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本人是公测才开始玩永恒之塔的,由于在许多游戏中都玩的是治疗辅助职业,所以在第一个角色就选择了治愈星。我也谈谈治愈星的经历吧。
AION的治愈星和其他游戏的治疗职业的定位有区别。首先最直接的体现就是装甲类型,锁甲,也就是物理防御仅次于剑星和守护星能穿的金属甲,这点就比较明白的告诉我们一个信息,治愈星前期比较能抗,而在这个游戏中治愈星也需要能抗,刷精英怪的都知道,治疗仇恨是很大的,经常出现OT的现象,治愈星能抗几下就决定了团队生存。在刷精英怪的时候,治愈一般穿生命装,也可以选择武器防御或者盾牌防御,因为相比生命石头,它们的价格相对便宜。
所有的职业都需要面对的就是练级,而AION的组队经验减成意味着单刷是大家的首选,所以单刷的时候还是弄套魔幅装,打怪的时候快点,建议买精神药水辅助练级,减少坐地板的时间,坐地板的时候治愈之闪光全部加满然后开苦行坐地板,回的很快。升级方面其实刷精英怪并不比单刷快,而且危险性大,死了损失时间和金钱,刷精英怪的时候一般给守护上个重生之光,然后少于三分之一血再上治疗,确保不OT,如果OT了,注意放好烙印技能闪光,20秒的时间确保打你的怪全部MISS,OT切记不要乱跑,被打就给自己加,等待魔道星的睡眠,如果引到别的110情况会更糟。治愈之闪光尽量留给魔道星吧,他是主要的控制人物,一般被打3下就会死,保证魔道的存活是仅次于守护的。单刷的话比较费操作,一般30秒多一个怪,打完了配合同样30秒冷却的治愈之闪光加满继续打。而我副业学的料理,做那个金枪鱼寿司和乡铃蓝莓酒喝着打,续航打怪能力比较强。做料理的朋友还可以做些库雷斯香肠和纽特香肠卖,这个加物攻和命中的,比较适合练级的物理输出职业。个人不建议治愈在深渊打怪,特别是弱势阵营,经常被人偷袭,来回奔波浪费时间,在野外打掉料理材料的怪物,刷2小时基本都能出绿装,收益不俗而且比较安全。
我也告别AION了,起初对于这款游戏抱有很大期望,但是最后我还是觉得任务过于乏力,给的经验奖励太少,和WOW简直是天壤之别,靠刷怪升级难免让人恶心,可能这个游戏的整个材料-商品循环系统要依靠大量的打怪来维持吧。最后祝所有的玩家心想事成,同时也期望大家今天能够用自己的方式来缅怀我们逝去的同胞,不仅仅是在游戏中,谢谢!