| 此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
今天看了<永恒之塔的治疗如此强大!>这个文章,不得不出来说两句,实在是无法忍受了!
第一,如果治愈真的如此强大,为什么练的人如此之少,对于国人的如此强调PVP来说,应该无数人去练才对啊,为什么天天看频道的人喊少治疗,难道大家都是傻子不成?
第二,关于治疗穿锁甲的问题,永恒不像WOW,MT的拉怪技能非常之多,仇恨吸引的非常牢固,永恒的MT拉怪仇恨不是很稳固,随便加加就可能产生OT,我就算是刷最小的治疗加HOT,也可能会OT,这个完全不是技术的问题,而是本身游戏的设置而已,所以治疗穿锁甲也是不无道理的,不然像FS那样,直接被怪摸一下就死了.至于PK中的布,皮,锁,差距真的很大么?你们去试下就知道了,就我尝试下来布和锁在PVP中的效果远远低与同等的PVE.
第三,关于PVP,治疗跟神一样的存在?那是你等级问题吧.试问大家都满级之后治疗能杀的了谁?秒人?那不是笑话,我天天看到被魔道秒杀的人,还真没见过被治疗秒掉的,弓的沉默,魔道的沉默和伤害,剑的控制,守护的拉人,杀星的晕,哪个治疗敢说能稳赢对手,我到觉得自保都很困难,一不小心就会被秒杀,我想游戏开发者也不会笨到让某个治疗强大到这种地步,不然谁会去玩这么不平衡的游戏.
第四,关于练级,老有人说治疗练级之快,那些不是堆伤害的BT之徒就是胡诌瞎编,治疗就那丁点伤害能赶超的过谁?技能的CD就限定死了伤害的持续输出,可能在效率方面略有占优,治疗坐地板的时间会较其他职业大大下降.
第五,关于副本,我想玩过WOW的人都明白,在团队之中,治疗的画面是永远最混乱的,把团队中的每个人的血条都要拖出来,要时刻关注每个人的血量,说句实在话,真的很累,我以前玩DPS的时候完全感觉不到这种吃力.
最后,我希望大家能发表些中肯的文章,来一起探讨经验和教训,而不是互相的职责职业的强弱,更甚者的胡诌瞎编,以免误道了他人.
华南麒麟,治愈-光明酸奶