论:体验弓星的感触

2009-05-16 adambaicc@game.sohu.com
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  原文链接:《体验弓星的感触

  首先, 有关跳射的方面很实用啊,感谢你~

  其次,以下是他第二部分的原文: 玩那么久了这个弓给我的感觉就是练级累死(一个人练起经验是很高但是确实跳着很累)、任务FB没人要气死(下FB人家问你进去有啥子作用?唯一作用就是捡东西。好在我们团的都要带我毕竟我们好几年朋友了)、杀人郁闷死(不知道你们发觉没有控制技能大多数被别人MISS掉,我们就靠这个吃饭的啊`)。我就不知道杂设计这个职业的`点都没特长。哦唯一特长是我们团里美女给我取的名字叫蹦哒,到处跳有毛病的。但是我对弓这个职业还是抱有希望的就向我们团里2个弓说的`俺们玩的是操作流不跟他们一般见识。(包起眼泪自我安慰说的)在我的想象中弓应该是这样的一个职业血比法师多一点输出比他们少一点但至少有个CD时间相对长的大技能,自身回避、爆击比任何职业都高很多除了杀星`毕竟是一个系统的。最后想说说那些个陷阱几乎没杂用过```能不能搞成拿箭发出去的喃````那样就好用了嘿嘿``还有那个叫什么的加攻击40点,我一次没用过``5秒```我难得按````又不提升40%。

  我的感触:他说的几个问题也是大家常讨论的问题,以下是我的一些见解..

  1.练级累死,的确,弓星练级累了点,很多人说可以风筝精英,其实我感觉在没人抢怪的情况下,杀精英还是普通怪差不了多少,精英稍微高一点但是有生命危险,有时候一个延迟回头过来就快挂了,其次其实每个职业练级都差不多,弓星有优势而且很明显,可以拉怪打,保持无消耗(好吧,我承认后面要喝蓝..),强袭晕人,套锁减速,套锁陷阱,练级的时候基本可以保证怪摸不到你,偶尔感觉要碰到你开个闪避就好了,所以弓星续战能力强是毋庸置疑的.

  2.弓星在副本,恩,地位个人感觉还可以,少输出的情况下是肯定会组你,其实每个副本也都稍有不同,就是火神为例,野队缺输出,有的时候我会选择不要杀星,肯定你们会笑,但是我有我的理由,最后审判有群攻,一旦杀星不会躲得话不仅托输出,治疗也有压力,弓星作为远程职业就没有那样的顾虑,其次,打审判最多也就一分钟多点,这个时间正好是弓可以极限输出,开加速,变身后的弓普攻速度和匕首一样,加速一分半的攻击输出是很恐怖的.所以,下火神带上一个弓绝对是值得的,再说弓有睡和定身陷阱,跑远了可以隐身,逃跑有加速开(前提是怪给你一下你没死..该死的加速啊..), 呢喃可以减仇恨,这些技能保证弓无功无过,关键时候还能拿来救命,所以组个弓,何乐而不为呢?

  3.弓杀人,很开心,为什么?有隐身! 弓的杀人的优势不小了,隐身,沉默,睡眠,暴力的强袭,40的后的大招(打中布衣就是半血以上, 关键是我们可以隐身偷袭,安全性高啊). 至于控制技能被miss就纯靠运气,有的人说加命中有用,我们正好有30秒加命中的状态, 虽然我们控制技能会miss掉,但是呢我们的闪避不光躲一次负面状态,还不会掉血,平衡一下心里舒服多了,毕竟你隐着身偷袭人,负面状态全中,别的职业也不用玩了...

  4.到处跳..跳跳更健康吗..传闻韩服跳射已经改了,不能跳了,抓紧时间赶紧跳射,过些天不能用了,不过话说回来,欧比斯空战你又不能跳射,跳,也就练级时候用,累了完全可以不跳,不跳也有好处,技能的负面状态是和伤害一起中的,不想跳是先掉血后出负面..

  5. 攻击40的招,你不用?为什么不用?5秒哦?短吗?挺短的,不过够放强袭就好了!40的攻击少?实话告诉你,够多了,+10的武器不过40攻击而已,你开个状态等于带+10的武器,虽然只有5秒,但是放威力大的技能就很恐怖了. 再来讨论40攻击多不多,说实话,不少,我38带+10的32蓝武器攻击不过260吧(具体的忘了,号在朋友那里帮我练级...),这么算下来如果是一般人的话也就两百出头的攻击,40的攻击是百分之20左右,已经很可观了,前进不过百分之10而已,所以我每次打怪都会用,而且是放在键盘e键上,随时都能按到. 再来,说说cd时间,cd时间是30秒,打人打怪都能用1次甚至2次,如果打怪快的话算你20秒杀一只怪,有5秒是攻击百分之130状态,4分之一的时间,百分之25的时间攻击是+百分之30(你要算上前进攻击), 打了怪差不多检东西,找怪,cd就回好了! 说白了,你要是不用,你练级比我慢多了去了,看起来时间少少的,但是升级慢啊,累积起来,不用这个技能效率很低下,大家都说弓使用跳射就是为了在有限的时间里发挥最大的攻击,这个+40攻击的技能都不用怎么发挥最大的攻击,效率啊效率...

  6.陷阱是残念,打怪的时候要用,天上pk时没大用..不过复活点拉锯野战(例如obs东上,西上)可以摆摆,会套住人,话说回来,虽然陷阱很鸡肋,不过拉精英路上放个定身,和守护磨蹭的时候放个大招陷阱(同理,其他职业可以睡上放个大招陷阱,炸超多血,保守点估计都能打两千加吧),所以呢,还是有点用处,什么时候天上能用就好咯..

  7.弓的特长: 续战能力强,技能释放时间短(对比法师去),血少(光看血量是比法师多,可使人家有盾啊..),命中(很高,除了打杀星外基本从不miss)回避都很优(两个状态,很不错,看看法师的命中,miss多了去了,没看都拿书吗,要是没感觉自己去试试), 大技能,有的,练级把,后面有数个大技能(3000dp)..最后,技能都很好,隐身,睡,禁魔,弓暴击有时会出的击退加晕,强袭晕,毒箭,神技躲避,技能搭配已经很完美了,有句话大家说的是真理,弓是技术流的,技能组合和释放时机掌握好,非常强大.

  另外,讨论下我的稀有打法.. pk地面战打有加速的,有另外一种打法,先上套锁,然后套锁陷阱或定身陷阱,再开始你的连招,有的时候用好了能让生命有保障点.(他飞了没法子...) 另外一个方法是练练切换武器,有时候"无法"阻止别人近身,提前换武器,开闪避,反击打晕,再逃跑什么的,虽然反击晕人几率小的可怜,不过在你控制都cd的情况下,这是你唯一的选择,不要跑不了还硬跑,试一下我的方法,即使你回身一直跑近战也追着你一直砍,没技能的情况下,没差的. 以上这两个打法我有时候会用,第二个换刀纯是让魔道逼的,现在那魔道,看到弓星都近身打,残念啊...

  以上是我的心得,弓啊弓,有特色,但是不突出,毕竟强势都是刹那的,一个版本强势的职业,下个版本可能是废人,不过这都无所谓,真正决定你厉害与否的是装备,等级,技术,现在的游戏如果想称霸那这三点缺一不可,事实上,游戏无止境,永远走不到头,玩的开心就好了,就像我很开心的看我的弓星跳来跳去然后给怪身上射满弓箭,看着怪像个刺猬一样冲过来,嘎,开心啊.. 同样也祝大家开心啊,华中,半人马