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组队小心得
很多人对精灵星持有偏见,不太愿意组精灵星去下副本,或者刷精英怪,给出的理由有一般来说有三,
1是说精灵没有输出,我觉得我是很想笑,即使没有开DP,精灵的输出能力也只是比魔道,和一些装备特别好的杀星低,这个是我跟弓星朋友一起打怪的时候发现的,就算不开DP,我的输出都快过他,当然是人+BB的输出,要说光是人的输出,不得不承认是所有职业最低了。
2。说精灵星没有控场的能力。除了魔道之外,精灵是最有控场能力的职业了,束缚可以完全控制近战怪物20秒,37级的群体缓速,37级的群体恐惧,是在队伍不小心引到怪物后救场的完美技能,很多人抱怨恐惧怪物后会到处跑,但是却没有意识到这个技能的妙用,当魔道睡了怪醒来之后拼命追着魔道打,拼命追着治疗打,而守护却来不及建立足够的仇恨的时候,恐惧掉怪物的时间是让治疗的生命得以保全,守护好好建立仇恨的关键的时间。而重要的是,这个技能可以防止在耍精英过程中其他人的恶意1捣乱,有些人为了害死周围也在耍精英的队伍,有时候就会故意把魔道睡了的和变树的怪物打醒,而魔道的控制技能却在冷却之中就非常华丽的灭队,而恐惧掉这些怪,打他也不会醒,就是在这种时候救场用的,我们却刷精英怪遇到过好多这种垃圾的队伍,每次我都很及时的控场来度过魔道控制冷却的空白。从这个角度来说,魔道是最有控场能力的角色,而精灵是最有救场能力的角色。担心恐惧后精灵乱跑,就记得防个减速什么的,它就不会跑太远了。当然一大堆怪在旁边的情况当然是不要乱恐惧的说。
3.说精灵星的宝宝容易引怪。这个说法本来就很荒谬,原因很简单,只要是小白哪个职业都容易引怪,只要有操作意识,不管哪个职业都不会引怪。只是精灵的操作更复杂一些,但并不代表宝宝就会引怪。要知道跑副本,跑精英的时候,有意识的精灵星是不会带着宝宝一起跑的,都是到达目的地之后才会召唤出来打怪的,有的时候怪物跑远了,要注意让宝宝不要一起追过去就行了,根本就不存在会引到怪的情况。至少我相信WOW猎人或者SS出身的玩家是不会犯这种小白错误的。
4.因此有了所谓的精灵星无用论,累赘论。且不说救场,输出等问题,精灵星的宝宝其实比你们想想中的厚,比你们想想中的能抗怪。我们一起去刷精英怪,就发现,队里有两个加血的情况下,大家集中打一个怪,护法帮我宝宝加血,我宝宝抗一个怪,只要宝宝技能CD一到就
使用技能特别是拉仇恨的技能,护法完全加得过来而且不会OT,我自己同样也可以适当输出保证不OT,要充当MT我承认宝宝拉不住大家的大火力进攻,不过做为2T来抗住小怪的攻击,我的宝宝还是完全没有问题的。