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为魔道玩家多情况分析PK法

时间:2009-04-13 00:00 作者:/*叼叼.<!> 手机订阅 神评论

新闻导语

详细的PK法!让你成为魔道PK中的王者!!

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 20 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

战士类

  先沉睡,拉距离延迟爆炸+冰冻2个+火2个,看情况是否有机会用火焰X,战士近身了就时空扭曲+双燃烧(时空扭曲的视角是他的视角往右偏45*,出现在他的左后方,他会瞬间丢失目标,一般人丢失视角会习惯性往右拉视角,这样反映得慢点),这个时候你跑啊,边跑边看他被烧PP,对方开加速就束缚(也可以群冰)总之要放瞬定身技能,磨一会,等CD(这时束缚个人觉得最好)

  估计要解冻了再冰冻1,一旦失败马上补群冰(先群冰的这个时候用束缚,没失败这个技能就留着后面慢慢玩),拉远点距离再打,(有延迟爆炸就用),没有就直接+火焰X,他没任何减速效果直接冲你来了。

  这个时候定身技能用得差不多了,如果前面有失败定身技能的就没定身了,直接上沉睡(^_^哈哈,这个技能太无耻了)

  没失败定身技能就用还剩下的那个冰他,拉到最远距离,有能放的技能丢给他1个,也是玩沉睡,(这个时候双燃烧效果消失了)

  然后嘛,除了CD长技能,其他都技能基本恢复了

  继续重复能用的技能,自己看血打,跟单刷精英怪一样打法,注意缓慢的时间比较少了

  注意事项

  时空扭曲的视角,切忌面对他放扭曲

  束缚的时机一般在燃烧技能之后,对方开加速之时

  冰冻要用得很熟练

  群冰虽然没CD但是释放要1秒左右,

  沉睡注意把握时间,切忌在燃烧状态放

  注意把所有技能联合起来搭配的时间问题,技能冷却问题

  多找人K几次就习惯了,被打倒1下2下不要慌着跑!

  对方隐身用马上用反隐身技能

  打战士还有个投机办法,就是用烙印技能,冰柱,瞬发持续15秒,

  战士和你的直线距离上突然放,战士直线追没发现会被定身缓慢,发现了绕道,给你准备技能机会,之后可以用时空扭曲在跑回这个光圈一次,你能直接走过去,战士要绕远路,围绕这个为中心做文章!!这个技能是个光圈范围-,-被缓慢了不是开玩笑的,好几秒呢,好像还会定身

  远程类

  弓我打得少,出现问题帮忙指正

  一般来说有盾有准备的情况下都能赢,被偷袭存活几率很底,反之,如果是你偷袭他,他也基本没生还的可能性了

  正常PK情况(他要打你,你有准备了)

  1有DP就给个DP,没死就补个燃烧+捆缚,这个职业打得少,多半时候直接1个DP解决了,没怎么深入切磋

  2没DP得话,有盾也不怕,直接正常冰+火一套,注意距离,不要被睡到了(对方睡好像是15M吧,魔道是25M),尽量睡对方,被沉默就跑路,状态消失再打,注意盾破了第1时间补盾,有盾一些状态是免疫的!

  3没盾情况打很危险,但是能沉睡到对方补个盾就有机会赢,盾冷却么到?么盾就拼RP吧-,-先手出延迟爆炸再+正常一套,

  睡失败或者没机会睡的话,燃烧+跑,中用用好束缚和时控扭曲,这个翻盘机会不大,能跑就跑了,也可以加好血回来再打

  被弓偷袭(没准备情况)

  基本生存希望比较渺茫了,有盾能睡还能反击,没盾就等死吧,或者期待奇迹,他飞行时间到了摔死(-,-貌似这运气我就遇到过- -!汗个 )

  大家应该有遇到过在深渊的时候突然天上一个弓射你,10个人9个估计都反应不过来吧 没盾没DP基本生还无望(魔道偷袭效果一样,有DP的更快,直接秒杀)

    对魔道

  这个就没意思了,知己知彼,看谁有好装备少失误吧,

  常规打法起手沉睡

  非常规打法(投一点机),距离远可以燃烧,跑出距离,距离近用燃烧+时空扭曲,

  这个时候不要以为没被睡到就回去打了,他在燃烧情况下和你打,起手还是沉睡,但是你睡不到他的(他在持续掉血,沉睡会被打醒),你要出冰冻他肯定睡你,所以要过了燃烧再回来0,0也就是赚了个燃烧的血

  后面还是常规打法-,-

  对治愈

  追求一套正常技能秒杀是不现实的,要搭配合理(合理其实也是不现实的,一个魔法抵抗可能一套技能都毁了)

  正确打法

  开盾,能近身就近身

  延迟爆炸+冰2个技能+冷气召唤+沉睡

  延迟爆炸和冰冻同时出伤害,之后是冰冻的击退,出不了招,如果距离远来不及放冷气召唤就直接沉睡吧

  然后直接用空中束缚+2个火技能+冷气召唤+变树(时间来得及就再烧他下)

  绑在空中时对方出不了招的,时间足够你放火技能了,放完他落地的同时你把他变树,对方真无奈

  正常情况下这个时候已经没什么血了

  一会就是最后一击了,同样在面前直接用火焰X+冷气召唤

  结束战斗

  一点心得,如果有错,欢迎纰漏,毕竟是个人经验,可能有些细节没考虑到,有些打法不适用或者成功率比较低,总之欢迎讨论,骂人的就别来了

  我没说打架一定赢,但是魔道对其他职业胜率确实高一些,(特别是恐怖的DP技能,一个DP轻松打人接近2000血,1500以上绝对有)至于过程和操作因人和地形而异的,还有一定RP,比如出现闪避和抵抗魔法情况

  本魔道 最讨厌打治愈,抵抗我一个控的魔法,一套打法就废了,感觉这个职业很难打死,要看RP的 应该说是小强的生命力,反抗起来的威力也不容小视

  最喜欢打战士,一直控制,到最后放火活活看他烧死太无耻了, 或者玩1半血1个DP就结束了

  没DP最怕被弓偷袭,有DP时候最喜欢被弓偷袭


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