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桃源|传说公会独家为17173提供,谢绝转载
AION如同当年的天堂2一样充满大型战争
因此,必将又是大公会的天下,小公会人力少是事实,论坛等一系列都不成熟,必将限制其进一步扩大队伍
就如同,春秋战国的时代里,永远只有大国的角逐,但是小国同样也有着自己的生存之道。游戏不是现实,不用真的豁出全身性命,一败涂地,也能轻易翻身而起。
小公会要相互发展,难道真的要在大公会的夹缝中生生死死,死而复生吗?
摆脱1:依附于大公会,做大公会的附属,虽然不能够光芒四射,但却能够获得不少实实在在的好处,最起码不会被荡平,除非有着超强能力的人,能够施展很多手段,最终壮大,但是几乎不可能的,把自己想成这样的人,也不可能成功。就好像春秋战国的依附要活得窝囊,很多时候,自己这个做会长的,连别人的一个战队长都没有权威的时候,就要忍住了。
摆脱2:联盟。联盟有游戏内外之分,游戏前中结盟之分,联盟又有松紧之分每种都不一样,公会间的结盟,如果外都联盟的话,可能会非常麻烦,游戏毕竟也终究是游戏,不用搞得那么复杂,莫不如就单个这个游戏联盟,再图别的,游戏前的联盟,万事俱备,如果有一套联盟行之有效又简洁的规章,那就远比游戏内才结盟,要开始得好处的时候早,不过维持游戏中的联盟,就要看会长间们的心心相印了。紧的联盟可能连
摆脱2:分会。成为其他公会的分会,会共享到其他公会的资源,游戏里面,可以依附于大会,但这种依附,要比第一种稳固,因为不想第一种,看到自己不行了,临时找主子,这是一种彻彻底底的依附,因而不会受到你不是我们自家的,纯属依附而已的鄙视。
综合上述,游戏开始前,找实力与模式等于自己差不多的会联盟,并完善,乃是上上之策,本人在17173联盟后不久,即有很多联盟发起者,其中不乏巩固强大之先兆,至于我们的联盟之路走的多远,还要看游戏内的具体情况了。茫茫天数,未可知也。
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