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关于“冬季的束缚”技能

时间:2009-04-08 00:00 作者:雨绿·秀人 手机订阅 神评论

新闻导语

个人认为这个技能存在很大的不合理设计!

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  在永恒之塔里面。魔道控制技能很多。其中我个人认为群控的“冬季的束缚”这个技能应该是PK,副本中最重要的主控技能。

  一切象WOW里的法师一样。“冬季的束缚”跟“冰环”效果大致一样。但是在使用中突然发现有个BUG存在。

  那就是永恒里设计的“冬季的束缚”无法在移动中使用。这是个非常致命的BUG。

  在技能解释中,施放时间是0秒。既瞬发。冷却1分钟(虽然很长)。对象:以自己为中心。都没有错。

  我先说下这个技能的用途。这是个群控技能。玩过WOW的都知道冰环的重要。正是因为有个这个技能法师才可以对于近身职业给于最后一道防线的控制。这非常重要!

  但是在永恒之塔。使用这个技能的过程中。居然发现移动中不可以施法。对与这个我实在无法理解。

  我先说这个BUG意味着什么。意味着,在很近身职业PK中,最后一道防线形同虚设。15M的距离本来就很短。还有1秒左右的施法动作。很容易被别人近身,而且这为了好看的施放动作。却带来的是不可以移动施放。就是那一刹那也许就被杀星给秒了。放完控制技能至少还能被打1秒。我觉得这很搞笑。

  再仔细阅读技能的注释。0秒施放时间。既然瞬发。很多瞬发技能都可以移动跳跃施放。为什么这个不可以。

  玩过魔兽世界的都知道。如果法师的冰环不可以移动施放。如果有1秒的施放动作那意味着就是死亡。

  既然这个技能的注释是瞬发。那为什么不能移动施放。严重影响法师的灵活性和操控性。强烈要求修复此BUG。然后法师更加灵活。生存能力强些。

  有人说“对象:以自己为中心”是因为以自己为中心,在移动中就无法找到中心。我请问,那如何解释瞬发?移动中难道就没有中心了?既然是瞬发。中心这个问题已经不存在。难道两腿迈开跑,那中心就没有了?

  再次强烈要求修复此BUG。否则法师显得是多么的死板。


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