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AION职业选择详细分析(第一章)

时间:2008-12-06 00:00 作者:风行苍云 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励40Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。转载请注明出处,本文作者:死也咬你,所属公会:自由天下。写在正文前的话:一些等待国服

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此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 40Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  转载请注明出处,本文作者:死也咬你,所属公会:自由天下。

  写在正文前的话:

  一些等待国服的朋友总是不停的问我,哪个职业比较强,哪个比较牛X,PK更好杀人,下副本更

  好,我回答了一遍又一遍,实在有点烦躁,干脆撰文,阐述下我心中的8职业的在各种情况下的优劣,做一下并不太准确,但却相对直观的排名和分析,仅代表我的个人观点,希望能对众多等待AION的玩家有所帮助,本文仅供参考,并只适用于当前版本情况,因为在版本更新时,NC还是会对优势职业作出一定程度的削弱,今天强的不代表明天仍然强大,现在处于劣势的也不代表未来仍然处于劣势,再加上等级,装备的一些不确定性,这种分析文永远不可能做到80%以上的准确和持久耐用。望大家有个心理准备。

  同样,本文较长,并含较多数据,小白勿入。

  个人认为,AION中判断一个职业强大与否应该从7个方面来进行比较:

  1,攻击输出;

  2,战场控制力;

  3,攻击范围;

  4,生存能力;

  5,团队PK能力;

  6,团队副本,刷精英的作用;

  7,装备升级潜力,市场价格及职业后期潜力预测;

  其中前四项更多的是决定了练级和在各种环境下的单P能力。

  一,攻击输出

  从攻击输出来看:魔道是无庸置疑的NO.1,在游戏中,如果被高魔伤的魔道偷袭,除了2个战士职业,一般都是被直接秒杀,就是剑星,被秒也是不少见的。

  攻击输出排在第2位的是杀星,杀星是一个很看装备的职业,一身暴击装备的杀星的攻击力相当可观,尤其是当其暴攻连续出现时更是有着不让魔道的杀伤力。

  输出第3是弓星,但我们要清楚的知道,弓星的输出是要受到一定限制的,实际上,在装备差不多的情况下,单练时弓星的稳定输出甚至不如排在第4位的治疗星,这是因为治疗在练级时可以站定打怪,而弓星却要向后方及侧面进行移动和迂回,保持战斗距离,一方面这必然对攻击频率造成一定影响,另一方面,无论是平移还是后移超过3码-4码距离,下一击的攻击力都会下降。这一点可以很明显的在你的状态栏中看到,在后退和平移时,你的攻击力会有个向下的箭头,而武器防御则有个向上箭头。而前进则会增加攻击。而且,在越级打怪时,弓星那较差的命中也是不小的问题。

  将治疗的攻击力排在第4位估计会让众多等待AION的玩家大跌眼镜,可惜很不幸,AION中的治疗就是如此BT的一个职业,最起码在现版本是如此,打了一身魔伤石,手拿双手法仗,嘴里吃着加魔法命中料理的治疗攻击力非常可观,限制治疗攻击的唯一存在就是他那较低的魔法命中率,所以治疗并不适合越级打怪,而加魔法命中的首饰绝对是治疗的首选。治疗的攻击技能不多,2套连技也没多少分支,但却非常稳定,还可以召唤一个辅助攻击的小宠物,操作起来也很简单。自身又可以回血,没魔可以用恶魔交换,DP大招或者自残回蓝,练级实在是比较有效率。而正因为如此,治疗的单练操作并没有太大的提升空间,单练时过多的使用缠绕反而会降低练级效率,而弓星的单练操作却具有较大的提升空间,换而言之,在普通操作水平下,治疗的单练输出高过弓星,而在较高的操作水平上则得反过来,再加上级别越高,弓星的高伤技能比治疗要来的多些,因此,我将治疗排在弓星之后。

  第5的是剑星,剑星的优势在于拥有8职业中最高的物理命中率,还有他的范围攻击,不过说实话,AION中的怪物普遍较强,群杀难度很大,而剑星因为他的高命中,高防御,多控制技非常适合越级打怪,而越级打怪有不错的经验加成,因此剑星的练级速度还是相当不错的。另外值得一提的是剑星的击倒,双手武器本身就带有一定概率击倒对手,当然这点对精英怪时大幅下降,不过双人组队练级时还是非常不错的,因为不少职业都拥有倒地追击技。从某种角度上来说,输出3-5名的实际差距并不大,装备是个大问题,之所以将剑星放在第5位,主要是因为战士需要近身作战,防御相当重要,而战士职业穿的金属甲又最为昂贵,换装极为频繁,花费不菲,而弓星则可以把主要精力集中在武器上,一把好弓就可以走天下,所以往往同级弓星的武器档次都要好过剑星。攻击输出自然也就稍好过剑星了。


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