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谈AION里任务系统的优缺点!

时间:2009-03-28 00:00 作者:TLAX 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。好了,咱也来点实际点的东西,晚上排了2个小时,终于上去了,练到了6级-。-!!基本了解还

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  好了,咱也来点实际点的东西,晚上排了2个小时,终于上去了,练到了6级 -。-!!

  基本了解还不是特别多,就先接触多的任务系统说说吧。

  闪光点(优点):

  1.类似过场动画似介绍任务背景,任务目标、地点、环境等等
  (让我们更有兴趣的去做任务,更有兴趣的去了解和接触这款游戏的精髓,比如使命任务消失的头领女儿);

  2.任务目标和NPC位置指引
  (顺应当下网游的发展,让上手度容易,即使目前最火的魔兽世界,绝大多数玩家也都靠任务插件来完成);

  3.加入生活、爱情、诗歌、童话故事为任务
  (比如勃力克的表白任务,体现的是一种委婉的爱情,再比如隐藏任务丢失了的斧子任务,就是我们小时候金银铜三把斧子有关人性真善美的童话故事)

  4.随机掉落率高,Farm类型的任务很少
  (让玩家不再麻木的砍怪和在一个地方待太久,增加游戏的乐趣性)

  下面就我认为的一些缺点说下,个人观点。

  缺点:

  1.部分任务的“过场动画”画面不流畅,导致失去很多镜头
  (有可能是我电脑配置不够好,不过使命任务消失的头领女儿其中有个传送的场景,足足卡了我5分钟左右 -。- )

  2.部分任务介绍简单,寻找任务目标也没找到
  (比如魔族3-4级采草的任务,任务没说明采集地点,也没指示草的位置)

  3.部分任务路线设置不太合理
  (比如魔族阿戴尔村-安图仁三岔口,4级即接到了几个去安图的任务,但是飞过去后发现任务基本无法完成,且野外怪都高很多,PS:为了节省金币,TT含泪跑了回去)


  恩,就这么多吧,下次等TT再练上去发现东西再来写。


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