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永恒之塔有感

时间:2009-03-01 00:00 作者:hero一刀 手机订阅 神评论

新闻导语

生活让我们疲惫不堪,游戏是很多人放松,愉快,的方式。

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  生活让我们疲惫不堪,游戏是很多人放松,愉快,的方式。在永.恒之前我玩过的游戏,真的很多。基本出一款我就会进去玩玩。真的想找一款能玩一辈子的游戏,但我发现不太可能。因为随着人的成长,改变我们在游戏需要的,寻找的也会改变。过去只是需要单纯的快乐,乐趣。后来变成,刺激~不断的PK。而现在..友谊,团队变成我需要的。期待过太多游戏,玩过太多游戏,也失去过很多,得到的却很少。但是我相信这次我没有选错游戏。

  首先说说画面,这款游戏的画面场景,不敢说在所有游戏里面~除了单机游戏,估计在网游里面算是相当牛的一款。很多技能我竟然可以看到和鬼泣媲美的画面,网游能做到这个地步,估计玩家们应该不会挑剔了!

  接下来就是音乐了,游戏的音乐也是相当重要,不仅仅是为了玩起来不这么单调,更是我们这种熬夜人事的提神药。好听的音乐很多,但听不腻的音乐却很少。音乐部分我还是相当满意,有种身在其中的感觉,对要的就是这种感觉!

  接下来就是游戏的具体功能和设置了。人物,职业。无疑是一大亮点~虽然之前也很多游戏用过这种方法,但是却没有永.恒这么细微,职业发面更是有很大的突破,技能真的很炫。很多玩家担心,职业平衡问题,的确如果一个职业太过BT,会破坏游戏平衡,但是目前我只玩过一个职业暂时说不上这方面的问题,我选职业是从人物,技能是否符合我的个性。为什么要管别人说哪个职业好就玩哪个职业,只要你喜欢,努力奋斗,把游戏人物当作现实中的自己,在现实中也拿出玩游戏的动力和冲劲。。(由于接触游戏时间不长,而且隔了段时间才写这文章,脑海的记忆老是断断续续。)

  再说说这游戏最大亮点,当然属天魔两族咯,很多玩家会以为只是人物角色,名字,出生地点不一样。那样你就错了,它完全是真正的两个族,很可能会造就你玩这个游戏的性格和风格,技能属性也有区别,这些东西论坛都有写。我就不提了。飞行发面我想说下~转职之后就可以张开翅膀飞翔啦,不过要在能飞行的区域才能飞,新手地图和主城都是不能飞的,不过接下来去的那张地图也就是我现在所在的地图有可以飞行的区域。到飞行,再次友情提醒下,飞行要消耗飞行能量,目前只能飞1分钟,倒数15秒的时候会有提示,自己看到提示,就要找好安全的地方降落。那天摔死的人何止千万(夸张一下哈)哦,如果你来不及找一个安全的地方了,请按一下空格进入滑翔状态,进入滑翔状态后飞行能量消耗得很慢很慢,应该足够你滑翔到一个安全的地方了。但是滑翔之前一定要按X键将武器收好了,摔死的人有的也是知道滑翔的,可是不知道要把武器收起来才能滑翔。在非飞行区域也是可以张开翅膀滑翔的,诀窍是跳起来时候在空中再按下空格。公会模式也是相当完善,多样的公会战,目前我最期待的是塞外争夺战。还有太多的东西,暂时想不起来了,很多东西也只有真正自己玩了才能体会的到,光用文字是无法形容的。当然说了这么多优点,这游戏缺点也不可能没的,但是作为一款游戏,内测就要开始,当然是在玩家与代理商一起把游戏完善做好,让游戏慢慢成熟。

  另外就是代理商了,这次模式估计是点卡收费,当然这是我个人比较希望的。免费游戏,还不就是道具收费,道具一出,游戏平衡是不可能好的,国家都提倡共同富裕,为什么游戏还要搞出贫富分划,这样RMB战士的优势和靠技术时间的玩家如何比较。当然,如果点卡太贵的话也是说不过去的。我对永恒这次的代理商还是很有信心的,国内好的成功代理商也就这么几家。所以大家都要有信心。也希望代理能够加大,宣传,反外挂,系统维护等方面加大力度。为我们创造一个美丽而平衡的游戏世界。大家一同期待吧!


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