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国服封测和韩服公测对比
7天,短暂的一星期结束了.期待了很久,热情依旧.从遥远的韩服回到国服.感受是那么的深厚,看见了中文是那么亲切,看见了熟悉的战友,那种感觉是那么真切.熟悉的场景,不一样的思绪.
回到主题吧,简单说说两者的对比吧.
聊天显示.不知道是看中文太过挑剔,还是在韩服关闭聊天窗口的缘故,在聊天的时候总是感觉字体很小,看着很累眼睛.还有输入法的问题.在打英文和数字的时候,总是要回到英文状态才能打出来,还因为国服对输入法有要求而是我不知道所产生的问题? 要是这样,用了很熟悉的智能ABC是要换了....
抵抗.在国服依旧是魔道的主流职业,但是从韩服回来最大的感受就是怪的抵抗被提高了很高.基本只要一次抵抗后,后面连续几个怪都会在同一个技能上被抵抗.或许是国服有意削弱魔道吧,为了达到更平衡?总之,若是魔道依旧按照以前韩服游戏功略连级的话,效率肯定没有功略的好.
魔法增幅.在韩服的感受就是,增幅的效果真的很突出,多一块石头,就会有这样的感觉.但是在国服,打了满身的石头,效果不是很明显,依旧是一样技能套路,依旧循环.....
功略.我想玩魔道的人,有很多是因为在各大游戏网站上看了所谓这个魔道是怎么怎么单练的,是怎么怎么单刷升级的,是怎么怎么个路线速度上30的.....但是真正体验了国服首映后,大部分的玩家都会这样的感受,升级的效率完全没有达到100%.所以在国服里要做任务的话,根本寻找不到队伍.所谓的效率就是在一个团队里,在最小的伤亡的情况下保证最大的输出.所以作者在这里呼吁下国服的魔道大家,为了保证整个种族的优势,尽量组队吧,这样的升级成本会降低很多,而且给其他职业有了很多发挥空间,毕竟种族战不是魔道战.
音乐,在国服的感觉就是非常的悠扬.听着也很舒服.但是有的时候要语音所以没办法就把音乐小声开着了.如果能把场景音乐单独提取出来,我想我会循环的听的.呵呵
喜欢AION,发自内心的最深处的喜爱.别的游戏最多也就是玩玩就算了,但是为了他,积蓄了多年的疯狂,又一次爆发了.希望越来越好,盛大能给大家一个最最满意的结局.
2008.12.19