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前面发了一篇34级宏`也是枪剑的宏!
武器选择不多说,用枪完全出于个人喜好问题。同时感觉剑星的技能完全是为枪设计地。
玩宏的话那些随机出现的技能和冷却时间太长没法连的技能全不考虑在内。
宏的功能还没这么智能。
/技能 弱化之猛击 III
/延迟 1.8
/技能 猛烈一击 IV
/延迟 1.1
/技能 会心一击 IV
/延迟 1.1
/技能 愤怒一击 III
/延迟 1.8
/技能 粉碎波动 III
/延迟 2
/技能 冲击波动 I
/延迟 1.5
/攻击
/延迟 2.0
/技能 弱化之猛击 III
/延迟 1.8
/技能 猛烈一击 IV
/延迟 1.1
/技能 会心一击 IV
/延迟 1.1
/技能 破灭一击 II
/延迟 1.8
/技能 粉碎波动 III
同样手动选怪,手动飞刀,怪到身边时运行宏。
宏的/延迟 很重要 时间长了出招慢,时间短了连不出招。
宏的字节有限,剑一般会找比本身高一到两级的怪打,打一只怪约用一套半的宏,这套宏实现了下半套宏和上套完美连接。
三十七级有个新招,连在粉碎后,冷却时间有点长,放在中间时对同一只怪第二次使宏时不太稳定。建意宏结束后手动一下!等调试稳定后把那招加到中间,这样宏最后粉碎之后手动冲击就有机率多出一招顺手自己就按了。
不会用的先把招式手动拉到宏窗口内,然后把/延迟时间复制进去就行了。
华南飞马撒手轻扬。
仅供参考,那些所谓不知所云者自己搞套好宏来让我学习学习