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关于守护宏的布置

时间:2009-04-30 00:00 作者:莫名麒 手机订阅 神评论

新闻导语

守护打怪PK宏实用宏布置

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  我把守护的技能分为4类,散技能类(cd时间不长的普通技能),盾牌类,连招类。控制类

  散技能类单独编个宏,放在1号栏。间隔0.75秒,除了第一个技能,后面的技能都重复编写一下,不然有时容易空过去。弱化之猛击开始。

  猛烈一击单独放2号栏,

  盾牌技,放3号栏,间隔0.5秒,后面的技能重复编写三次。盾牌反击开始。

  像这样编写的宏,打怪只需要3个键,可以实现无缝链接。从头到尾技能不停。

  起手式,按2猛烈一击,然后用个气合,接下来按1,就是散技能的一套打完,过程中出现盾牌防御状态的话,双击3,终止当前宏,换用盾牌宏。

  随便哪套技能打完,猛烈一击的cd也差不多完了,最后猛烈一击3连招收尾。

  怪还没死,1号宏的技能也差不多冷却了,可以继续使用。

  此套连招,pK也好用,打怪不坐地板,持续能力超强。如果不想宏继续,随时可以用猛烈一击终止宏。其他控制技能,看情况使用。

  我开始也想编一套,1键打怪的宏,但都不理想,还有什么需要补充的希望大家提提意见。


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