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我的弓星之路

时间:2009-05-06 00:00 作者:emiller 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。第一次投稿,说得不好,还请大家多多包涵。练过弓星得朋友都会有这样得感慨,其他职业越来

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  第一次投稿,说得不好,还请大家多多包涵。

  练过弓星得朋友都会有这样得感慨,其他职业越来越强,而弓星越练越弱。事实也确实如此,20级时暴击一下2000+伤害,而到了35,这最高伤害几乎没有变过,但2000血对35的怪而言,只是四分之一。暴击率从150升到300,花了大把大把的银子,却丝毫感觉不到暴击率有所提升。PK时,原来不放在眼里得剑星,杀星也变得越来越难打;治愈,不要去和他插旗子,人家一个瞬补,一套连招我们就没了;魔道,会了地狱火可牛逼了,谁先出手基本上稳赢了,想当初,我让魔道先打5秒都轻松KO。最郁闷得还是组队,刷火神殿有几个人会叫“来弓”?都是“来魔道,来杀星”!

  说了这么多,好像都把弓说得一文不值了。其实不然,这只是弓星从神坛下来的过程,我可以这么说一句,弓星是强大的,重要的是弓星需要对自己有正确的定位。首先,我们不是单纯的DPS, 我们拥有强大的控制能力。睡眠箭、陷阱、减速,可以控制3个怪;魔道被睡醒的怪2下拍死的场面应该也不少见,但集中回避、回避+200,使得弓星不像魔道那样脆弱;快团灭时,跑开一点一个隐身,也可以避免全员跑一次的状况。这都是魔道所不具备的。不是弓在组队中无用武之地,只是其他职业并不了解弓,就像不了解护法一样。

  其次,谈一下弓星PVP方面的能力。除了弓星和精灵星,其他职业几乎不可能在练级时保持满血,这使得偷袭他们变得轻而易举。弓星却不同,任何时候都可以保持满血,被杀星偷袭时也不可能没有出手就直接秒掉,只要有出手得机会,一个睡眠箭,就可以把任务不利的局面变成对等甚至占优的情况(对方技能在CD)。对PVP,我准备了2个宏,1个是专注-背刺-快斩连续技-切换武器,另一个是切换武器-反击-切换武器。偷袭时,隐身过去,用第一个宏,之后根据对方的职业,可以选择用陷阱,减速箭,沉默箭等等。弓星最容易被忽略的能力就是其隐身和近战武器的相关技能,把这个活用好,就没有偷袭不得手的。还有在团战中,弓手和魔道的作用不容忽视,弓星可以跳双射后开集中回避逃回去,而魔道站上来施法就被秒,这使得弓星的数量基本上决定了战场的倾向。可以想象一下,在攻打城门时,没有弓和魔道清城楼上的敌方远程单位得话,近身职业得伤亡要多么惨重。

  最后谈下我对弓星的一点心得。一是跳射,弓手必修的技术。在1秒钟内用出2个技能和4秒钟用2个技能有着很大的不同。二是陷阱,烙印技能我学了绳套陷阱,这个对杀法系单位效果很不错,剧毒陷阱常用来杀剑星和守护,胶水陷阱则用来对付杀星。需要注意的是,空战时跳射和陷阱这2大法宝都无用武之地,所以空战是弓星应该尽力避免的;被逼至无论如何要空战的时候,也要注意减速和找下一个落脚点而不是在空中和对方一决高下。

  选择弓星,意味着将是一条不平坦的路,但是我没有后悔,因为这条路上充满了挑战。


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