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外挂泛滥是韩国泡菜的通病,这句话不假。
没玩之前看SD声势浩大的宣传,以为运营的很好,还有GM在线问答,24小时巡逻誓封外挂。玩了之后才知道黑暗,其实内侧开始挂机收费前挂到30的号有很多,封杀率0.1%不到。搞笑的SD天天宣传1000万资金反外挂,搞**。可到游戏中仔细看看,你就知道情况与宣传的截然不同。不仅野外挂机多,有的7~8个号一组再挂。obs战场都有开加速杀人的,呵呵。
外挂的出现我认为主要原因是游戏设置的问题:
1.游戏任务给的奖励非常少,非常耗时间。让人感觉做任务不如刷怪效率。20的时候做个烙印任务等船得等半天。18级的时候做个17级使命,好像是杀slm那个;你在跑腿中可以磨掉个把小时。奖励呢?少得可怜。花同样的时间,去海滩刷怪都可以到20了。这样的设置鼓励玩家去野外机械化的刷怪,机械化刷怪延伸出的是什么?
2.变态的obs兑换与特权。我玩天族的,如果你不是跟魔族的兄弟对刷,想兑换一套黄金装是有难度的,可能到40了还换不齐。然后就衍生除了带PK功能的外挂,前段时间盟里的守护都是上5倍速,在obs杀人,魔道跟弓可以无限飞行的偷人。obs杀人不仅可以兑换装备,据说以后服务器obs排名前100的人可以获得更多特权,变身后可以很轻松的1V10,所以现在,等级牛逼点的都开挂去清人了。
3.装备强化非常难。不知道黑手怎么调概率的。点同级的石头80%爆,跨级的石头50%升级成功率,呵呵。强化石的主要获得途径是依靠提取道具与白装,这就需要白装与游戏B。这些东西需求量大只有依靠挂机或者去5173收游戏B。泡菜游戏点装备,就是让人不断的泡下去。
4.FB的不完善。进入条件太繁琐,打“钥匙”得花很长时间,副本难不去说,爆东西还很考验RP。有些人爆到了35级可伸缩。有些人看副本都快吐了,蓝戒指都不掉一个!如果FB难,出装概率还比野外boss还低,谁愿意混啊。
5.职业的严重不平衡,先说剑星这个职业,沦落到现在就是主流挂钱的职业- -。剑星职业好比传统游戏中的战士,其他游戏中战士的PK不是最强也是中上游,这个游戏不同,远程至上。15米控场内的远程攻击真的没任何意义,30的时候没冲锋,没远程控制技能与反控制技能(28的抓脚不算),又不耐抗;会玩的魔道与剑星PK技能施展会控制在23~24米,闪烁+4分钟盾,呵呵。飞起来了就是个接近无敌的职业,剑星的特点是攻高防高蓝耗低,这类职业最适合野外挂机- -|
6.游戏采集的繁琐设计。采集奥德很容易摔死,死亡惩罚很严厉。所以某公司发明了可以无限飞翔的挂,这个技术也其他外挂广泛共享。现在挂个20+的小号,采集全满也就1张点卡的事。内侧时手动练采集的大多是折腾自己。这个游戏磨时间的设置不是一般的多还用点卡收费,真无语!以后开80 100了,挂机都得N久才能满,做任务就更慢了~哈。还不是根T2那样,挂机成堆。
7.游戏爆率超低。20前的地图还好点,到后面新图都是单个频道(节约服务器?),挂多不说,忍着被抢的郁闷,手动练那个掉宝率真叫人心寒。平均4小时打不到1件绿装备。这个设置还是鼓励挂机!
8.等级惩罚严重。想要PK想要练级,等级一定要同步,如果等级低,那就是被虐对象。为了追求等级为了不被游戏虐,很多人都选择了挂机。我们区沙漠里半数以上挂机的:)
外挂的泛滥,代理的监管不利也是有一定的影响的。现在可能SD是被工作室贡献的点卡冲昏头了。等到没人玩,工作室也必然会携脱机一同退出游戏,到时候就没有人消费你的点卡了。其他游戏不敢说,这个游戏照目前的趋势1年内必倒。
SD的250 的 GM巡逻搞的真是声势浩大,是灭不掉挂还是不想灭呢?估计外挂贡献的点卡钱也赚了不少吧。举报有用?电话举报要排队,既浪费时间又浪费电话费,结果举报N次,你会发现被举报的那个人还在挂机,呵呵。在线GM缺乏专业素质,同事问个10级DP释放的问题,他居然不知道。态度蛮冷淡,让人心寒。收费前这个样子,收费后更加了。有时在线举报,GM根本不**。什么?你说有快捷举报?那个举报快捷键省省吧,同个挂机用户被不同的10个人举报10次,SD才会派GM巡逻,外挂可以躲巡逻,哈哈。GM来了自动警报,脱机可以自动下线。结果你会发现举报N天他还挂着呢。也别怨了,人家也是花点卡玩的。而且比你贡献得多。要怪只能怪自己无能相信无良代理的口水承诺,哎。
如果SD真的想封挂,那不是什么技术难题。如果只是舆论造势,企图控制媒体与言论混淆视听歪曲事实,那么外挂不可能被控制下去。外挂泛滥后,挂机的用户会逐渐正规化。外挂会逐渐透明化。到时候就不是玩游戏了!如果一个游戏脱机满地爬,外挂PK功能一大堆,那么这个游戏再精美也不会有新人涉足。到时开无挂区 搞合并 搞免费都不能挽回已经流失出去的玩家。
有句话说的很好:好游戏都让狗草了。