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今天看到盛大发布了永恒之塔的收费方式以及标准,失望之余,忍不住前来发表一下自己的看法。
从价格上来看,盛大俨然已经把自己标榜为“超越魔兽”的游戏。但是,盛大显然对市场的调查不够彻底,目标客户群没能定位准确(职业通病,本人做房地产策划),他们把目标客户群体定位在了魔兽玩家身上,希望抢夺9C的客源。很显然,盛大忽略了一批更大规模的客户群体:那些望着魔兽抢劫式点卡而望而却步的人。而这部分人的庞大数量与消费能力绝对不能小视!现在,永恒之塔的价格已经明显高于魔兽,我想问盛大:你拿什么去跟人家已经风靡全球的魔兽比?且不说游戏到底谁更好,永恒之塔除了画面(也不一定是优势,对硬件的要求同样把一批人隔离在游戏之外),并找不出任何具备压倒性的优势,你盛大凭什么把价格定得比魔兽高?!
很多魔兽玩家,在看到永恒之塔开始内测之后,纷纷在魔兽的世界里暂时偃旗息鼓,来到永恒之塔里面一窥伯仲,我想,可以将两个游戏进行对比的,是众多的魔兽玩家。拿永恒之塔与魔兽相比较,也是因为目前比较火爆的游戏里面,采取点卡收费制度的也只有魔兽跟永恒之塔。魔兽未能使用月卡收费制度,这个诟病已经招致多数玩家的唾骂,并不排除有人因为没有月卡而离开魔兽。永恒之塔不但未能汲取前车之鉴,还变本加厉地定出更高的价格,此举跟伊拉克极端份子的自杀性爆炸,有何区别?
并不是说纯粹的月卡收费制度就是最好的模式,盛大可能(仅仅是可能)会因此而减少一些收入,而玩家也并不一定就能高兴,因为挂机者、代练公司等等都喜欢月卡,届时服务器将一片狼藉。理性地说,我认为最好的收费模式是:将点卡收费降至魔兽一下,哪怕只低一分钱,也能博得广大游戏者拍手称快,起码打击了魔兽点卡的粗暴;同时开辟月卡收费方式,以相对较高的月卡,赢得那些每天在线时间都超过10个小时的骨灰玩家。双向选择,何乐而不为?
照目前公布的收费标准,本人将离开永恒之塔,另寻新游。永恒之塔少我一个不少,纯粹是个人观点。第一次在173发表自己的看法,谢谢。