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玩永恒之塔有感

时间:2009-04-19 00:00 作者:骨灰帅帅 手机订阅 神评论

新闻导语

感觉

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  大家好,最近我在追看《终极牧师》,里面有一段话我看了觉的写的非常棒,把我一直玩游戏的心态表达的淋漓尽致。

  我们玩游戏光是为了练级,打宝,升级,PK吗?这仅仅是低层次的脑力激荡。中国人都喜欢看笑事,有个朋友经常跟我讲笑话,逗的我哈哈大笑,我笑过后他也哈哈大笑,我问他你自己讲这个笑话给我听为什么比我还笑的开心呢!他答道:我不是笑这个笑话本身,而是笑你听了笑话之后的反应。无语!打击!所以我觉的玩游戏其实也是一种学习,一种经验的交流,你付出了时间精力和金钱不能只仅仅一乐而过。反正是玩游戏,在现实中玩弄不了的人,在游戏里你想怎么玩就怎么玩,跟电脑斗有什么意思呢,与人斗才其乐无穷,嘿嘿。闲话不提。

  永恒之塔做的非常棒,画面在特效全开后很精美,盛大服务器搞的不错,玩起来很流畅,而且从来不掉线,不象那个地下城与勇士刷图刷到倒数第二个图老掉线经验全没了骨灰玩家些应该有体会,硬是鬼火气。AION就是排队排的恼火,想睡觉了又得挂起摆摊严重浪费资源,有本本还好,台式机那个风扇声音吹的觉都睡不磋。

  我和朋友吹牛,吹不赢了我就把家用游戏机搬出来跟他们说说PS3 XBOX360 但是永恒之塔在画面上这点确实做到了,任何一个骨灰都不应该错过拥有可以娉美合金装备4画面的这款游戏。但是如果光是唯美了,也不值得玩,你们应该都玩过仙剑ONLINE了吧,真是巨垃圾,那个练级PK搞的心火直冒,实在开发不出那种引形嘛你干脆整成大话西游那种回合制的,我御剑决放完放万剑再来个酒葫芦也很爽嘛。永恒之塔技能释放很舒服,人物动作也不做作,有很强的代入感,提醒一下那个连续技,我刚开始不懂,第一栏放个技能,然后那个技能上面又放了个连续的技能,根本没必要,你第一个技能放了后画面会提示你放连续技的,掌握好时间直接点1或者2就行了看你把技能放哪个快截键哈。

  永恒之塔毕竟是外国人开发的游戏,他们的理念不是很合我的胃口。谁不想天上天下唯我独尊啊,老是要团结,强调团队的合作性,我们这些独自品味游戏的人真的很悲哀,有些任务如果不组队,除非你装备巨牛,操作巨好,人巨阴,要不然不要想个人完成。举例那个侦察兵的使命任务,你个人要怎样才能搞死4个卡卡雕象,那个黑脚精锐不是其他网游里标起精英其实很垃圾的怪怪哟,那个当真是精锐中的精锐,你试试就知道了,非常郁闷。

  最后说哈收费,刚开始我就想如果永恒之塔搞商城卖道具卖翅膀进游戏全免费的话我坚决不玩,玩巨人的时候一堵气一个月要花我几百RMB还要被欺负被玩弄,而永恒现在一天你玩5小时,一个月30天玩25天才125小时7,80块钱就搞定了,而且RP爆发了还有进帐,钱是其次,你和所有玩家都是同一起跑线上,这点非常公平,值得玩。

  最最后,玩弄人去啦。


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