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一直很喜欢饲养宠物。从蜘蛛到仓鼠,从狗狗到猫咪,英雌我一发不可收拾的爱上了可以带宝宝的职业,比如完美世界的妖精,比如魔兽世界的猎人和术士,当然了也包括了AION里的精灵星,召唤的情节,召唤的理想。爱上了召唤系的精灵星
精灵星属于传统的法术系召唤,以精灵辅助攻击,并且以控制技能协助,魔法伤害为主的一个上手简单,精通难的职业,精灵星上手简单适应为有一个宝宝可以辅助自己,并且分担一部分仇恨,精通难事应为精灵星 4个宝宝属性不同,并用大量不同的控制技能,如何在不同场合搭配不同的宝宝和技能,这个需要长期的意识磨练,以及准确的判断力和决策力。
精灵星的魔法攻击并不是很高,相对魔道星爆发性瞬间上海,精灵星的瞬间伤害可谓微不足道,但是用腐蚀术和精灵以及4大元素的辅助攻击下,精灵星的DPS并不会低,相反一定程度上会比魔道星高,毕竟精灵星是一刻不停的再输出伤害。没一下的伤害确实不高,但是重重叠叠,累累计计伤害就上来了,掉100点血不可怕。每秒掉100点血就可怕了。就像术士,术士的输出靠的并不是暗影箭,而是他标志性的几个腐蚀术。精灵星靠的也是腐蚀术,还有就是4个元素技能的叠加伤害,精灵星的元素对付摸到是非常用用的,隋尚攻击不高但是可以不停地打断魔道星的施法。
从精灵星的控制性上来看,精灵星有4个恐惧技能,恐惧以后会怎么样?玩过魔兽的人都知道,角色会不受控制的到处乱跑,想想看在深渊悬崖边,恐惧某敌人,他自己跑下悬崖(慎重这样不给你加荣誉),然后掉虚空而死,虽然这招存在一定的侥幸因素,但是在被众多敌人围攻,敌众我寡的情况下,恐惧是非常好用的技能,可以是至少1个敌人暂时失去攻击和逃跑的能力,4个恐惧技能只要有机会就都丢出去吧,尽可能多的是敌人失去战斗能力是精灵星的职责之一,在某些情况下,使一个敌人无法给自己或者队友造成伤害比拼上性命干掉一个敌人更加重要,这么做是为了尽可能多的保存自己的战斗力
精灵星的致命弱点就是空战能力的匮乏,精灵星召唤的精灵除了水晶灵以外,都是近战攻击,水精灵虽然可以远程攻击,但是攻击距离十分有限,最重要的是精灵不会飞,精灵星的重要伤害技能4个元素召唤在空中无法使用,使得精灵星,在空中受到很多的限制,据传精灵星的4个恐惧技能在空中也有两个不能使用,失去了宝宝,失去看恐惧,失去了元素召唤,使得精灵星在深渊这个空战为主的战场受到太多的限制,对精灵星来说精灵星—深渊要说爱你不容易
地面战的优势,空战的鸡肋,精灵星要说爱你不容易,精灵星的道路在何方?作为召唤职业的爱好者,我会带着希冀守望下去,精灵星终有一天会翻身做主人的,带着我们的希冀守望NC最终会回想起精灵星这个被遗忘的职业,喜爱这我们一直爱戴的召唤系职业,期待着永恒之塔的开启,祈祷着战斗号角响起!