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先来说说永恒之塔的游戏性。
说实在的,我觉得玩起来挺不错。任务做起来也算是流畅。物品掉落也挺爽的。16级以后刷精英怪,能刷满全身绿装,即使自己在商店买,也买得起。所以前期玩起来还是挺舒服的。
25级以后可以去深渊,届时可以遇到敌对的玩家。这又增加了可玩性。对于喜欢pk的玩家,不需要等待太久就可以一显身手了
总之,这款游戏玩起来挺有意思。很多地方都有魔兽世界的影子,不过,飞行、转职等还是有自己的特色。这些创新也很不错。
然后说说游戏运营方面。
从最开始说起:我从内测发放激活码开始玩。从注册到收到激活码用了1周多时间。效率很低,当然可能是玩家太多了。他们顾不过来。但是这就说明,以后无论出现什么事情,你都不要认为这个游戏能第一时间给你解决问题。后来果然就验证了这个想法。4月8日~10日这几天,经常会提示用户维护。比如有一天提示4:30~7:15维护服务器。但是我们很多玩家等到了8点才开服。而且期间一点公告提示都没有。大家白白等了近一个小时。11号这一天,早上突然就提示“服务器正常化”,没见到明显的维护的提示。当然,这游是SNDA你自己的,你说不让我们玩就有权不让我们玩。不过玩家以后怎么能安心游戏?
内测之前服务器不卡。但是内测之后,尤其是4月8日那天,经常会一卡就是3分钟,做什么时候都卡。永恒之塔引进了排队这个机制。要说这个机制就是为了让服务器不卡的。那你又要排队,基本1千名之外,拍进来有卡,你说玩起来还有什么意思?我现在经常在游戏中卡20多秒没反应的。SNDA这一点做的和跑运输的大客车一样。满载50人,一定要装个100人不可。因为能多赚那50人的钱,挤点你能怎么地,爱玩不玩!所以现在服务器卡不是一时半会能解决的问题。因为他思路就是把这些服务器当做大客车了,闲着也是闲着,所以人多了他不会让他少的。
而且我很少看到有游戏内测号直接能保留到公测的。AION做到这点,有点急功近利了。
点卡价格的问题。
一天玩3个小时不算久吧,一个月下来45块钱。其实价格不算很贵了。但是我们知道货比三家,wow的收费要比永恒之塔还便宜。我觉得是个有点智力的玩家都知道该选择那个。SNDA有点侮辱我们的智商吧?便宜的不要非得要贵的。我真是奇怪了,wow也能玩,还便宜,还是世界级游戏厂商的产品。花高价玩你的AION的人,是不是有问题?
试问一个选择题:我们商店卖2种手机,一种是中国名牌,卖400,一种是地方山寨版,卖500,你要哪个?
我现在玩到20多级,公测后每天都很卡。服务器总是维护。游戏还有很多BUG没解决,玩也是图个乐呵。但是收费后还花个高价去体验很卡,不定期维护的服务,我就肯定要放弃了。