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对《永恒》的一点看法

时间:2009-04-25 00:00 作者:lex991981 手机订阅 神评论

新闻导语

本人从公测玩到现在,有两个账号,一个21级小杀星,一个28级守护,总的在线时间很长,等级内所有的任务都做过,说说对这个游戏的看法。

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本人从公测玩到现在,有两个账号,一个21级小杀星,一个28级守护,总的在线时间很长,等级内所有的任务都做过,说说对这个游戏的看法。

第一:感觉这个游戏没有特色,别的游戏有的,他有;别的游戏没有的,他未必有。这个游戏是典型的打怪、升级、打宝类。

第二:天族和魔族的职业技能一样,也就是说,你玩天玩魔没有区别,没有不一样的职业,只是阵营不同,两个阵营内的职业和技能是一样的。这点没有魔兽好,甚至不如几年前的那个《神话》。 任务,简单的说,使命任务经验送的高,一般任务有送头衔,特殊任务,列入潜入类的,送的东西基本是蓝装,但是难度相当大,而且要看人品,需要打出任务道具,这个道具掉率是非常低的。我做魔族《送给女儿的一封信》,这个道具整整打了三天,算运气非常好的,有些人组队刷一个星期未必能掉。去敌对阵营的地盘做任务,死个十几次是很正常的,为了这个任务,硬是等到凌晨5点,人最少的时候,才勉强完成,其中辛酸实在难以用笔墨形容,感觉太累了,是游戏在玩人,不是人在玩游戏了。

第三:20级之前的蓝装、绿装掉率很高,而且有7条线可以刷怪,20级之后的地图不但只有一条线,而且掉率明显低了,只有精英怪需要组队打,能打出绿装,蓝装的掉落率感觉比20级前低很多,除非打boss。也就是说,组队去打能出蓝装,但是不是一个人的,是全队的,这样的话,喜欢单练的玩家根本没机会打到蓝装,或者说机会比中彩票还小。游戏中说凡是这一级别的怪,都有机会掉落这一级别的蓝装,可是几率是多少呢?

最后,激情战斗了十几个日夜,我一般每天除了睡8小时之外,就在永恒上,玩命一样的打级打装备,尽管如此,25级之后蓝装只组队时出过一件,绿装2件。好装备掉落率低不稀奇,大多数游戏都这样,但是我最大的感觉是,这个游戏的职业平衡性不好。

我28级的守护,身上5件25级的蓝装,和一个同样28级的杀星pk,我不用技能都能硬砍死他,他打我几乎不掉血,每次最多不超过60点血,暴击在我身上基本出不来,这里要说一下,物理暴击率不知道游戏是怎么设定的,如果这个pk的对手或者怪,防高到一定程度,基本上暴击率就成了摆设了,然后同样的人物装备去杀低你五级的怪,基本上每次都是暴击。那时我3600多学,这个杀星的结果可想而知。

但是pk弓和法师,低你5级的你也未必打的赢,这个游戏的职业技能属性克制太厉害了,你要是跟奶妈打,那你就是昏头了,打死他又如何,大半个小时都过去了。

总而言之,这个游戏的装备、职业和技能,特色太少,说好听点,就是游戏内容不丰富,难听点,就是傻人拼命打钱换装备然后去PK的游戏,但是不是没有可取的地方,毕竟那么多人玩,画面还是不错的,代理的网络也很流畅,经验设定也不是太高,我守护单练到28级,去掉做那个BT任务的时间,也就一星期就到了。


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