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国服《AION》首日评测

时间:2008-12-13 00:00 作者:Wof_夜殇 手机订阅 神评论

新闻导语

游戏名称:Aion开发公司:NCSOFT游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏代理公司:盛大大陆官网:http://aion.sdo.com运营情况:12月12日进行首映盛典韩国网站:http://aion.plaync.co.kr/韩服目前状况:11月11日开始公测测试人员:Wo

  游戏名称:Aion
  开发公司:NCSOFT
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  代理公司:盛大
  大陆官网:http://aion.sdo.com
  运营情况:12月12日进行首映盛典
  韩国网站:http://aion.plaync.co.kr/
  韩服目前状况:11月11日开始公测


  测试人员:Wof_夜殇(Wof命运之轮)
  公会QQ群:49911240
  公会论坛:www.my-zl.cn



  游戏基本配置


  CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
  内存:512MB以上
  显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
  硬盘:20GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C






  游戏推荐配置


  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
  内存:1G以上
  显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
  硬盘:20GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C






  前言:


  《永恒之塔》,一款让大家苦苦等待了几年之久的游戏,即使在今天魔兽牢牢占据游戏NO。1的宝座的情况下,《AION》这款游戏在国内引起的热潮大家都应该感觉的到,从一个侧面5173和掏宝上AION帐号的价格一路飙升就能看出这款游戏所受到的追捧。作为《永恒之塔》的研发商NCSOFT,大家通过天堂和天堂2都应该有所了解,这家公司是韩国一家很有实力的企业。加上中国的代理商——盛大,只要玩过几年游戏的你,都会对盛大有所了解。从研发到代理都是很具实力的大公司,使我们对《永恒之塔》的期待更上一层楼,我们也期待着盛大能在传奇之后再开创一个新的网游时代。


  正文:


  终于等到了下午2点,侥幸得到一个帐号的我怀着激动的心情点进了游戏,登陆界面,依旧是和韩服一样,一段小小CG带过场,之后则是华丽的管弦乐。相比于韩服的登陆界面,国服的更清新自然,背景里只有蓝天和大海,看起来很舒服,其实登陆我只用了几秒,游戏里还有更精彩的内容在等我,我怎么能在登陆画面浪费时间哪。飞快地输入了帐号和密码,鼠标轻点登陆按钮,大概是这次有幸得到帐号的人太少了吧,也没有排队就进入了种族选择的画面。是天族还是魔族,这个选择真的很难,大概是平时网络小说看得太多了,天族带上翅膀总让我想到“鸟人”一词,狂汗……在心里挣扎了3秒钟,我义无反顾地选择了堕落……这里强调一下,其实天族和魔族真的没有什么区别,只是天族的地图光线亮一点,魔族则暗淡一下,仅此而已。建完了角色进入游戏真是激动啊,狂喊一句"《AION》我来了^_^ !~"这次《AION》的测试盛大下足了本钱,测试服务器性能很好,从登陆帐号到游戏里打怪做任务都没有出现延迟和掉线的情况。很久没有遇到这么流畅的测试了!~~


  说了这么多放点截图和大家分享下,独乐乐不如众乐乐嘛!~













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  我出生了哦!~




  【游戏画面】


  《永恒之塔》第一吸引人的地方是什么?这个问题问10个人估计有8个是回答画面。刚进游戏的我也深切体会到永恒画面的华美,无论是从背景的3D建模,还是景物在水中的倒影都堪称完美,再加上时间系统的出现画面里的一切都显得那么自然,那么浑然一体。值得一提的是《永恒之塔》的细节刻画很精细,人物的表情很逼真,动作十分自然没有那种生硬的感觉,技能的光影效果非常华丽。如果你的显卡够好机器跑的起来,效果全开的游戏真的十分享受。









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  【配乐音效】


  《永恒之塔》的背景音乐采用管弦乐,总的感觉听起来充满了异域风情。背景音乐和画面有机的结合在一起,让玩家仿佛来了到那个纷争不断的时代。当你进入战斗状态时,背景音乐瞬间换成了快节奏的音乐,使你还没有正面战斗就已经热血沸腾。当战斗结束时音乐又回到了那种舒缓的管弦乐,让玩家平复打斗时激动地情绪。


  【游戏系统】


  《永恒之塔》的操作依旧是键盘+鼠标(WASD控制移动+鼠标右键转换视角,鼠标滚轮缩放画面)。特别提一下鼠标左键也能控制移动哦,所以在AION里也可以纯鼠标的操作。相信这样的移动操作大家都能很快适应吧。由于游戏里有飞行系统,所有坐标都是三维坐标可能大部分玩家看着不是很直观。游戏里的任务系统比较接近现实,没有像其他游戏里那样有任务提示,只有看到NPC才能接到任务,所以大家在游戏里别光顾着赶路而错过了任务NPC哦。《AION》的任务分两种,一种是使命,其实就是我们平时所说的主线任务,使命任务的NPC头上有黄色箭头表示;另一种就是支线任务,在NPC头上以蓝色箭头表示。任务依旧是有特定的过场CG作引导(看着中文的CG感觉就是不一样 HOHO!~),接到任务后和魔兽一样在AION里也是没有自动寻路的,大家只有仔细看任务描述来做任务了。小提示一下:任务中找NPC的话可以点击下任务中NPC的名字哦再点寻找,就可以在小地图中看到一个红色小箭头哦,顺着小箭头的方向就可以找到NPC了,但是如果是怪物的话,那就只有在地图里到处跑着找罗。


  至于职业趋势和技能介绍关注《永恒之塔》的朋友一定在各个游戏论坛看过了太多的介绍和视频,在此我也不在浪费笔墨了。弱弱的说一句到关服我都没有转职,一直沉静在美丽的画面的中……


  至于AION里其他的系统,我会在以后的报告中为大家详细道来,下面是多图放送,让没有号还在苦苦等待的朋友一起来欣赏下国服的AION。(未完待续……)














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