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深渊建议不是强势种族不要去练级
强势种族去练也要小心加小心随时开着第三者信息的敌人信息。因为弱势收割很方便,所以他们会经常来收割。
1:深渊怪经验高,掉的装备和材料比较好。
2:深渊练级赚钱并不快,因为你死的次数更多。
3:OBS建议你换30的蓝首饰物美价廉。
4:去远的地方练级带上小复活点。
5:飞行卷轴和白黄瓶一定要带。
关于PK和各职业的印象。
关于治疗,PK是很强,但仅仅限与插旗,因为你的爆发气实在是烂到不行。实际种族杀戮都知道这么一个道理,打不过就跑,所以想在深渊杀人是很难的,级别越高你就越有这方面的感觉。
说说对各职业的印象。
剑:就目前来说单P还是荣誉靶子。我杀剑还是很轻松的,个人觉得剑的用处在群P打开局面用,群技能和群控制加上第2高的防御和血如果给他配备一个奶他就是杀人机器。
杀:目前好武器的杀杀我很轻松,基本被先手很难有回手机会,但只要我跑开,缠绕加大地杀他也很轻松。
守护:杀人很难,杀他一样难,我们5-6个杀一个守护杀了几分钟没血的时候人家还轻松跑掉。
弓:杀弓很容易被杀也很容易,主要要吃黄瓶解沉默,如果这个舍不得,你杀弓没有一丝机会,基本上我面对面对弓一般就是黄瓶解沉默,上惩戒加神圣,杀掉对方的几率还是很大。但不能说稳胜。
魔:目前的BUG职业,我见到就跑,沉默变树秒人缠绕,基本上同级遇见都是个死。
精灵:其实精灵并不好打,即使没BB他的DOT加恐惧(那个技能太象恐惧了。。。也很麻烦,好在我们能解DOT,杀起来不难,但近战杀这职业很难很难。
护法:站在地上的护法很难杀,击倒技能一大堆,加很多打晕技能,好在用缠绕加大地还有机会。
在说说我对治疗的看法。这职业PK一般(缺点在少打断技能的控制技能和爆发力),打怪速度一般,需求量很大,适合比较休闲的家伙们玩。