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本篇文章只代表个人观点,算是送给志同道合的老游鱼的一点小礼物
随着永恒之塔的公测开始,我也开始了我的永恒之塔游戏生涯
首先第一点:不得不承认,永恒之塔的画面的确华丽,是我玩了这么多年网游,感觉除了天堂以外见到的最华丽的界面了,单就画面来说,确实有一定的可玩性。
第二点:升级!升级!刷怪!刷怪!这个貌似是韩国游戏的特点,级别决定了一切,而永恒游戏里的任务相当单一,缺乏内涵,也缺少游戏文化,有很多的任务可以叫玩家重复100遍甚至更多,这不得不叫我觉得很汗,我个人认为之所以有这种变态任务出现~完全是因为游戏的设计缺乏应有的游戏文化所造成的。每天上线就是升级和做少的可怜的一点点任务,然后就是反复的刷怪,我的很多游戏中的朋友说,如果不听点郭德纲的相声,还真能打着打着睡着了。
第三点:暴率!其实这也是我今天在这里发文的原因。举个我个人的例子来说,我是一个30级的护法,我的老公是一个30的杀星,我们今天早晨在一个六星BOSS大王兹库克的刷点守了将近3个小时,终于守到了这个BOSS,我喝掉了将近20多瓶中蓝,我老公在技能好了就开的情况下也在CD好了就嗑红,就这样,我们从早晨7:50分开始一直到8:15分结束终于击杀掉了这个27级的6星BOSS,我们怀着激动的心情,用颤抖的鼠标点开了BOSS的尸体,结果你猜我们看到了什么?我们看到的是空空如也的尸体,什么都没有!!注意!是什么都没有,没有蓝装没有绿装没有白装没有钱!!一根毛都没有!!!当时我们第一个反应就是彻底傻掉了,两个人的表情除了囧字就是傻,坐在电脑前发呆了半天,有一种被愚弄的感觉,并不是我们沉迷于游戏不能自拔,但每个人,哪怕是一个天真烂漫的孩子,也会有自己的爱好,从儿童到老人,游戏娱乐是我们生活中的一部分,我们在娱乐中得到消遣,但同时也追求着胜利的喜悦和回报。这就好比说,下围棋为什么一定要分个胜负,打篮球一定要有个输赢。对于娱乐者来说,娱乐之后的奖励是一种荣耀的象征,这么说也许有点太伟大了,不适合网游。那我换句话说吧,我们投入了感情投入了金钱投入了时间,希望在游戏中得到应有的快乐。然而,我们却在这次击杀后着实的有了一种被愚弄的感觉。我很不明白的就是,客服会说这跟掉率有关,可是在BOSS掉落物品的介绍中并没有出现相关的掉率标明。我们当然理所应当的认为BOSS自然会掉东西,我们当然理所应当的认为BOSS会掉落官网上所介绍的东西,哪怕是随机任意一件。然而,这样的结果叫我不禁回想起了当年的传奇3,其实我真的算是盛大的老玩家了,老被盛大玩的玩家。当年为了那些铁轮破山和逍遥扇,我们也是这样蹲守在BOSS的刷新点,一蹲就是几个小时,然后就是一通打杀,然后翻开尸体,然后失望,然后下线,然后第二天又重新鼓起希望,然后再继续反复的轮回。真的,真的好像那个曾经被我热爱过唾弃过最后偶尔也会怀念的传奇3,像归像,如果说传奇三还有什么叫我值得怀念的,我想就是那每个月不到30块钱(具体多少钱实在是忘记了)的包月卡和可以开外挂升级了,那时候虽然也很泡菜,但并不辛苦,泡~并快乐着,像一个吃着垃圾食品长大的孩子,虽然长不好身体但还是会有颗快乐的心。
但是,永恒之塔却不是,它给我的感觉像是我吃了一个外表看起来美味无比的糕点,而口味确是苦苦的中药味。
我并没有抨击永恒之塔这款游戏的意思,我说过了,它的游戏画面的确值得一玩,这就好像有的时候男人找老婆会选一个漂亮的女人一样的道理。
怎么说呢,永恒就像是一个做过整容的人造美女,或者是一个只穿漂亮衣服却从不换内衣的姑娘。抱歉我的形容实在是单调,因为这类的文字匮乏。它像是天堂和传奇的结合体。
我写这篇文章并没有用多少时间,但我从写文章开始到现在收尾,我老公的情绪却是有了两次转变,载文章的开头,我们仍旧开着游戏蹲守在BOSS刷新点等待,在文章的收尾阶段,他已经躺到了床上悠闲的看着电视。-。-!他说:“不刷了,等什么时候有兴趣的时候再说吧。”
是了,不等就不等吧,不刷就不刷吧,作为一个正常的成年人,应该拥有一颗平常健康的游戏心态,因为生活所给予我们的不仅仅是装备,生活所要求我们的不单单是游戏。
再说一点关于WOW
我们的阿尔萨斯王子久久的不曾到来,以至于我们每天都会感觉很孤独,哪怕是打SW,貌似也已经成了每周一次唯一的消遣。除了麻木还是麻木。
其实还是要说点永恒的好,至少叫我们这些WOW人暂时有个华丽的栖息之所,但是画面再美,也许对我们这类人来说也不过是一个暂休的客栈。
我们的生活依旧在继续,吃饭睡觉和赚钱,用钱买点卡玩游戏,娱乐着游戏的同时也被商家所娱乐。也许等我们白发苍苍,街头看不到扭秧歌的老太太和下象棋的老头,却能在老年活动站里看着一群坐在电脑前边玩着大富翁乐在其中的老顽童... ...