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(韩服)深渊攻城战介绍

时间:2009-02-21 00:00 作者:阿铭№ 手机订阅 神评论

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【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 20Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

深渊可以被分成三个部分:上层,中层,下层。
上层有5个要塞和8个史前神器。
中层有1个要塞和7个史前神器。
下层有3个要塞和7个史前神器
图下为深渊的定点飞行路线,白色代表可以飞行,灰色表示不能飞行(只有你所在种族占领了那区域的要塞后才能飞行)


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通过上图的比较可以发现,红色区域为龙族所占领的区域,绿色区域为天族占领的区域,蓝色区域为魔族占领的区域。每个区域都有一个要塞和几个史前神器组成。
攻城的模式是:先攻下要塞周围的史前神器——要塞的防护屏障消失——攻入要塞(要塞周围都有精英怪把守)内部还有大BOSS
当某个区域要塞给攻陷后,这个区域地图会显示相应的种族颜色。并且之后要塞周围的NPC讲成为这个种族的NPC.要塞内还有公会仓库的NPC。
在每个人地图上鼠标放上去就会显示这个要塞或史前神器是有什么种族占领和什么公会守护着的提示。下面是史前武器的截图。

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当被攻下的要塞外部会显示攻下公会的徽章:

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深渊内的要塞分安全时间和危险时间,地图上会现实其状态,在安全时间内要塞内无大BOSS:

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当要塞为危险时间后,要塞内会有大BOSS,哪家公会的输出较高,把此BOSS给击杀的就是要塞的新主人。

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这个整个深渊地图的势力比例图:




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攻城中一些细小的事:
真空迷雾:一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
其实就是在真空迷雾生成一个BUFF(可以理解为暂时性无敌):




飞行和不飞行的区别(这个在攻城中也起到点作用):
要塞城墙上会有弓手经验怪,而且有些史前神器在一些小岛上,需要飞行登入。在这我告诉大家,飞行的时候给怪物攻击会减少飞行时间,而且飞行的时候人物属性也会改变。

飞行时候的人物属性:
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不飞行时候的人物属性:

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从上图可以发现,飞行的时候魔防和物理防御都会减少,而且准确也会减少,力量增大

龙族的攻城:龙族的航母会不定期的在图上出现,地图上会显示他的飞行情况。这个航母会施放小怪也会去攻打天族或魔族的要塞。据说是打势力较大的种族。在三测期间,由于魔族要塞较多,所以龙族一直攻击魔族的要塞。

PS:攻城战中还可以使用攻城武器,炮台,防御攻城的还可以使用城门修复石头等(这些东西由于个人还没体验就不多说了)























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