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直奔主题→跳射!
这里不说平射了,以前说过的,直接说跳射技能.
原理很简单,跳起落地保持不移动就OK(这是我之前就强调过的重点),当然这里说的不移动并不代表原地起跳,指的是跳起后松开向前,依照惯性他会保持向前然后下落,重点就在这下落.落下的时候按下技能,忽略动画时间,技能瞬发出去.一再强调不移动,因为只要掌握住这点就可以完成最基本的跳射动作.再补充一下,我说的是原理,原理掌握了基本上你也就能领略到这个BUG的好处了.
利用同样的原理,我们可以完成弓所有技能的瞬发,甚至将多个技能在落地一瞬间连续射出,也就是双跳射!比如索矢接强袭、狙击接连射等等..完成动作都是在那下落的一瞬间,手快的话射落地的一瞬射两箭应该小意思,射**就要看网速了.
请不要有些文盲以为自己会跳射,能双跳射就来乱批评,你会的谁不会?鄙视那些只会炫耀自己、只会说漂亮话的人,请写一点对新手有用的经验比吹嘘你自己更实在,没有看到你的经验,只看到你试图贬低别人抬高自己,可笑可笑!
不为小人影响心情,再说点别的.弓星其实不是为了跳射而跳射,跳射也只是为了忽略那动画时间而用,看到有些弓星打怪时就跟猴子样一直蹦,真的,不如不跳,浪费的时间可以你做好几个动画时间了!如果是一套技能下来能保证KO掉的,可以选择速攻打法,利用双跳射,跳两下最少也四个技能出去了,很快的!如果怪是那种耐打型的,这时候就要打游击战了,技能中穿插平射,基本打法可以平射→索矢→平射→狙击→巨毒→平射→强袭→平射→箭雨→狙击→连射→循环..很完美的CD配合!重点说后面的打法,我之前又说过,只是你们没注意看或者没听懂,这种游击打法的原理还是那个通用原理→不移动!!落下的时候不移动,瞬发技能,技能发出去你需要继续向前走,但重点就在这落地、技能出去、再继续走的一瞬间,在落地技能瞬发后准备走之前稍微停个0.1秒,人会自动做平射动作,拉弓的时候就是你再次移动的时候.这时候会自动平射,不需要麻烦的再跳起平射了,自动平射快完的时候再跳起,落地的瞬间再马上接另一个技能,很完美、很连贯,游击战必须要学会的!我们跑的目的是为了保持与对手的距离和赚那10%的攻击加乘,所以请不要浪费太多的时间再跳上,真正的高手是尽量减少弓的跳跃的,你跳的越少,打出去的技能越多,或者游击战中跳的次数和技能的配合做到完美才称的上是一个高手!
我说的估计还是有些人会不明白,因为上次写的很潦草,后来许多人加我QQ跟我说没看懂,我的错!有什么不懂的欢迎提问,也欢迎有更强大的弓教我怎么样六连射,当然,发现原理我还是会不加保留的提供给你们!
对了.感谢17173给我个做广告的机会
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