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《永恒之塔》助NC跻身游戏门户前五

时间:2008-12-05 00:00 作者:味¢道 手机订阅 神评论

新闻导语

《永恒之塔》的成功让NCSOFT旗下游戏门户网站PLAYNC的访问人数实现大幅增长。12月2日,据韩国权威网站KoreanClick统计结果,PLAYNC在9月份的纯访问者为40万名,与NHN旗下HANGAME的394万名、CJ网络旗下NETMARBLE的354万名拉开了近10倍

《永恒之塔》的成功让NC SOFT旗下游戏门户网站PLAYNC的访问人数实现大幅增长。

12月2日,据韩国权威网站Korean Click统计结果,PLAYNC在9月份的纯访问者为40万名,与NHN旗下HANGAME的394万名、CJ网络旗下NETMARBLE的354万名拉开了近10倍的差距。

《永恒之塔》公测后,PLAYNC的纯访问者一天创下135万的记录。而NHN的HANGAME凭借最近成为国民游戏的TETRIS,一天纯访问者达400万人,两者之间人数相差近3倍。

PLAYNC 9月进入韩国游戏综合网站前五,意义重大。凭借《永恒之塔》的强劲势头,PLAYNC最近的访问量将实现突破性的飞跃。

PLAYNC与第四位NEXON的差距对比

目前PLAYNC平均一天的纯访问者约80万名,超过MGAME跻身前五,这与《永恒之塔》的成功和舞蹈游戏LOVE BEAT的公测分不开。

PLAYNC的下一目标是NEXON。以11月17日Korean Click的统计数据为基础,主要游戏门户的纯访问者依次为:HANGAME 407万名、NETMARBLE 367万名、 PMANG 289万名、NEXON 216万名、PLAYNC 133万名、MGAME 64万名。

通过数据发现,PLAYNC从9月到11月的上升趋势十分明显,PLAYNC与NEXON的纯访问者差距从之前的7倍已经缩小到2倍。

官方论坛

PLAYNC的官方论坛已开始崭露头角。

在韩国主要游戏门户官方论坛纯访问者排名中,CJ网络的NETMARBLE位居第一。

但是这种局面随着《永恒之塔》的公测将被慢慢改变。以Korean Click11月17日统计数据为基础,游戏门户官方论坛的一天纯访问者依次为:NETMARBLE 9万2900名、PLAYNC 8万2500名、HANGAME 4万5600名、NEXON 2万1400名、MGAME 5200名。

按照目前的发展趋势,PLAYNC即有可能取代NETMARBLE,成为访问者最多的官方论坛。

《永恒之塔》俨然已成为NC SOFT自《天堂》系列后事业发展的新亮点,让NC SOFT笑傲群雄。

主要游戏产商作品介绍(开发及运营的作品)

NHN(HANGAME)主要作品:TETRIS、C9、《王者世界》、《****OL》、《霸王大陆》、《炽焰帝国2》、《战锤OL》等

CJ网络(NETMARBLE)主要作品:PRIUS OL、《真三国无双OL》、《突袭》、《挑战》、《炼金术士TCG》等

NEOWIZ GAMES(PMANG)主要作品:FIFA ONLINE2、《柯南时代》、AVA OL、TENVI、NBA STREET OL等

NEXON主要作品:《龙穴》、《洛奇英雄传》、KAVATINA STORY、《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》、《冒险岛》等




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