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现在的玩家都爱拿WOW和AION做比较,只会想片面的地方那就是AION的游戏单调性
大家怎么不想想看WOW已经出来多少年了??!!最少也有5年左右,而AION只有2个月的时间
就开始评论AION的游戏单调,无聊的深渊战场,练级的单一性
但是原来WOW刚出道的时候难道就是很好的游戏吗,WOW没出来之前不都是打怪练级
要传送哪也就瞬间到达地点
可WOW出来后,以任务为升级的游戏,不断地跑路,移动到另一个地点也要花费时间,开地图也要跑路
找不到任务怪,副本不会跑也都在耗费着时间,点卡游戏不就是真正的体现出“时间就是金钱”的吗
可当时刚出来不久时有多少玩家肯接受这样的游戏,有的人为了那么几个任务跑来跑去苦不堪言,我当时玩WOW时我的同学看我玩WOW说:“为什么我每次看你玩的时候总是在跑……”当时听了也无奈的笑了笑
可随着游戏的推广,唯美的画面,团队作战,操作性的PK,活动的推出和后来又出来了插件才留住了广大的玩家
而AION在韩国刚出来2个月国服这里能有多少人知道AION游戏里是什么样子。大家看那些帖子的时候有没有想过出了5年的游戏和刚出2个月连国服都没有开启公测的2种游戏有什么可比的??
我觉得把理由说下去就没意思了吧??
玩家想玩的游戏不就是平衡,画面漂亮,PK、练级操作,团队配合的副本和有趣的活动难道不是现在广大群众想玩的吗?可能AION现在确实有些地方不够玩家看得上眼,不过才出了2个月的游戏我看说AION是垃圾游戏,跟WOW比就是废物的话有早说的太早了吧。
可能我说的地方也有些不对,但是我觉得确实没有必要把AION游戏内容说的太早,我想以后肯定是会有改进的
说句难听的话觉得AION没意思的玩家可以离开,盛大多你一个不嫌多,少一个也不在乎~~
您就继续玩 来AION的玩家玩过的游戏中剩下的游戏吧。