道防最低,打对方还是比较疼的,也千万不要贪打,要时刻保持自己的血量,感觉打魔道是否能赢完全看运气 = =#

VS精灵星。没和精灵星打过,这里不做评价了。

VS治愈星。跟治愈打也是相当郁闷的,相信对方也很郁闷,因为被我们的断罪打中后那攻击速度会让对方很抓狂,虽然攻也不高,但也很能耗,好不容易把对方打个半血,一个加血又差不多满了,非常无奈。如果能把对方的血打到一半左右,就一定要注意反击技能裂破击和复仇的使用时机了,能否晕到打断对方的加血是非常关键的。实在不行,就看谁更能耗了.笔者有一次在深渊和一天族的治愈星单挑,打了老半天双方都僵持不下,突然旁边来了一怪打我,把我郁闷得要死,顶着怪和对方打更吃力,只好调头就跑 = =#

VS护法星。这没啥好说的了,和自己一样的职业,看谁细节处理得更得当了。


最后有句话想说,理论总是完美的,真正的输赢还是取决于玩家。
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护法星如何灵活运用光环,使队伍效率最大化
  
通常玩家一定都只觉得组队时护法星只需要按照队伍情况开启两个光环就可以了吧?其则不然。

要确保队伍的练级效率和应付各种突发事件,具备良好意识的护法星需要随时按照当时情况而更换光环。

如何理解这句话呢。简单举个例子,比如说队伍练级时,护法比较常用的光环是胜利+守护真言,一攻一防,增加队伍菜刀职业的打击能力,也提升了整个队伍的抗打能力。如果是蹲点刷怪,那么可以一直开着这两个光环不需要换。如果是跑动试的练级,这时就需要随时做好更换的准备,队伍砍怪时把胜利真言和守护真言开着,当怪躺下时,马上将其中一个光环切换成速度真言增加移动速度,以节省队伍奔向下一个怪的时间。

2人小队伍时(两人小队伍,护法星是所有职业最喜欢的搭配对象)

和剑星搭配,可以用胜利+速度真言,或者胜利+准确真言。由于护法星可以加血,加防的守护真言就不需要开了,把重点放在伤害输出和效率上。

和杀星搭配,同上。

和弓杀搭配,同上。

和守护星搭配,同上。

和魔道星搭配,用魔力+智慧真言,增加魔道的魔法伤害和两人的回蓝速度。

和精灵星搭配,同魔道。

和治愈星搭配,应该不会出现这样的搭配情况,治愈星都会和输出高的职业练,两个打得慢的职业加在一起岂不更慢 = =#

还有诸如打架收割、3-4人队伍等例子就不需要再举了,玩护法星的朋友只要时刻记得这句话:“随时按照当时情况而更换光环,让队伍效率最大化”。那么你就是一名合格的护法星了。

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写在最后

由于时间关系,笔者还有很多想写,想说的地方,暂时就写这么多。笔者玩护法星到现在30来级,觉得这是一个很具特色的职业,虽然其定位偏向平庸,不高的攻击能力,比治愈星差的治愈能力,这些都说明护法星不但无法担任队伍主输出,也无法担任队伍的主回复工作。但是护法星独具一面的辅助能力,却可以成为队伍里最不可缺少的存在。

护法星通常情况下很难单独练级,他需要队友。

大家都希望得到护法星的辅助攻击,辅助回复,和辅助状态,所以队伍需要他。

护法星就是这样一个需要和被需要的存在。

希望笔者的这篇文章可以为喜欢护法星的朋友提供帮助。

welcome to YOY 永恒毅力,体验精彩游戏人生。


















































































































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