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说实话,我对永恒这游戏很失望,每次进去得排那么久的队,排就排吧,可排了你可别卡啊,还有些人不想排就得挂机,而且现在为什么排队这么难,就是因为很多人怕排队,宁可挂着也不出来,那现在又出点卡又有什么意义呢。魔兽没摆摊,只有拍卖场,而且5——10分钟不动就会自动踢下线,所以就造成,就算排队也不卡,进了用点卡也没什么,没什么大不了的情况,也不用浪费点卡,现在,,盛大出点卡,那到时候,是烧点卡摆摊挂着呢,还是退出来,再进去排队呢。。。呵呵。。再或者,,大家都不愿意烧点卡的话,那盛大出的这个摆摊系统又有什么意义呢,干脆取消得了,也许有的人钱多,如果你是那样的人,不好意思,我们不是一类的,我烧不起。比魔兽还贵的点卡,我确实烧不起。
另外,再提几点我对永恒之塔的几点意见和看法。
第一,拍卖场怎么有的东西没有细分啊,比如,制造行业的图纸,一搜就是100多页,不管什么图纸都出来了,这样很让人郁闷啊,至少像魔兽一样,分手工图纸啊,炼金图纸啊,武器图纸啊,装备也是一样,总之,拍卖场系统细分方面有很大问题啊。
第二,不知道是网络延迟还是怎么,我发现普遍玩家都有这样的情况,那就是,有时候情况不对,明明离怪很远,依然被打死,就比如我,魔道星,有的时候剩最后血,我一个时空扭曲,同样被打死,这样那你们的时空扭曲技能不是摆设吗,也很不真实啊,明明跑到安全距离还死。。。真的很让人郁闷,这个问题,不管是在内测还是公测,从来没改变过,从这点来说,WOW要比你们做得好,至少人家定位真实,是多少距离,就是多少距离,多一点距离怪或玩家都打不到你。这样才能体现这种类型游戏的PK精髓啊,你想想,要是以后和杀星PK,拉开距离等于没拉开,那还怎么打。。
第三,我等级不高,不知道这游戏有副本系统没,但是现在这样,至少我现在打的那个黑脚精英部落就很不爽,人又多,又乱,根本就没有步骤可言,相比之下,我还是喜欢副本系统。
第四,想打几个数字得切换输入法,麻不麻烦啊。
第五,永恒所说的空战就是1分钟飞行时间?靠,这点时间飞到制高点就去了3分之1了,这还是原地直升的情况下。还打个批,到底是空战还是比摔死战啊。。