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比较AION里的杀星和WOW里的盗贼

时间:2008-12-02 00:00 作者:血天使aion一飘 手机订阅 神评论

新闻导语

WOW玩家和期待AION的玩家必看篇

  这两天看到这么些人在讨论杀星,哎!按捺不住心情,我也敲起了键盘,我也说说AION里的杀星和WOW里的盗贼。申明:有不到的地方请指教。

  我们从笼统的角度先分析:一:盟战听过吗?不好意思,这句话可能会触及WOW玩家,但首先我要说我也曾是WOW玩家(玩不是很长,三个月)。从WOW的角度谈盟战是有打击嫌疑,但这里不得不说盟战,游戏体现的就是团队作战。团队作战,有人说:WOW中有啊!我断言说:有是有可那是对死的东西,叫个8岁孩子就能带领团队作战了。什么是对死的东西,比如。。。。不用比如了WOW中能用肯定的东西就是工会团队下副本了,不能否认的WOW把PVE推向了一个高潮(体现方式是敌对阵营的不存在,简单的说是一个人的游戏,WOW中流行的是你们家过了XX副本没)体现集体荣誉感的方式被扭曲了(一群人在搬木头)。语音平台是干什么用的?WOW玩家把语音平台拿来搬木头。。。。在WOW中PK是不用语音指挥的,哪怕是群P。。还有无聊交易式的刷荣誉。。。都不用语音,只有搬木头的时候用(聊天的时候好像也用)。。。。它永远没办法体验几百人攻城抢据点的庞大场面,永远无法体验一呼万应齐心协力配合默契振奋人心的场面。WOW中有过有几百人对几百人的攻城战吗?也不知道暴血是怎么设计的(传说中这么牛X的游戏这个都没办法体现)难道你不知道这个才是网游的核心吗?如果你没能力开发网游你可以继续**的单机啊!

  二:游击听过吗?同上一样有损WOW玩家(请WOW玩家原谅 本人在此一而再再而三的影响你们心中的WOW。)所谓的游击那肯定是打游击,打游击谁都会哈,(红军就是打游击才有今天新中国的存在),这不是关键,关键是如何打好游击战。一个人能打吗?肯定不行,一个人蹲点打游击?(累,不如埋个地雷)。游击战体现的也是团队精神。在类似的PVP游戏中游击战一般以一组人到两组人形成(利用语音平台进行指挥作战)。这个在WOW中好像很难体现,有的只是找个5人副本刷点钱。。。。。。游击战有点像刷战场是吧?呵呵,小房间上说,人数上说是有点像,不过可以一个词概括说WOW中的战场:一盘散沙。在WOW中完全没法体现团队协作带来的乐趣。在WOW中如果有独立的敌我的两人战场,我想所有的玩家都会一个人。。那我像试问一下WOW的玩家花那么多钱,上了游戏跑那么多路不浪费不累吗,直接下载个街机多爽啊,97不错吧,我就喜欢。。。

  三:单P。说了这么多伤害WOW的话,终于说点WOW最值得赞扬的东西了,单P无疑WOW将所谓的操作技巧推向了继传奇以后的有一个高潮。所谓的技巧人们所谓的技巧。。。。熟能生巧你听过吗?比人家有钱比人家有时间(不务正业)在键盘上狂踩后练就的熟练度那就是你们所谓的技术???职业不平衡什么意思你理解过吗?真的想练技巧我还是建议WOW玩家去玩97.真不知道暴血怎么想的既然那么喜欢无赖的单P(还玩出个什么盗贼皇帝的 那干嘛还设置8个职业干脆就一个盗贼好了,搞别的职业给这些盗贼练技巧当皇帝吗)建议暴血开发巫妖王之怒后改版职业 就一个盗贼,这样既省事又能体现盗贼皇帝和盗贼皇帝PK的可笑视频。。。。。

  一点建议一下AION的玩家,如果杀星像WOW中的盗贼,我建议大家全玩杀星。同时也建议NC不用开发8个职业,以后更不用去研发什么增添职业,这样省钱,而且玩家杀的也开心,最好是免费的就和玩97一样。

  最后说点:就是世人所说的面向问题,我觉得NC这点做的非常好,游戏终归是游戏是种娱乐,不要搞的太累,点怪点人攻击后直接面向,这很合理(玩游戏不是叫你对准洞洞后才能嘘嘘)玩起来不用忙屏幕的转(我晕机).同时NC也考虑的很周到为确保职业间的平衡,杀星在出晕技能后方能被刺。确保了不会一款游戏只有杀星的局面(起到团队游戏的坚定作用)。



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