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公测到现在有10多天了,自己除了玩玩游戏外,就是没事到17173上潜潜水,看看各位玩家的帖子,海纳百川,集大家之所闻,取大家之所长,对自身来说也是一个不小的提高嘛!话说永恒可是一石激起千层浪,众玩家对它褒贬不一,喜欢的说它是史无前例,厌恶的说它是垃圾中的垃圾,不知不觉中我的心情也随着大家的评论忽上忽下,哎,人是群居动物,我是想避开世上的风雨,无奈只身其中啊!!
说下我的想法吧,游戏无非是休闲心情,娱乐身心的。我们没有必要为了一个游戏而破口大骂,火气上身对不对?喜欢也好,讨厌也罢,永恒既然被盛大代理了,它就会一直在中国这个大陆上存在,我们没有必要去争论这个游戏该不该玩,可不可玩,你要问为什么?中国10几亿人,萝卜白菜各有所爱!回过头来,让我们谈谈这个游戏,很多朋友抱怨说升级太难,任务太繁琐,我只同意50%,升级难点没关系,原因就是我不希望玩一个一天就可以满级的游戏,那是私服,私服是什么,卫生纸一样的东西,用完就扔掉的,有意思吗?另外那50%就是我很鄙视盛大的不负责任的行为,那种不顾玩家的需求而求得一时最大化利益的卑鄙手段,(任务系统不能人性化点?公测才几天就开始收费,你自己可能都没发现系统当中还有很多不完善的地方吧.......),盛大是商家,无奸不商,但是为商的要有点头脑,建议你们把员工好好组织起来,从老总到最下层的员工,都认真学一学什么叫做“顾客是上帝”;什么叫做“细水长流”;什么叫做“精品工程”;一个游戏可能有其自身的不足,但是玩家:又称顾客,又称消费者,他们是需要你来认真的服务的,因为他们花钱了!!!
很遗憾错过了当初的魔兽,原本很想上手玩玩的,但是感觉自己跟不上了,魔兽在中国的影响力是不言而喻的,已经形成了一种文化,亦或是潮流;看看之后的多少游戏在跟着它的影子走,当然成功与否就要看玩家朋友的品头论足了。不能否认,永恒也是其中一员,不管你承认不承认,它起码是借鉴了。那么这就又引出了另一个问题,我希望广大玩家朋友能和我一起静下来想一想:魔兽的精髓在哪里?抛开暴雪为了它准备的10年铺垫,使它拥有了一定的文化内涵之外,是什么?我认为是完善的职业搭配系统,最最重要的是团队系统!很庆幸永恒把它继承了,先不说继承的怎么样,在我看来算是可以了。忘掉古典小说里面那种一剑走天涯的境界吧,我们应该多向西方人学学合作第一,团队至上的理念!不要再抱怨游戏里哪个职业不好了,因为这种(请注意,我说的是这种)游戏压根就不是给某一个职业做的,提高一下自身的素质,在游戏中多交一些朋友,对自己所选择的职业多尽一份责任,这样我们才能在游戏当中体会到快乐,(一种战友的感觉,一种互助的感觉,一种攻城拔寨的感觉。。。。。)网络游戏是虚拟的,但又因为每个人的参与使它具有了和现实社会一样的真实性。摒弃现实中那些尔虞我诈,人心冷漠的感觉,想想我们在劳累了一天,看够了别人脸色的时候,在电脑旁放上一杯茶,戴上耳机,看着屏幕,和一辈子可能都不曾真正见过面的朋友无拘无束的交流着,然后大家一起向充满神秘气息的场景里冲去,这不正是我们游戏的目的所在吗?健康游戏,快乐第一!!
啰嗦了这么多,就是告诉大家用品味的心情去玩永恒吧,既然要玩,就玩的开心惬意!