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首先建立一个“变量宏”
内容如下:
/变量 1 流星一击 II
/变量 2 白热一击 I
/变量 3 断罪一击 II
/变量 4 天罚 I
/变量 5 闪电锁链 I
/变量 6 击破连锁 II
/变量 7 共鸣锁链 I
/变量 8 捡取道具
/变量 0 破裂击 I
/变量 9 生命咒语 II
运行“变量宏”就会发现宏的“变量”选项卡后显示出相应的变量
然后再建立技能施放宏
内容如下:
/技能 [%变量1]
/延迟 1.5
/技能 [%变量2]
/延迟 1.5
/技能 [%变量0]
/延迟 1.5
/技能 [%变量3]
/延迟 1.5
/技能 天罚 I
/延迟 2
/技能 [%变量1]
/延迟 1.5
/技能 [%变量2]
/延迟 1.5
/技能 [%变量0]
/延迟 1.5
/技能 [%变量3]
/延迟 1.5
/技能 [%变量6]
/延迟 1.5
/技能 [%变量7]
/延迟 1.5
/技能 [%变量5]
说明:技能施放顺序,1流星-2白热-3破裂击-4断罪-5天罚-6流星-7白热-8破裂击-9断罪-10击破锁链-11共鸣-闪电
断罪和流星的CD都是8秒,第一、二次的流星时间间隔正好8秒,第一、二次的断罪时间间隔也是8秒。所以衔接的很顺利。
破裂击不一定触发,实际测试如果触发,衔接的很好,不触发的话会有一次普通攻击。还有尽量离怪近点,这样破裂触发后,怪物跌倒后退,不至于离怪太远而延迟,导致宏不能顺利进行。如果有这种情况,请自行多加延迟0.2左右。或者把天罚后的延迟改为1.5,所有破裂击后的延迟改为2,这样会很安全,但是会损失0.5秒的断罪减速效果。
最后一条31级的 闪电锁链也加了进去。
本想再插进去几条 生命咒语 或者 拣取物品的 语句,但是由于宏字数限制,没有办法。
呵呵,希望这条宏,能帮到大家。
PS: 九州工会--神芷军团--蛊惑男 华南 显微镜