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聚缘联盟AION测试报告

时间:2008-12-19 00:00 作者:聚缘紫龙 手机订阅 神评论

新闻导语

[聚缘联盟][聚缘v堕落]【国服封测体验】AION测试报告

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】

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游戏名称:AION-永恒之塔
运营公司:盛大
开发公司:韩国NCSOFT
游戏类型:3D 角色扮演MMORPG
国服官方网站:http://aion.sdo.com/web1/guide/index.html

游戏基本配置
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:512MB以上
显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:1G以上
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
(测试配置)


游戏画面和音乐
AION的游戏画面给人很真实的仙境感觉。它采用了韩国唯美、细腻、精致的一贯特征,不管是小桥流水,还是瀑布飞的水花都接近真实感~!唯美的天族很适合东方人的审美观,魔族的豪迈、大气很有东方的侠士风范。小到新手村,大到主城,它们之间让美丽的音符线给串联起来,美丽的风景,欧式的古堡,现代的气息,一串串美丽的画面交替更换着!(不要被美丽的AION给吸引的太久,因为怪物就在你旁边呢~嘿嘿——!)


在城市中有电梯,飞船和传送门之类的交通工具,有城市塑像,街头的夜灯和NPC的宠物们。不管在哪里你仰望天空都会看到天空中那硕大的星体,如果你仔细看你会看到星体上那布满沧桑的历史,会不会给你带来AION中那段天族、魔族、龙族历史呢~?
AION里的游戏音乐也非常好听,每变化一个场景游戏音乐就会发生变换,不管你进入那一个店铺都会有不同的音乐视听,很丰富也很好听。(音乐一笔带过,里面的音乐没有一个是笔者知道的~)


游戏操作

AION中的游戏操作模式和魔兽很相近,都是操作性很强的游戏~!不是单一的鼠标游戏,他要有鼠标和键盘相互配合才能完成的那种,它们是缺一不可的。游戏中键盘采用传统W,A,S,D方向键。X键可收起武器,P,K,L,I等键是召唤游戏中任务和装备的窗口的。大致和魔兽操作没什么大区别,但感觉没有魔兽操作那种很好的感觉,总体操作要比魔兽差。

游戏职业方面:
一个账号只能选一个种族,两个种族的职业基本都是一样的
战士-剑星 强化近战战斗 (狂战士型)
守护星 强化保护和防御 (肉盾型)
侦察者-弓星 强化远程战斗(弓箭手)
-杀星 强化近战 (刺客)
法师-魔道星 强化远程战斗 (法师,元素)
精灵星 精通召唤术(召唤师,术士)
祭祀-治愈星 强化治愈和保护能力 (牧师)
护法星(骑士,听别人说很强的职业哦)
虽然有些职业个体很强大,但在打BOSS时和练级方面都必须一些职业配合才能完美。具体的,现在不好说,因为时间太短


游戏系统
任务系统可以说是一个游戏的核心,一个任务的好坏直接会导致一个游戏的好坏。在AION中,从建完人物进入时便会有任务出现,接任务的NPC上有显眼的箭头标志一看就知道。箭头本身会有却别的,蓝色箭头为普通任务,黄色的为史诗级任务。而且任务本身所带的追中功能很不错,这样使AION本身任务很成熟了。但笔者认为,AION中的任务提示不是很好,有事任务所提示人物NPC和物品会找不到,不知道是游戏本身那样的设计还是Bug呢?

副本:级低没进去

公会系统:AION中还是不错的,披风(也就是标志)可以随着公会会长的心情随时改动(娃娃就时不时的改动一下风格)。目前公会上限人数还不得而知(公会没满)。

飞行系统是一个亮点,但本身要比那些所为做起更好,更便捷~!但现在在飞行中不是很灵活,操作很死板~!听那帮玩韩服的家伙说,会有空战,但现在国内刚测试,空战效果就不得而知了。

采集系统,采集本身不用特意的去学,你想学也学不到,因为你出生就会了。AION中的采集技能不需要你做什么,只要你去提高它的等级就行了。采集技能所采的物品是根据玩家采集技能的高低而定的,有些物品高过你的技能,你是采不到的,如果你的采集技能高出所采物品很多,那么成功率也会很高。(采集系统和挖矿系统同属一个)

制作系统,时间太短还没去发现

加工系统,加工系统就是所说的砸装备。砸装备又分砸宝石和砸属性,目前砸3以前的成功几率都会比较大,具体有待研究。

炼金系统,没试过

烹调系统,需要你采集的物品和在商人那里买来的材料才能制作,还得必学去由系统给你的地方才能制作,一般都会在烹调商人后面。
信箱和仓库系统,在游戏里面有信箱,有仓库,仓库分成两部分一部分是通用栏一个账号上的每个角色共享,并且自由存取通用栏里的物品。这样的设计可为玩家各个角色装备户换提供了方便,比较人性化的设计。
聊天系统,AION和魔兽是一样的,在聊天模式为了大家快捷简便,便出现了加入一些简单的符号就可以用各种模式聊天的事情。

PK模式,暂时级太低,PK起来没什么感觉。比不上韩服那些级别高了,在PK时可以用华丽的技能。国服暂时只能等了

附加:1.AION中提供了染发功能,还有各种衣服,让那些爱美的女士可以尽情的搭配了。
      2.AION中还提供了变身功能,只要你有变身卷轴,你就可以尽情的变身了,只有你想不到的,没有变不到的
      3.对了在AION中,有些地方是不能飞行的,只能靠双脚和传送了。
      4. 在AION中,有些主动攻击的怪可以互相搏杀,不知道这是游戏公司特意安排还是别的一些什么呢?
      5.本人发现一些地方不会被水淹死.具体什么地方,自己找~!嘿嘿,提示在有桥,而且是那种悬崖的地方.

总结: AION作为最近几年比较好的游戏,它的潜力是很大的.它本身继承了魔兽很多的优点,而且还有很多魔兽本身无法比的东西,如果要超越魔兽或者比拟魔兽,那就需要多方努力了~!希望游戏公司能总结本次测试所带来的问题,如客户端和服务器所带的一系列问题,卡机,掉线,上不去游戏等。游戏本身的不完善,有些音乐很多都还是韩国配音,任务说明不够,字体太小,游戏职业划分的不明确等一系列问题有待改正












































































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