此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
大家好.我是华南蛇夫座服务器的.名字就不说了因为我已经不玩了
听说25级能进深渊...但是我玩到24级还差2万经验到25的时候..忽然顿悟了.这个游戏不好玩.让我有点厌恶..我想大家都有这种感觉吧
下面我说说aion很多不如意的地方.可能是因为wow制作的太好了.太人性化了.所以免不了会和wow进行对比.
1.翻译问题.这游戏里面的中文翻译很多错字.有时候做任务让你打的任务怪你会发现跟游戏里面的根本不是一样的名字.还有一个恶心的地方.当我18级去做精英任务的时候.那些怪看到你会说一大串英文字母:"afdsfalkworcalafadf"就像这样类似的.莫非这是这个游戏里面的语言?但看来就完全没任何意义.魔兽里面的语言虽然也是用英文字母做成的但是看起来就像那么回事.而aion完全就是一堆字母队在一起完全没有任何意义.这里不得不说一下里面怪物说的话也非常让人无语..有个叫XXX猎人的怪物(就是刷铜铸币的怪名字忘了).死了居然会说了一句:"唉.气死我了" 当时看到真让我无语.莫非你不是给我打死是气死的?
2.操作界面.我就不说他是不是模仿wow的了.不说大家也知道.说实话这游戏的动作很生硬.
3.复活.当别人把你救起来之后.你会发现你需要等几秒.看人物在那伸懒腰然后才慢慢起来.而且起来后还跑的非常慢.最主要的是复活你之后你是在原地起来的.如果你不小心冲进怪堆里面也就是除了有人帮你杀光周围的怪.否则你还是乖乖的跑路吧.非常的不贴心的设计.而且就算救起来也会损失经验.感觉救人完全是可有可无的技能.
3.设置复活点居然需要钱.而且越到后面越贵.很多拮据的玩家有时候都不敢设置.但是不设置死了可是要在之前的设置点复活的..可能相差10万八千里..我在这边地图死了居然会在那边复活.这是什么奇怪的设定啊.
5.非常烂的PK系统.我玩的是护法星.同等级居然没人能打得死我给我磨死.这也显露出他的PK系统是多么有缺陷.要说明的话.其一.技能伤害提升太慢.每升1级就提高那一点伤害.根本没飞跃性.和人物身上的属性比真是提升太慢了.到20多级的时候你会发现我用普通攻击的伤害都比技能高.其二.蓝耗比例.这个真是很笑话.一个技能也就耗那几十蓝.但我一个魔道星20多级都有3000+的蓝了.和别人打我把别人耗死了我还有半罐蓝.明显的缺陷啊.明显制作者在平衡方面就没下功夫.为了赶游戏进度出来卖钱就这样了
6.也就是大家很期待的空战系统..在我看起来完全是个笑话.就那最多2分钟左右的停留时间你能打死谁?而且在空中的操作也很生硬.这里就要说说wow的空中系统.在空中做动作非常流畅一定生硬感觉都没有就是没得用技能而已..但这个游戏在空中的操作性比在地上还烂.都不用说那2分钟的时间了.没打完你就要和对手下地休息然后再飞到空中继续?鸡肋系统完全没必要.在地上的平衡性都很差了还要做这种鸡肋.先把地面战平衡性做好再说吧.
7.这个游戏的制作采集系统完全是渣.为什么这么说?首先说采集.它同时又成功和失败两条槽.这个大家都知道了.当成功那条槽读完采集就成功.反之就失败.这里问题就来了.有必要制作出来吗?我想大家玩过的就会发现.这两条所谓的槽经常停很久不动.有时候当成功槽慢慢的移动到最后.居然下面的失败也开始动了然后又是漫长的等待,居然要等2次读条的时间才把一样物品采集到身上.这里我就笑了.这不是一个明显的浪费玩家点卡的设定吗?首先这个成功率你aion完全可以使用内置的成功几率运算.像wow采草的时候读完条会有几率失败.但所运算的时间都是一样的.其实只是一个简单的过程.程序后台运算出这次你采集的成功率然后表示出来.但这个游戏居然作出所谓的成功失败率.这完全是没必要的.而且运算时间压根不需要这么久.其实也就是变相的让你等久一点而已.完全是烧点卡的做法.制作系统也是一个样.
说到制作系统我就不得不说这个游戏的材料真是非常的多.才30级而已嘛材料的种类已经多到放不下了.很多材料在基础上还有更高等级的种类.这里问题就来了.设置这么多的材料很多东西压根是垃圾根本没必要.首先这个游戏制作完全可以买材料接名人的委托任务来升级.不需要这些在采集打怪过程中收集到的材料也能升级.那么这些材料压根就没用了很多看起来都是为了提升技能点的过渡图案的材料.既然能做委托来升级.这些材料何必制作出来呢?还做这么多种类但却一点用都没有..我想大家从1级开始就会采到很多材料吧.但去到专业制作师那后发现根本不需要用这些来升级.然后你通过委托任务升级到高等级后那些低级材料做出来的东西你也不用了这时候你就会选择出售.但大家都能通过任务升级谁还要这些材料?我把材料出售压根没人要最后只能NPC处理了.完全是吃力不讨好的设定.现在才30级啊.就这么多垃圾没用材料都不用说后面了.做这么多不实用的还不如减少点.
8不得不说的还有拍卖系统.我没玩过天堂2不知道当时有没拍卖行.但问题就在你aion既然设定了拍卖行为什么还要存在个人**系统??自打嘴巴的做法.把主城******不说..随便在个路口门口中心坐在那里**.成何体统啊.(**呢?把他们都抓起来)看上去一点不美观.这也导致了拍卖行完全是虚设的..首先拍卖物品的期限是7天.但因为有个人**系统来拍卖行看的人就少了.导致里面的物品一直堆积根本就没人来买..多么脑残的设定?要么你就取消个人**直接全部东西在拍卖会交易.这样管理多么方便啊.有时候你想买一样材料但是拍卖行都没人放或许有人**卖但你却不知道在哪..这个**系统有什么意义啊?真是非常莫名..拍卖行在个人**面前变成了鸡肋.然后就是个人**了..如果把复数的东西拍卖..显示的是总金额.连个单价都没有还要自己算.没见过这么不贴心的设计
9其他杂项:做任务的经验完全和怪物不成正比..杀任务怪的任务当你辛辛苦苦杀完交任务才给那几万经验.还不够杀10个怪物的经验多.而且很多任务都非常无聊.就是杀怪然后交任务.任务剧情无聊透顶.
不知道是SD后期中文化没弄好还是什么.技能图标上面的字小道根本看不见
左键完全是鸡肋设定.把左键点击移动去掉之后.这个键完全是没用了.但有时候你点个怪.如果多点了一下人物就自动跑过去了.如果是去精英怪那不小心就是死啊.
360度人物面向也就是自动瞄准.这个设定完全把游戏的PK系统弄到了谷底.完全没什么操作性.点到敌人后可以说你完全不需要控制鼠标了.只要按123456就够了~
采集奥德粉末.这些东西都在高空.可惜自己的人物不是天使.连鸟人都算不上.只是个2分钟男.再加上这个破烂的采集读条系统.采这个东西可就浪费时间了.才两三个下去休息很久然后再上去.我看大家有多少点卡可以烧
这个游戏的bug真的是多如牛毛.这里可能会有aionfan说了wow也很多bug啊.这里我就笑了.wow那些只是平衡修正并不是什么bug.那些所谓的副本bug暴雪也压根没想过有人会这么做.只是我们**人发现能力太高了呵呵..因为暴雪力求完美所以才会推出这么多补丁.但是没这些补丁照样可以玩.但因为wow现在是竞技游戏了所以才会这样追求完美.不说让aion拿去竞技的问题了.大家也了解.很多人说现在aion现在还是小孩子才刚出来.那我就给你4年时间.到时我看你能拿得出来台面让人竞技不.我想全世界人都笑了..按棒子这种修复游戏的水平和推出的补丁.就算4年后还是一个老样.我敢这么说.如果说aion真得后面就能好.天堂2早就走上竞技的舞台了.所以那些aionfan你们也不用多说什么了走着瞧..但我可以说aion最后页是想天堂2一个结局..
就好象看一部电影.广告做得多好等观众进去看发现压根不是这么回事.广告也就没用了.
aion们会说.不想玩就别玩还占着排队的位置...嗯.我把位置让给你.你继续玩去吧.不好玩的游戏请我都不玩.
当然我上面说了这么多不如意的地方.但aion还有一个地方我觉得很好的.那就是天空的色调.当我把鼠标移上去看着天空.发现天空感觉很遥远很漂亮颜色很美很神秘.让人感觉很渺小.这是我唯一绝对还不错的地方了..我在里面玩了几天很多时候就是呆呆的看着天空.这个游戏性本身并不吸引我.可能是wow做的太好太难超越了.如果这个世界上没有wow.aion可能还是个比较好的游戏..但可惜啊wow太好了难免给人拿来对比.一个04年的作品到现在还没人能超越..反正我个人认为韩国的游戏过10年还是不可能超越wow的.能超越暴雪游戏的也只有暴雪自己了
再次声明.cwow并不等于wow...我们**的wower只是在等待wlk才来玩aion的.本来我是打算在aion收费前wlk还没开前玩aion的.但是才玩了3天我就发现玩不下去了.就算16号不收费我也不会继续玩下去的.因为这游戏没有吸引我玩的东西.没动力
PS:现在收费了.不知道各位的服务器是否还需要排队呢~