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永恒之塔反驳

时间:2009-05-23 00:00 作者:wowerd2 手机订阅 神评论

新闻导语

有比较,才能进步……如果有一天,有个网游能超过WOW,我希望,他是中国出的……

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

   突然无聊的时候看到这篇有趣的文章,哈哈,看来韩国公司该来看看这篇文章了。原作者不知道是谁了,用这篇文章对比现在的AION,总觉得对AION更有信心了,旁边括弧是自己加的。这是发给玩家看的

  第一:如果魔兽世界由韩国公司来制作,不存在副本的概念。所有的BOSS都是扔在洞里等着人们来杀,你会看到黑龙公主在成百上千的人群面前,一瞬间,默默地倒下。然后便是大型的**,等刷。(AION有副本哦!)
(你认为AION的副本叫副本?所有的队伍在一个副本等BOSS刷,和野外有什么区别?)
  第二:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现,一个血牙一套的盗贼,怎么打也打不过一个皮装的盗贼。因为,那个盗贼的皮装是+11追16的。(AION升级道具蛮简单的,而且失败不会爆。)
(爆不爆不是问题,你清楚血牙套是什么吗?)


  第三:如果魔兽世界由韩国公司来制作,技能最多只有一排,而且还有一半的鸡肋技能。(AION的技能蛮多的,目前还是未知数,不过希望不要像wow这么多,看到都乱!实用就好。)
(WOW里的技能每个都实用,智商不够是不行的)

  第四:如果魔兽世界由韩国公司来制作,人物超华丽,美得让你走一步,欣赏半年,但是动作却呆板无比。装备闪得跟灯泡一样,玩过以后必须吃晕车药。(AION的动作不会呆,装备的确很闪,不过总比对着那种70级看起来还像10级的装备来得好。)
(AION的动作不呆?你玩过除了韩国游戏以外的MMRPG游戏没?玩下别的游戏吧,不要恶心人了)

  第五:如果魔兽世界由韩国公司来制作,没有60级的等级限制,但是你怎么练,也到不了60级。(AION目前开发到50级,貌似不难满级。)
(你是相对传奇说的吧?)

  第六:如果魔兽世界由韩国公司来制作,任何职业出门,都要带1000以上的红和蓝。(AION的红蓝走CD的,你有1000罐可能要按到明天)
(至少药在AION中的作用不可忽视,WOW中除了大型副本,大家很少吃药,偶尔吃点,因为CD太长,更是为了限制嗑药流这种无脑打法)

  第七:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你住院半年不玩游戏,回来后发现版本还是半年前的。(这个我就不敢肯定了,如果游戏耐玩的话,需要一直出新版本吗?)
(看来你从来不接受新的东西……新的版本要有新玩法,不是新版本就多了几个新怪物)

  第八:如果魔兽世界由韩国公司来制作,铁炉堡里坐满了摆摊的人,任何装备都可以在那里买到。(这样有什么不好?不过AION不太可能,不然深渊点数数与boss就废了。)
(摆摊就是一种无聊加浪费时间的做法)

  第九:如果魔兽世界由韩国公司来制作,游戏任务是现在的千分之一,怪物刷新点,是现在的一千倍。(AION任务蛮多的,而且还在增加中)
(你真的玩韩国游戏玩太多了,AION能叫任务多?)

  第十:如果魔兽世界由韩国公司来制作,公测时只开放了东部王国,卡利母多的兽人牛头们都属于待开发种族。(AION的两个种族都出来咯,其它NPC种族慢慢加就好)
(哦,原来是慢慢加,为什么不做好再放出来?原来AION是个半成品)

  第十一:如果魔兽世界由韩国公司来制作,游戏正式运营3年后,停止开发,而卡利母多始终没有与玩家见面。(哈哈,我不是预言家,不过至少天堂2也有5年了,天堂就更久了)
(是啊,可是在中国天堂和天堂2都私服吧?这个我不是很清楚,官服在哪里?)

  第十二:如果魔兽世界由韩国公司来制作,游戏正式运营2年后,魔兽世界2出现。(AION2?不知道哦,不太可能吧,而且魔兽世界再过几年也可能出魔兽世界2吧?他不可能不更新的)
(你根本就没看懂别人的意思,他只是说韩国公司的急功近利,前一个还没做好,后一个换汤不换药的就来个二代了)

  第十三:如果魔兽世界由韩国公司来制作,游戏到最后只有一个职业有用,且能打能守。(这太夸张了,什么游戏是这样的啊?而且魔兽最近不是出什么英雄职业吗?我没搞懂那是什么,不过就是说其他职业不是英雄咯?)
(你对WOW了解太少了,WOW所说的任何英雄职业也顶不住2个人的围攻,而且,你明白为什么WOW里要说英雄职业吗?只是版本的升级造成某些职业相对强大了点,不一定是哪一个职业的,但任何英雄职业也不能在相同条件下打败2个其它任意职业)

  第十四:如果魔兽世界由韩国公司来制作,宣传时,努力强调这是最华丽的史诗游戏,并且可以拯救韩国游戏市场,并且可以挽救世界危机,并且可以阻止宇宙被毁灭。(只能说宣传是很重要的,哪一款游戏不用宣传啊?不然魔兽那个不符合游戏画面的CG是拿来干嘛的?这里希望AION的宣传顺利。)
(AION的宣传已经很顺利了,魔兽的CG不符合游戏?你确定你玩过?)

  第十五:如果魔兽世界由韩国公司来制作,1月份发现外挂,3月份反馈到韩国开发商,5月份出台应对措施,8月份到国内,此时外挂的版本已经翻新10次。(外挂的出现是因为游戏内容纯练级打怪,AION应该会有所突破了)
(哦,原来你还知道AION的游戏内容是纯练级打怪啊……)

第十六:如果魔兽世界由韩国公司来制作,韩服的装备永远是国服人穿不上的。(AION的装备只要有本事就可以拿到咯)
(别人说的是韩服的特有装备,国服是没有的)

  第十七:如果魔兽世界由韩国公司来制作,增加两个怪物,增加一个村子,再加一个洞窟,就能当作超华丽的新版本。(这个还不知道呐,不过普遍上都是这样更新的啦,两只怪也说得太夸了。)
(……汗,你太可爱了,居然把这样的更新认为是更新?玩玩日美游戏好不?韩国游戏这点东西居然蒙了你这么多年,我智商上的优越感油然而生!)







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  第十八:如果魔兽世界由韩国公司来制作,基本上人人都可以带一个很可爱的宠物。(带只漂亮的宠物也不错啊,不要影响游戏平衡就好了,不喜欢可以不带,现实社会有规定谁谁谁才能养宠物的吗?)
(当人人都没漂亮宠物后,宠物就无所谓漂亮了)

  第十九:如果魔兽世界由韩国公司来制作,总有一座莫名其妙的城,让玩家去守去攻,而这座城的历史和整个游戏的历史格格不入。(游戏都是编的,没有所谓的游戏历史,我想在AION中加个会使用先进科技的外星人族貌似也很有看头也!)
(编也要不离谱好不?你看现代爱情肥皂剧,突然出现个火星人外加僵尸人,你不觉得很怪异吗?就算有,你也要把故事编圆了才好接受啊)

  第二十:如果魔兽世界由韩国公司来制作,人手几百万金,是非常正常的事情。(不是很明白这段,不过魔兽到最后也是大家都很有钱吧?不过魔兽币不值钱就对了,我是听我朋友说的啦)
(魔兽里的钱再不值钱也比韩国游戏的值钱,韩国游戏动不动就多少多少千万,亿的,魔兽……你有10万就是个大富翁了)

  第二十一:如果魔兽世界由韩国公司来制作,没有PVP和PVE的区别。(AION目前来看区别蛮大的,打怪要很久,希望可以改掉这点,另外我也希望AION的PVP与PVE不要有区别,必需把龙族的AI调高才行)
(PVP和PVE的区别你知道有什么内容吗?韩国游戏普遍的打人打怪都是同一个招式,同一个套路,反正就是两个傻子对扇耳光,没有见招拆招,抓住对方漏洞攻击的说法)

  第二十二:如果魔兽世界由韩国公司来制作,洗一次天赋要花上你毕生的财富。(笔者可能太久没玩韩国游戏了。。。AION现在还没有天赋,可能是用圣痕系统取代了。)
(圣痕系统,可能?为什么要用可能?原来你也不知道)

  第二十三:如果魔兽世界由韩国公司来制作,玩了两年后,你会产生商家是否会为自己青春赔款的疑问。(游戏归游戏,青春归青春,我看笔者中毒蛮深的,是不是该叫那个CCTV的杨老师来辅导你一下?“走出魔兽世界,找回美好人生。”想到就想笑了)
(杨叫兽?那个神经病?他把中国上千万的游戏玩家雷到了,有知识的人看了只需要会心一笑)

  第二十四:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现自己的处境在玩与被玩之间。(看来你又活在游戏世界了,只能说暴雪目前太强了,要你缴费玩游戏,你也没有“被玩”的感觉,希望NC的AION也可以做到)
(我也希望NC的AION做到,可惜现实是残酷的……)

  第二十五:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现猎人比现在还要风光,因为你顶着他的枪口,他都可以开枪。(要怎样开发游戏是开发团队的自由,我知道魔兽的猎人近身不能发箭,我不喜欢这样的设定,AION我就不知道,有玩过封测的告诉我一下吧,另外魔兽近身不能发箭是因为“顶着他的枪”?原来你的肉比子弹硬,强!)
(一个武术高手近身到神枪手身边,你认为神枪手还有机会开枪?)

  第二十六:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现刺客PK比现在轻松得多,因为无论是背刺还是其他技能,只要站在对方面前就可以任意施放。(AION的刺客攻击背后能得到比较大的攻击力,另外任意施放难道也有错吗?魔兽是强逼在前面不能放的,这样设定很恶,难道刺客就不能背刺不成功攻击到前方?)
(你认为不用走位任意技能攻击的格斗方式是正常的?这就是很多人说的脑残式攻击,仍然是两个傻子对扇耳光的格斗方式)

  第二十七:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现无论是人类或者是亡灵,都能讲一口流利的通用语。(AION天魔语言不同)
(这个我认为倒不是大问题,原帖的作者估计是很欣赏魔兽里的多种族,多语言;不影响游戏过程,但敌对方语言不同在中国这个大的游戏环境下是必须的,大家心知肚明)


  第二十八:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会在暴风城的教堂里看见一个皮包骨头的亡灵新郎,正与一位美若天仙的人类新娘宣读爱的誓言。(传说中的人鬼情未了……)(如果是那样的确很恶,不过笔者前后不对逻辑,如果魔兽是韩国公司的话就没有现在这么难看的亡灵了,肯定很漂亮。期待看AION天魔通婚后生出个半天半魔的新种族)
(韩国除了美型,还有别的吗?每个都漂亮就无所谓漂亮不漂亮了,魔兽丑都丑得要有性格)

  第二十九:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现所有的NPC都是哑巴和瞎子,他们对任何人都表达同一种问候,无论联盟还是部落。(AION的敌方阵营的NPC还会攻击你呢!)
(AION的敌对NPC会攻击你你会很惊讶?我是很惊讶的,这不是正常的吗?不然为什么要敌对?你难道认为魔兽里的敌对NPC不会攻击你?)

  第三十:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现城市像镇子,镇子像村子,村子像童子军的露营地。(AION的城市华丽到有人抗议了,“画面可以不要这样完美吗?我机子走不了。”)
(AION的画面确实很华丽,但不叫完美)

  第三十一:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现最好的东西就是红和蓝。(是这样吗?牧师都废了?至少AION不是这样)
(不可否认的是AION任何职业每天要吃大量的红和蓝,我在魔兽里经常玩一天一瓶都没吃,紧急情况下才用的)

  第三十二:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现安其拉大门只要双击就可以开启,因为游戏商没有时间编写真正史诗级的任务。(期待AION的主线任务能够做好)
(我也很期待……可NC公司就不能做好了再上市吗?)

  第三十三:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现阵营首领只会向你诉苦,或者让你去送死,但是你永远无法帮他报仇。(啊你还能怎样?你以为你真的帮他报了仇吗?魔兽的副本还不是可以一直重刷?王死了还是可以复活啊!)
(魔兽NPC的语言你体验过没有?任务情节你玩过没?在魔兽中,你从每个不同的NPC,任务那里可以体验爱情、友情、坚强、懦弱、忠诚、背叛……AION能吗?)

  第三十四:如果魔兽世界由韩国公司来制作,钓鱼只需要点击一下,扔在有水的地方,你就可以去看电影了。(我不会无聊到去钓鱼,觉得钓鱼系统很废,尤其是魔兽的,几乎几秒就钓上一只,不希望AION出这个系统)
(你认为游戏只有杀怪和杀人就够了?我笑了)







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  第三十五:如果魔兽世界由韩国公司来制作,公测时你不用在服务器外排队,因为进了游戏以后,你才要开始排队蠕动出新手村。(这代表游戏的人气?AION的系统算是不错咯,应该不会)
(还是应该?你能用肯定点的语气吗?)

  第三十六:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现有几首背景音乐相当宏伟,但是这个让你当初心动的音乐,将伴随你的魔兽生涯一生一世。(是这样吗?天2的音乐我觉得一直是经典,而且它每个地区音乐都不同,这点放心吧,NC一向来都很注重音乐的,只是目前AION的音乐没有天2好听罢了)
(你统计下魔兽不同的音乐有多少再回来看看这个问题好吗?)

  第三十七:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现游戏到最后唯一的乐趣就是结交仇人,以免自己在无聊的时候找不到发泄的对象。(魔兽的公会名单就是交友名单,忘了这是哪里听到的了,就是打卡上班的副本,很少与其他玩家交流的机会,相信AION不是这种游戏,另外游戏的乐趣不排除结交仇人,有些人认为这样很好玩,不喜欢打打杀杀你去玩单机游戏吧!)
(打卡上班的副本?我都一年没下副本了……照样有好装备拿,不是所有的游戏杀怪才能有装备的,那只是一种的一种方式,还是劝你去玩玩非韩国游戏)

  第三十八:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现,阵营之间的PK完全和荣誉无关,而是与利益有关。(笔者再一次活入魔兽世界的世界中,玩游戏有必要这么辛苦吗?得到了荣誉又怎样?)
(这就是韩国游戏的特点,杀人不需要理由,仅仅是要杀人)

  第三十九:如果魔兽世界由韩国公司来制作,你会发现总有那么几个NPC站在那里,跟你说此功能还未开放。而三年后,你再来到这里,他还是那句话。(AION中目前找不到这种NPC)
(还好没有)
  第四十:如果魔兽世界由韩国公司来制作,公测前无人不知,公测后无人问津。(至少现在你知我知大家知快有一款有机会追上魔兽的游戏,它叫“AION??永恒之塔”)
(有机会?追上了吗?都收费这么长时间了,还在YY中?)


最近我在玩魔兽,纯粹因为我做AION区,所以去做对比~~~

  操作方面AION和wow基本一致,但是AION动作就流畅很多,不需要一下一下的= =,如果按普通攻击来说,AION的流畅度高很多,近战的也有连击系统,然而整套技能打出的效果是比魔兽来得连贯的
(哇……你居然敢说整套技能比魔兽来的连贯?你真的玩过魔兽?这个几乎是所有魔兽玩家甚至是部分AION玩家最诟病的一点,到你这里完全反过来了!放出你的魔兽账号的大区和名字,我去英雄榜找下)

  我玩的是法师啦,我就跟AION的法师对比一下吧,魔兽的法师是不能背对放技能的,但是可以玩家自己转换视角去跟随,并且被打一下技能会有被打断的几率,而AION的法师就是锁定目标的,但是也有技能被打断的几率,由这上面看,AION的操作水平就没有魔兽高了,但是这个其实影响不了什么 = =....
(不能影响什么?再次重申,不要把两个傻子对扇耳光的PK叫技术……如果法师对近战,近战近身后,不停找你的背后,你该怎么办?你必须运动起来,这样运动的PK才叫精彩)

  然后画质我就不做比较了,明显是AION细致很多- -....魔兽的其实不差,想想,这可是几年前的游戏,而且个人觉得,魔兽的风景其实也不差,跟AION是两种风格,各有千秋,无需对比....
(AION的静态画面好,我只承认这一点)

  至于魔兽的猎人,AION的弓星,猎人在怪物近身时会自动切换为近身武器,而AION不会,但是相对是有被硬直的几率,而且弓星技能都需要吟唱时间,连招不算,起手、放陷阱等等都是,而且不能带BB....而魔兽的猎人的瞬发技能是有的...但是其实两个都是被近身了都很危险的...没什么可以对比...
(昨天在网上看了个视频,弓星单刷精英怪,下面一片赞扬,好像很了不起;这在魔兽中只是最基本的技术,这个不会的话你就是等死)

  总括来说,AION和魔兽其实相差还是比较大的,只有两个游戏都玩过的人才能够明白~~~

  还有魔兽不是没有2,而是出了资料包,资料包也是等于版本的更新什么的,其实跟韩国游戏的更新方式不一样罢了。

  不过AION确实暂时的内容还是比较虚的,任务、副本、练级、深渊、野外PK,时空裂缝、阵营战、打世界BOSS....内容肯定比不上已经出了3年多的魔兽世界的...这个也是不需要比较- -

  AION的特色系统是空战,魔兽也能飞,但是不能飞着打,AION是能飞着打,在对战中加入了这个元素就有一定的变化了...

  不过大家都是全视角开阔性的飞行模式了,不过AION有地域限制,不过其实没影响- -,最起码在通常PK的地方都能飞...

  但确实AION的飞行系统是比魔兽来得细腻,值得一试的,反正10级也不难练嘛....要体验魔兽的飞行就需要比较高级了


(后面的要么就是影响不大,要么就是不需要比较,我也懒得比较了,要比较的话太多要说的……)






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