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话说对比WOW与AION的帖子铺天盖地,一时间讨论的热火朝天。其实正所谓的大路朝天,各走半边,有什么好争辩的?忘记了游戏的初衷?都把游戏当职业了吗?就我自己而言,正宗的休闲玩家,玩游戏就是解闷就是放松心情,所以我玩的游戏感觉不爽我就会考虑离开,游戏为我服务。切入正题,2009年4月8日,晚上8点-11点,体验过AION后,面对如此多的喷贴,有必要说几句心里话,请看下文!
之前一直在WOW打拼,体验过45级的快乐,体会到如今3.05的痛苦、无奈和累,对我而言,AION此时正是取代CWOW的最佳时期。很多人说AION只有画面没内涵,人物僵硬,低能,游戏泡菜,可是真就是这样吗?用心对比一下吧。
1、内涵。所谓的“魔兽历史”都是暴雪自己编的,就像科幻小说,如果每个游戏的开发商头脑都像暴雪,每个游戏都会有历史,如果历史=内涵,那么国产武侠网游最有内涵,为什么不拿来跟WOW比较?我认为内涵仅是自身的一个感觉,一个游戏饱满的感觉,囊括了所有的东西。拿这点喷AION目前来说根本不成立,只有枪手或所谓的“高玩”才会拿来比较,就像你在WOW里是WASD跑位,看完一篇帖子后突然改成ESDF,你会不会感觉很别扭?
2、画面。可以说各有千秋,WOW宏大AION绚丽。WOW的场景一眼看过去就有种杀戮的感觉,能够激发人的野性,为什么“亡灵”的玩家如此多?为什么这么多人认为“亡灵”帅?帅在哪?请详细说说!恐怕就是阴影般的杀戮造就了亡灵的形象。在你们认为WOW不该被河蟹的时候,请你们离开电脑到户外运动1个月,然后到网吧看一下,再来谈这个问题。扯远了,WOW的人物动作比较写实,是花了大手笔的,所有的能动的都是仿生学原理,可以说是最大的亮点,拟补了画面质量的不足,而且给人一种相当舒服的感觉!而AION注重的是对画面的渲染,恰好跟WOW相反,用画面质量拟补人物动作的不足,所以对硬件要求很高,电脑低配置的玩家将失去一大乐趣!总起来说,基本算是平手,AION在中国市场略微吃亏。
3.关于“泡菜”。绝大部分人认为韩国游戏就是“泡菜”,那我可以问你:什么游戏不是“泡菜”?玩《传奇》,每天进入游戏都是砍怪,WOW就不是吗?满级前砍怪升级,不要跟我说任务,最终都是砍怪,满级后每天都是声望、战场,最后就是每天副本啊副本,不是“泡菜”吗?玩到现在,感觉WOW就是最精明的“泡菜”。所以拿这点说AION的,纯粹的五十步笑百步!
最后,WOW里面每个怪、每个BOSS都很生动,感觉都有自己的性格,但是WLK不开,一个版本很容易玩腻,可以说WOW的可玩性并不高,不管你怎么玩,最终都是回到装备上,装备全了玩什么?别跟我说什么宠物、漂亮衣服、景色只类,都是女孩子的玩意,女孩子喜欢什么?漂亮绚丽!也别跟我扯什么PK、副本、友情,装备全了统统完蛋。谈到友情,很多人说什么舍不得这舍不得那,我就想抽你2嘴巴,我QQ上还好多朋友呢,等你不玩了,一个星期所有人都忘的一干二净,女人除外!总结:自己玩的就是最好的!不想玩就走,没人拦你,唧唧歪歪的纯粹找抽。
另外罗嗦两句,玩游戏也体现了你的人品,你选择的职业、人物形象都是从最内心体现了你的性格和心理,说到这,我自己就是最严重的职业歧视者,身边凡是津津乐道玩盗贼类型角色的人,坚决不深交,不要问为什么,想喷随便喷!