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AION PVE系统基础设置的研究

时间:2009-04-11 00:00 作者:神殇人 手机订阅 神评论

新闻导语

PVE系统基础设置的研究

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PVE系统,指PVE中怪物遵循的规则,包括很多方面,下面我为大家详细解释

1,怪物的警戒范围
AION中怪物的警戒范围是在怪物前方180度是8M,再怪物后方是2M,动物系的怪物稍微大点。了解这点对于你跑路和寻找安全位置是很重要的。治愈要重点看这个。当你在给自己的守护+血,突然有其他队的人引怪到你那了,你只要离开那怪8M给守护+血就不会对被别人引进来的怪造成仇恨。

2,怪物的追逐距离
这个距离就是你引到怪物后怪物追你的距离。首先当你用脸引到怪的时候(就是进入怪物警戒范围),粗略为40M,而当你对其造成仇恨的时候,这个距离就很复杂了,要按照怪物和其原点位置,你跑路的时候怪物和你的距离和怪物对你的仇恨计算,理论意义上你可以把怪引到任何位置。如果此项技术你掌握的和我一样成熟的话,一堆怪站在一起你也能引的最后只有1只怪留在外面任你肆虐。这对于守护是必备的技能。

本人可以利用以上2点,不论是凯丹采掘厂的前门还是后门,不打一个怪直接跑到召唤师大哥那里。不知道这种杀召唤师的方法有没有传出去,我们服现在基本这么杀。现在本方法的创始人我很恼火,因为自己抢不到BOSS拉。

3,仇恨系统
这个基本现在还不是很了解,只知道控制技能的仇恨大于治疗仇恨大于伤害仇恨。而且仇恨不是累积的,而是有个每秒仇恨量。

还有个小细节,加入怪看到你了,然后你的距离超过了怪物技能的有效范围,然后它又决定对你用技能,那么怪物就会追你很长时间(30秒把),知道他把技能用出来了,然后它才会改换目标,也就是说这个过程中别人怎么也没办法改变怪物的目标。


就写这么多吧,本人华北网通,杜鹃座 天族:十方掌事,欢迎有人来陪我玩


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