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永恒之塔魔道星经验谈

时间:2009-05-12 00:00 作者:楓╮(╯▽╰)╭影 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒之塔魔道星经验谈

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

谈我对魔道星的看法(个人看法)

1-首先魔道星对操作有一定的要求,操作不好的组队练,操作好的可以单练
魔道星的练级速度是最快的,只要你不挂的话。

2-魔道星适合越级打怪,我一般越3-4级的怪打,经验有加成的,开始我认为同等级的非JY非BOSS的小怪经验是一样的,后来才发现是错的,20后的怪经验并不一定相同,我打24的狼和毒蛇是同样经验,但打24的人型怪,经验比狼和蛇高出500左右。

3-魔道星技能的使用和打怪的事项
技能分控制技能和DPS输出技能
在打级比自己低的怪可以直接上冰链(减移动速度)跟上连续技冰暴(击退,加晕眩)然后跟上灼伤,在是火箭跟上连续技烈爆(减怪法防的)然后一个烈焰叉基本怪就死了。
打和自己差不多或高1,2级的怪首先还是冰链+冰暴+灼伤,然后用缠绕,退后20米左右,放冰链+火箭+烈爆+烈焰叉,基本死了"
打比自己高3级以上的首先撑盾,迟爆,冰链+冰暴+灼伤,缠绕或束缚,退后20米+冰链+火箭+烈爆+火焰叉+火箭。。。基本死了
我不推荐打同等级左右的怪开盾,盾是保命用的,比如突然刷出个怪,马上开盾缠绕住怪,喝血开跑
如果是组队练就放攻高的技能,如火系技能,当然那半小时+魔攻的技能得用上
魔道星很脆弱,注意周围怪的位置,别打着打着跑到另个怪那
国服要注重采集,魔道星2个回蓝回血药草技能都需要粉才能使用,可以提高打怪效率,精神回复能用就用。注意在离怪20米-25米处施法。如果冰链被怪抵抗没有减速请放缠绕。

4-PK
单P魔道星很强大也很脆弱,关键是距离,不能被近身,和不能影身的近战打胜算很大,因为控制技能多,睡眠很强大,可惜要吟唱时间,缠绕和束缚要活用几乎瞬发了,退后要灵活使用,退后10米又能DPS一轮,缠绕8秒,束缚12秒。灼伤其实很有用,每3秒过百的伤害还能有几率打断别人的吟唱。
和杀星弓星打就要不断的变换位置,杀星只有在你背后攻击才能秒杀你,所以注意背后,隐身跑的很慢的,可以用群法让他现形,弓星的射程最远,和弓星打,得先把他给控制住,才能从容的施法,要和他拉近距离,弓的近身技能不强,远程攻击伤害不高,关键是频率和暴击很容易打断你的吟唱。
  和法系类打关键是谁先出手并且命中,这没什么好说的了:
祭祀类打过就知道,祭祀单P没什么威胁

群P,魔道星首先得不卡,被网卡住的那恭喜了,基本就死了
其次是不要脱离大部队,首先DPS攻击远程职业,控制冲上来的近战是你要做的事,AION的群法伤害不高,在现在30满级的情况下还是推荐使用单法。

5:装备
魔道星可以穿白的装备,但首饰和武器一定要跟上级别最好是绿装,装备全镶嵌+血40的较好,能强化就强化,魔道星被近身就是你操作的问题,至于用法珠还是法书我建议25级前用珠子,25级后用法术,珠子攻高,但命中低,书则相反,但25级的法书专精使得我们没有理由在25级后不选法书。

6:圣痕
20后有圣痕任务,做完有2个格子可以放圣痕.
我推荐魔道星放自己技能的圣痕,最多放个加血的圣痕
可以使用别的装备的圣痕魔道请无视,没用。  

7:在支线任务经验不高的情况下,我建议只做主线外加刷怪练级处顺便的支线任务,主线经验多装备好,值的一做。

8-你会抱怨你很穷,扩充仓库第一次1000+,第2次2W+,第3次6W+
换装备,买技能书钱都不够,这说明你没有好好处理你打怪掉出来的东西。
绿装我一般都丢拍卖,价格比丢店贵多了,稀有材料自己用的到的就留着,用不着的给公会别的人,散民扔拍卖。酒香也怕巷子深,有JP的请喊着卖,如果你有时间请去拍卖那淘便宜的东东,比如囤积8品以上的强化石。

9,采集和制作
不多说了,采集看见就采,制作选择适合魔道星的就行了,慢慢采慢慢做很痛苦的。。。


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