国外游戏网站mmosite近期的一项在线投票显示,在近期的游戏排行榜中,玩家对永恒之塔和魔兽世界的关注度最高。在全球无数玩家的期盼下,魔兽世界发布了最新资料片---巫妖王之怒,与此同时,永恒之塔也宣布即将面世,许多玩家希望永恒之塔的出现,能够挑战魔兽世界的网游王者地位。
从永恒之塔的截图我们可以看出具有明显的东欧风格,画面很精细,与魔兽世界的风格完全不同,撇开系统不说,永恒之塔的画面确实比魔兽世界漂亮,但是魔兽世界却是最符合成本效益的网游。永恒之塔虽然看上去很漂亮,但是需要游戏和系统达到平衡才算完美。

有戏言称“魔兽世界+翅膀=永恒之塔”,人人都在模仿魔兽世界的成功模式,永恒之塔也不例外。但是永恒之塔也有许多独特之处,这也正是它和魔兽世界的区别所在。

《永恒之塔中》宣传海报
二、 永恒之塔没有坐骑系统,取而代之的是变身系统。AION 目前公布的变身系统分成三类:
职业变身:目前得知弓星、杀星两职业有职业专属变身,变身后也会影响角色能力。
道具变身:游戏中可透过任务获得一些变身道具当作奖励,使用后可变身。
特殊事件:有一些特殊任务或事件中,NPC 把玩家变成特殊变身状态。
三、 永恒之塔中的PVP系统比魔兽更强大。
永恒之塔开创了一种新的战斗模式:PVPVE。游戏中的深渊由上、中、下所组成,它们被分配成九个“战斗区域”,可让工会来斗争与控制。

《永恒之塔中》原画
五、 人物角色死亡后会回到所绑定的地方,在永恒之塔中,你看不到魔兽世界中的幽灵模式。
六、 染色系统。玩家可以DIY自己的衣服,通过细节设置让自己的任务角色更具个性。

七、 公会要达到一定级别才能扩大规模。
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八、 永恒之塔中自带技能冷却,而这一点在魔兽世界中则需要添加一个插件才能完成。


