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开区有一阵子了.一共玩了两个号.都是25级.剑星跟守护。
说说两个职业的比较吧,共同点是堆暴击,剑星拿长矛的时候暴击有几率打倒,然后学个烙印技能(下击)伤害很高,PK时我打杀星,出个暴击1000+。守护的暴击伤害比剑高,但是没发现有技能说比剑高,但是确实不是2倍伤害,大概是2.5左右,平时砍怪160伤害的话,暴了就能400,恩,很神奇,当暴堆到200以上的时候杀怪就不比剑慢了,但是比剑省血。前提是剑拿矛,守护拿长剑。基本的50暴率很重要哦。
抗怪上两个职业各有长处,可能是初期吧差别不大。由于被动的伤害仇恨增加,剑星的仇恨只要打了一段时间后会非常稳定。守护呢伤害低点,有时候法师比较猛的话会OT,但是一个仇恨技能又能拉回来。
玩了一镇子,发现大部分守护不太了解技能特性,毕竟这游戏很多套路跟WOW一样的。玩过WOW的上手起来会比较容易。首先,作为一个抗怪职业,最好把设置里的怪物目标点上显示,这样你一点怪就知道怪的目标是谁,能清楚的知道怪的仇恨。在有,最好也把左键点击移动取消(组队打的时候最好关掉),因为有时候TAB不到想要的怪的时候,会用鼠标点,如果点歪一点,很可能跑过去拉到别的怪。在有熟悉怪物的视野范围,知道大概多远怪会追你,大概多远之间的怪是仇恨连接的。这些是基本的操作。
在有是队伍的分配机制最好在之前调理好。首先最好不要让其他职业开怪,除非特殊情况,因为开怪大部分是远程职业,魔道或弓,由于皮比较薄,打怪后怪的第一个技能会追着第一个打他的人放,就算在嘲讽也是拉不回来的,除非中间怪被控制(如睡,变,晕)后才会转象正常仇恨,其实根本不用其他职业开怪,15米距离的嘲讽,17米的捕获,已经超出了怪的视野范围,不必担心会拉多,除非守护非常的菜。在有就是,如果你是个合格的守护,20及左右的话,同时拉住三只怪的仇恨不难,一定跟治疗说好,第一加血的目标是守护,只要守护没死(是在那个守护能拉的住怪的情况下),不要急着给其他职业加血,就算旁边的法师还是1HP,也不要急着加,优先看守护,守护一死基本算灭了(因为初期大部分精英怪在野外,是可以脱离战斗的,前提是后路没怪能安全跑的话)。
在说说装备问题,如果想练及快,守护还是要带盾跟剑的,堆暴及吧,等暴上了200以后,你会发现练及很快的,起手破甲,3连,精神什么击,闪光,然后开盾挡技能,触发了效果后是盾技能,如果一套下来有2到3个暴的话,你会发现你不比剑星打怪慢,当然也看怪的情况而定,尽量的打断怪的技能(优先是毒类技能,因为中了的话,那掉血是稳定的,累积起来是很疼的,其次是回血技能,剩下在其次)。组队打精英的话,最好知道怪的种类,如果全是物理系的,那么堆盾防吧,如果有法系的话,顺带提升点血量,法系打守护真挺疼的。另外说,守护的盾远比武器重要。
唠叨的很杂,很乱,希望大家能看的懂。