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【RMB公会】国服封闭测试详细报告(二)

时间:2008-12-24 00:00 作者:救命v稻草 手机订阅 神评论

新闻导语

【RMB公会】国服封闭测试详细报告(二)

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 20Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

⒑ 时空裂缝

  时空裂缝是由欧比斯的不稳定力量引起和产生的空间,想要移动到对方阵营领土就必须利用时空裂缝,在使用权限上是没有特别的限制的。

  时空裂缝的背后你永远不知道是否有敌人在裂缝前等待着你,所以通过时空裂缝的时候最好是通过小组,小队,或者军团进行团队移动。

  ⒒ 组队系统

  永恒之塔里的组队分为小队和团体,一个团体分为四个小队,每个小队配备有六名队员,灵活的分配好小队的队员,分配好各小队的工作从而达到推到团队BOSS的目的,是一名团长所必须具有的才能。因为许多大型的BOSS需要的是一个团队的无间配合才能战胜的,而且在深渊的争夺战中,团队的配合默契与否会影响整个深渊的战局。

  ⒓ 传送系统

  永恒之塔里的交通分为四种,一是步行,二是飞行点与飞行点之间的固定航线,当你想要快速地到达一个地区的时候,可以选择2个固定飞行点之间的飞行,只需要花上一些金钱,就可以雇佣一直大鸟抓着你飞行,不但轻松惬意,还可以领略沿途的风光。

  第三种是长距离的传送,当你所要到达的目的在另外一块遥远的大陆时,我们就需要空间传送师的帮助了,通过空间传送师的传送魔法,你可以瞬间在几个大型要塞中穿梭,当然,这个可是要收费的。

  第四种呢,就是我们魔道星特有的空间传送魔法了,虽然传送的目的地比较单一,但是我们魔道星都是勤俭节约的人,一次传送阵能节省不少的旅行开支,还可以在野外使用,更可以提供给小队队员便利的回到我们的主城伏魔殿,虽然22级才可以使用,但是这也算是一项福利了。

⒔ 深渊战场

  说道永恒之塔,当然不得不说的是永恒之塔的深渊战场,25级过后,当我们完成了深渊入门任务,我们就可以点击冰冻要塞(魔族)上方的大型深渊传送门进入深渊要塞。

  而进入深渊要塞后,所进行的是玩家与龙族(PVE)天族与魔族(PVP)之间的战斗,深渊里的战斗通过对要塞、古代神器的争夺以及对对方首领守护神将的击杀来达到限制对立种族的领土为目的,大概的争夺目标如下图。

  地图上绿色的范围所代表的是天族领土,蓝色的代表的是魔族的领土,红色代表的是龙族的领土,要塞是由该要塞所占领的种族的守备士兵守卫,可以给占领该地区的种族工会提供一定的收入,十字状的标志代表的是古代神器,可以为占领该神器的种族提供多种辅助效果,比如对对手造成伤害、恢复自身种族单位的血量等,当然这都是需要炼金术所制造的一些物品才能实现。

  深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,通过对龙族或对立种族的击杀,可以获得欧比斯点数,这个点数相当于深渊里的货币一般,可以用于购买深渊装备、消耗品、复活石、攻城兵器、补给品和飞行强化道具。

  在深渊中,玩家可以获得非常高的经验值,可以采集非常稀有的材料,可以获得龙族的装备配件,接洽深渊特有的特殊任务,可以获得欧比斯点数,获得深渊点数购买的特殊装备还可以获取镶嵌烙印石时所需要的烙印碎片。

  而工会呢,可以占领要塞,享有该地区的丰富税收,可提升工会的价值,将工会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。高级的工会甚至可以将旗标放置在首都咯。

  所以深渊是兵家必争之地。为了种族的荣耀,大家配合好努力的占领深渊的每一块土地吧。

  ⒕ 物品系统

  永恒之塔的物品分为五个等级,最低级的灰色物品是贩卖给商店换取金钱用的,白色的为普通物品,比如制作材料啊、任务物品啊、普通的装备啊都属于这个范畴

  第三个等级为精良等级,这个等级的装备比白色的要好一个档次,为绿色显示,当然这一个档次的制作材料制作出的东西也比普通材料制作出的东西效果要高一个档次。

  第四个等级稀有等级,物品颜色为蓝色,该品质的物品比绿色的精良又高了一个档次,各方面的属性也随之提高,通常这些道具是通过BOSS战或高级的制作技能和高级任务来获得。

  第五个等级是史诗级道具,该类道具是该等级道具中的顶级,十分的稀少,通常是通过对首领的击杀才能获得,一件就可以让你倾家荡产。

  绿色品质以上的物品有些会出现灵魂刻印的选项,必须进行灵魂刻印才可以使用,这个就相当与将该物品与你的人物进行绑定一样,一旦经过灵魂刻印,就无法交易给其他玩家了。所以一件好的物品是留给自用还是交易换取金钱,这是个很难抉择的问题。

  ⒖ 怪物系统

  永恒之塔里的怪物分级系统十分的有趣,相对与玩家来说,白色名字的怪是比玩家弱小许多的怪,绿色名字的怪是比玩家弱小一些但是可以获取足够经验的怪,黄色名字的怪是与玩家相差不多的怪可以获取完全的经验值,而橘红色名字的则是比玩家高级,但是玩家可以通过操作来挑战的怪,深红色以上的怪玩家打起来十分的吃力,需要借助药水等辅助打怪才能将其杀死,更可能有生命危险,不推荐去招惹该类型的怪。而怪物又通过八星的多少和难度的区别分为普通,精英,小BOSS、团队BOSS。星数越高代表着这个怪物的血量相对起普通的2星怪来就比较长。而精英、小BOSS、团队BOSS又分别由不同的血条外框来区别,而镶嵌着星星的珠子的颜色又代表着怪物的攻击模式,黄绿相间代表的是被动攻击怪,红色代表的是主动攻击怪。下面我们来看看具体的标志。

  下面的是2星的被动攻击怪,我们可以看到他的外框十分的单薄,镶嵌在黄绿珠子上的星星只有2颗,这就是代表着这个怪是最普通的被动攻击怪,是居家旅行,练级必备的好宝贝。

  下面我们来看看掉落比较丰富的一些高星的带有名字的特殊怪物,一般这种怪物都刷新在怪堆当中,带有具体的姓名,体型也比一般的怪物要大,但是却又不难打,还掉落一些可以当做经济来源的东西,这种怪我一般称之为稀有宝库。

  下面是该怪的掉落,掉落一个蓝的皮手套。

  接下来就是我们的小队六人可以搞定的BOSS,虽然他不是很强,但是一个小队要面对这样的怪物还是要小心谨慎,随时也有可能团灭哦。

  这种BOSS一般都掉落以自己名字命名的蓝绿装备,也有可能掉落史诗装。

  上面的是四星的,下面我们来看个满星的,满星说明这个家伙的血比四星的同等级BOSS要长,但是其他的素质差不多。

  最后,我们来看看世界团队BOSS,目前封测我也只是惊鸿一眸,我们组织的团队到达他的面前后因为减员非常厉害,所以只能干瞪眼了。40级的世界团队BOSS,大族长暴风的卡萨卡。

 【界面介绍】

  ①角色目标:这个是查看你所选定的目标的血量,等级,星数,难度等资料的地方。

  ②小队状态:这个地方是查看你所在小队的队员血量,MANA值,BUFF等资料的地方

  ③角色状态:这个地方是查看你的角色头像,血量,MANA,DP值和经验值的地方

  ④动作条:这个地方是给大家放置技能的地方,第一行对应着键盘的“1”—“=”第二行对应着alt+“1”—“=”,第三行对应着ctrl+“1”—“=”。

  ⑤系统菜单:里面有着打开人物状态、包裹、技能栏等按钮。

  ⑥深渊势力比:里面显示着天族,魔族和龙族对深渊地区的占领情况。

  ⑦飞行时间:飞行时间槽中绿色的气槽代表着你飞行的剩余时间,气槽一完你可就要面临空难了,可以用增加飞行时间的药水增加气槽,或用滑翔技巧躲避空难。

  ⑧全球定位雷达:里面显示出你周围的怪物分布情况,白色的点为被动攻击怪,红点为主动攻击怪,点击主动攻击怪后会显示出一个黄圈,这个就是该怪的境界范围,只要你不进入该范围,是不会惊动这个怪物的。

  ⑨扩展动作条:这个地方可以放置一些常用的料理,BUFF物品,和表情动作,因为位置十

  分的尴尬所以也只能放这些东西了。

  【系统快捷键】

  W 角色向前移动

  S 角色向后移动

  A 角色向左移动

  D 角色向右移动

  W+A 角色向左前移动

  W+D 角色向右前移动

  S+A 角色向左后移动

  S+D 角色向右后移动

  Q 视角向左旋转

  E 视角向右旋转

  R 飞行高度上升

  F 飞行高度下降

  。角色 跑步/行走 切换键

  ,休息(坐)/正常(站)切换

  NumLock 自动跑步

  SPACE(空格键) 跳跃

  PageUp 展开翅膀

  PageDown 折叠翅膀

  C 对锁定目标进行普通攻击

  F7 锁定附近友方玩家

  TAB 锁定攻击范围内最近的敌对目标

  F8 锁定范围内所有目标

  X 和平/战斗姿势切换

  B 封魂石发动/解除

  Shift+Z 武器切换

  ` 查看队友攻击目标(援助攻击)

  F1-F6 按顺序锁定队伍内成员

  F10 主菜单

  F12 显示/隐藏所有界面

  shift+F12 显示/隐藏其他玩家

  I 背包

  J 任务

  K 技能

  O 系统

  P 人物

  Y 个人商店

  M/N 区域地图/透明地图

  Shift+T 与锁定目标交易

  /名字 内容或者/W 名字 内容 私聊

  /S 内容 一般聊天

  /Y 内容 区域喊话

  /P 内容 队伍聊天

  /G 内容公会聊天

  /PP 保持频道为队伍聊天频道

  /GG 保持频道为公会聊天频道

  /friend 名字 邀请好友

  【游戏评分】

  画面:9.5(近乎完美)

  音乐:8.5

  操作:9.0(我喜欢WOW式的操作)

  可玩性:9.0(深渊战场让每个人都热血沸腾)

  【封测随笔】

  经过了一星期的测试,体验到了不少永恒之塔的魅力所在,自从封测前的那个夜晚开始,笔者就已经兴奋无比。因为在封测前一天的下午,有幸参加了在武汉光顾电子竞技广场举行的封测前的技术内部测试。虽然体验的时间只有短短的一个小时,但是全国一共就五个人提前进入了游戏,其中一个还是GM。这让我更加的期待永恒之塔的封测了,封测号的获得是艰难的,不过对于一个喜爱游戏的玩家来说,获得一个喜爱游戏的测试号比得到了五百万都要高兴。

  永恒之塔带给了我六天的快乐旅程,所以我也想为他写一些我自己的感想,文笔不好还请见谅。永恒之塔不论从画面、角色个性DIY、游戏的内容、游戏的操作性和大型战场的战斗来说都趋向于十分完美,虽然封测时天族人数比魔族多了接近3倍,但是这只是封闭测试。许多的玩家都喜欢美型的人物,而大多数选择天族的玩家也正是奔着美型而去的,在此我想对大家说,其实永恒之塔的人物系统是十分完善的,你也可以创造出漂亮的天族你自然也可以创造出美丽的魔族,而且我选择的魔族的原因是,魔族战斗时候那嗜血的眼神,十分的有气势,我特别的喜欢。

  测试的最后一天也给了我许多新鲜的体验。首先,下午跟着团队进入了40级BOSS大族长暴风的卡萨卡的老巢,虽然一路磕磕碰碰,但是还是坚持走到了BOSS的面前。虽然因为减员过多只能望而兴叹,但是这也是体验游戏的一种乐趣所在,发现自己所不知道的总有一种充实的感觉,相信在不久的将来,我一定能把他顺利的击杀,人有了目标就会有动力,所以我期待着内测开放的那一天。

  晚上的深渊保卫战打的十分的激烈,各个大公会的人员都十分有纪律,虽然魔族因为人数比较而被打到了老家门口,但是我们还是坚持到了最后,即使不胜,这也是一种体育精神的象征,相信内测随着更多喜爱魔族的朋友加入后,深渊的攻防战斗将会打的更加的有组织,更加的精彩。

  永恒之塔是一款讲究团队配合的游戏,只有在团队里你才能更好的体现自己的价值,就象WOWER常说的一样,你最好的装备不是任何BOSS所能给你的,而是战斗在你身边的那三十九个努力的面孔。也许你操作不是很好,对技能不够了解,对仇恨不够敏感,也许还有些路痴。但是你拥有了三十九个人的支持,你以后的路将会走的更好,封测结束了,再次感谢所有认识和不认识的人们,因为有了你们,让我拿到了许多BOSS的打法和资料,让我的封测报告更加的完善,希望在内测时能和你们再次相遇。

  最后再发些牢骚,对于前几天测试服务器的状况让人十分的不满意,无限的卡,无限的掉线让玩家都十分的愤怒,还好后面几天的测试都十分的顺利,最后感谢盛大给了我这次测试的机会和RMB工会的大家对我的支持,感谢武汉光谷电子竞技广场为我提供的测试机器,仅以此文来答谢你们对我的帮助。

  ByRMB紫天沧海

  2008.12.19 5:00


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