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首先个人介绍下,网游经验十年,玩过了网游不下20款,对于永恒之塔的期待说下看法:
永恒之塔画面华丽、真实、人物造型俊美,凸显出韩国游戏一向的审美角度,记得之前我参加风火之旅内测,我们公会进驻的阵营是最难看的,男性角色简直丑的没法出去见人了,但游戏的画面确实很华丽,我在当时的公会是负责指挥国战的,那个公会可以说是支撑着我们阵营最强大的力量,开服进去就超过了500人,进游戏里更是吸收大量散户,但我在玩了一个月就离开了这款游戏,为什么呢?
人物太丑,无法接受,敌对阵营是我们的20倍,太悬殊,其他公会基本进驻的是敌对阵营,因为怕被打击,重关键的是敌对阵营人物好看,吸引了大多数玩家的眼球,再而内测开始,每天要排队,运气不好排队5个小时还掉线,又要重新排队,实在太考验人的耐心了,技能连声音都没有,操作不好掌握,感觉生硬,每天重复的就是接任务然后去刷怪感到厌烦,离开的玩家越来越多,除了国战就没有什么可玩性了!
后来,我又参加了韩国的游戏”苍天“内测,那可是我期待很久的游戏,但给我的感觉是,老套的刷怪,去报名打国战竟然还限制100人,真是郁闷,我把级别冲上去了,结果国战没我的位置了,失落感很大,但是苍天的任务和画面确实很不错,操作方面很流畅,那为什么我没有在公测回去玩苍天呢,有几点,我不喜欢鼓噪乏味地刷怪,太机械人了,我是来玩游戏的,不是来机械化的刷怪练级,打国战限制100人,太不实际了,难道别人去打国战,我在城市里PK或摆摊卖东西吗,都满级了我还能干什么,每天站在地图发呆?所以我选择放弃!
现在我正在玩的是网易制作的”天下贰“,第一感觉画面不错,这是游戏吸引眼球的第一印象,但是操作很不合理,我只能用鼠标操作,八个职业非常不平衡,特别是医生职业,需求量太大了,弄得玩这职业的人都很叼,以为自己了不起,玩个游戏至于这样吗?这都是游戏开放组的问题,想学魔兽但是就搞的四不像,还搞了个幻化系统,里面的动物比人物强悍,真是匪夷所思,那还搞什么八大职业,就搞八个动物不就得了,中国人做游戏不是我想喷的,就是乱搞想着办法搞玩家的RMB太不厚道,但这样换来了什么,越来越来多的老玩家离开游戏......
那为什么我还没离开天下贰呢,因为还没找到真正期待的游戏,再而我是公会的会长,一个公会要进驻一款游戏,是要对自己的会员负责,所以在评测游戏的时候非常慎重,一款游戏可以成就一个公会也可以溃灭一个公会,当收到永恒之塔封测的消息,我们公会立即作出反映,查看相关资料,然后鼓励公会骨干进驻参加封测,得出来的评测结果是比较满意的,现在我们圣域天殿公会真正积极准备强势进驻永恒之塔,当然有部分玩家不了解永恒之塔,所以表现得冷淡,但是为了大多数会员的切身想法和公会长远的发展,进驻永恒之塔是必然的,也是必要的,没有一款游戏是可以玩一辈子的,任何一个公会也是不可能绑死在一款游戏,是游戏留不住人,但是想继续留在天下贰的新玩家,我们不会放弃,公会会做好过渡安排,陆续再转到永恒之塔,毕竟几百人要一次性转过来不是简单的事情,需要大量的工作铺垫,希望永恒之塔能不辜负广大玩家的期望,让我们在永恒之塔再创辉煌!