快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频

天魔大PK,近战靠边“战”

时间:2009-04-26 00:00 作者:周三石 手机订阅 神评论

新闻导语

游戏建议

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  华东电信2,凤凰服务器,晚上进游戏,又排1000多位,有点时间就写点我玩永恒之塔的经验,和一些对永恒之塔的建议吧。

  收费前一晚,天魔玩家在欧比斯进行一场非常庞大的PK,我一个28级杀星也去了,发现一个非常大的问题,近战职业在这种大规模PK中作用不大,可以说根本没用,双方都是远程系职业对攻,以魔道,弓手为主力,医生,护法,精灵为辅攻,近战系最多冲到两方的中间位子就倒下了,我想既然去了,也试试,于是张开翅膀,加上隐身,准备飞倒敌人阵后发起攻击,结果刚到敌人阵前上空,我就被射成刺猬牺牲了,看来没办法了,只有学其他近战系一样,在主战场边杀杀其他近战系的散兵游勇过过瘾了,从冷兵器时代到二战,彪悍的战士从来都是战争的主角。战争正因为有了他们冲锋与近距离的搏杀,才能让人热血沸腾。既然主角都沦落成这样,我们刺客所谓的“古代特种兵”,“战场狙击手”更显得心情拔凉,拨凉的。

  看来在永恒之塔的设置里,近战系适合于小团体作战,配合其他职业过过干瘾。

  当然我说的也可能错了,也许这游戏设置的就是讲究大团体配合,由一工会有领导头脑的首领,统一发布命令,集中所有守护,剑星,发起冲锋,所有刺客也同时开翅膀隐身飞向敌阵上空(毕竟敌人不可能人人开智慧之眼)辛存者到达敌阵上空,收起翅膀落下,在敌人阵中开花,达到打乱敌人阵型,乱敌军心的目的,所有远程系职业跟到守护剑星的后面进行火力推进。如果永恒之塔的战争能达到这样,那就十分让人着迷了,首先要找到一个让人服气有领导才干的工会首领,然后几乎所有的参战玩家电脑配置玩起不是很卡才行。呵呵,太过理想了。不过希望永恒能不能稍微改改,让我们近战的也过下大规模PK的瘾。

  另永恒之塔外挂太多,举报的设置太麻烦,希望改进!!


相关阅读:周三石