快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频

魔法命中会溢出推算武器选择

时间:2009-05-24 00:00 作者:as81 手机订阅 神评论

新闻导语

这里我对命中(以下所有提到的命中都仅指魔法命中,物理命中不做为本文讨论的重点)和增辐有长期的观察体验,现把一些经验表达出来。

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 0Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  我的第一个观点是魔法命中就和强化石的成功率一样,永远不会溢出,就是说永远不会达到百分百命中。

  我一直在穿高命中套装,命中系蓝饰品一套,命中腰带,蓝色匠人同级系法书(这书本身就附加魔命),同时我习惯在法书上打命中石,身上其他装备才打魔辐石,同时吃加五十命中和五十增辐的料理(我是料理达人,料理任我祸祸)。

  以这样的装备,我打怪仍会MISS的,并且打低四级的怪,只是去商店发现有一个任务一直没做,就顺手清了一下任务,仍会MISS,这里我打的怪只是因城城外的羊,普通三十一级被动怪,打它时我发现我发的招明显有点多,他级这么低不该打这么多招的,就看了一下战斗记录,显示的是此羊抵抗了我的火焰叉。由此我认为,命中不存在溢出一说,只是随着你的提升,可以达到接近百分百,但并不是百分百的状态,强化25级黄盾用53级强化石仍会失败(网上说用50级强化石成功率已达98%),也是这个道理。

  我的第二个观点是魔法命中和魔法增辐不是同一个数量级的关系,用四十命中换四十魔辐是不公平的选择。

  据我观察总结,武器升一级就升十个魔法增辐,绿色的多30,蓝色的多80,黄的多130,这只是基础点,不算武器本身的附加属性的,公式是这样的:

  武器的增辐=武器的等级*10+90+30(如果为绿以上)+50(如果为蓝以上)+50(如果为黄以上)+强化等级*10+匠人制作增辐效果加成(制作的白武加10,匠人之再加20,达人之龙语系列更加强大些)

  匠人或达人制作的物品基础属性更高,这里是由于受到了再加工处理,闪光的绿书需再加工一次,才能成为匠人之绿书,两物同为绿,但品质有明显提升,故基础点更高,匠人闪蓝时追加了二十,所以用蓝书比较值,这也是我为啥在一直在用匠人之闪光蓝书的原因。部分武器会不合公式,比公式的魔增高,是因为这些武器在违规,哈,就是这些武器比较强些,比如说二十级有本大教主之魔法书属性就硬生生地高了二十点。

  而命中呢?它的公式是这样的:

  武器的命中=武器的等级*5+58+15(如果为绿以上)+25(如果为蓝以上)+25(如果为黄以上)+匠人制作命中效果加成(制作的白武加5,匠人之再加10,达人之龙语系列更加强大些)

  由此可见,命中和增辐大至比例为1比2,此处只为大致,武器的魔命魔增比率也是5.X比10,故有时有魔增加十,魔合加6的情况。故有时也可达到1比1.8的比例,这种情况是包括了首饰的影响因素。

  同一等级的同色增辐首饰能提高18增辐的,换成命中首饰只能提到10的命中,无论是18比10还是20比10,这个比值虽然是不准的,但命中和增辐的换算应该为1比2左右。同样地,增辐石头,极品品质的,白色的是20,绿色的是25,换算成命中石就是十命中石和十二命中石,仍大致为一比二。

  所以,你用书换珠,就应该是用40命中换80增辐,这样才是合适的,而你只得到了40的增辐,这里你可是亏了,这也是为何推荐大家用书的原因,可能是有的玩家没有表达清楚,才有了书里有隐性提命中的属性的谣传。

  我的第一个观点是魔法命中就和强化石的成功率一样,永远不会溢出,就是说永远不会达到百分百命中。

  我一直在穿高命中套装,命中系蓝饰品一套,命中腰带,蓝色匠人同级系法书(这书本身就附加魔命),同时我习惯在法书上打命中石,身上其他装备才打魔辐石,同时吃加五十命中和五十增辐的料理(我是料理达人,料理任我祸祸)。

  以这样的装备,我打怪仍会MISS的,并且打低四级的怪,只是去商店发现有一个任务一直没做,就顺手清了一下任务,仍会MISS,这里我打的怪只是因城城外的羊,普通三十一级被动怪,打它时我发现我发的招明显有点多,他级这么低不该打这么多招的,就看了一下战斗记录,显示的是此羊抵抗了我的火焰叉。由此我认为,命中不存在溢出一说,只是随着你的提升,可以达到接近百分百,但并不是百分百的状态,强化25级黄盾用53级强化石仍会失败(网上说用50级强化石成功率已达98%),也是这个道理。

  我的第二个观点是魔法命中和魔法增辐不是同一个数量级的关系,用四十命中换四十魔辐是不公平的选择。

  据我观察总结,武器升一级就升十个魔法增辐,绿色的多30,蓝色的多80,黄的多130,这只是基础点,不算武器本身的附加属性的,公式是这样的:

  武器的增辐=武器的等级*10+90+30(如果为绿以上)+50(如果为蓝以上)+50(如果为黄以上)+强化等级*10+匠人制作增辐效果加成(制作的白武加10,匠人之再加20,达人之龙语系列更加强大些)

  匠人或达人制作的物品基础属性更高,这里是由于受到了再加工处理,闪光的绿书需再加工一次,才能成为匠人之绿书,两物同为绿,但品质有明显提升,故基础点更高,匠人闪蓝时追加了二十,所以用蓝书比较值,这也是我为啥在一直在用匠人之闪光蓝书的原因。部分武器会不合公式,比公式的魔增高,是因为这些武器在违规,哈,就是这些武器比较强些,比如说二十级有本大教主之魔法书属性就硬生生地高了二十点。

  而命中呢?它的公式是这样的:

  武器的命中=武器的等级*5+58+15(如果为绿以上)+25(如果为蓝以上)+25(如果为黄以上)+匠人制作命中效果加成(制作的白武加5,匠人之再加10,达人之龙语系列更加强大些)

  由此可见,命中和增辐大至比例为1比2,此处只为大致,武器的魔命魔增比率也是5.X比10,故有时有魔增加十,魔合加6的情况。故有时也可达到1比1.8的比例,这种情况是包括了首饰的影响因素。

  同一等级的同色增辐首饰能提高18增辐的,换成命中首饰只能提到10的命中,无论是18比10还是20比10,这个比值虽然是不准的,但命中和增辐的换算应该为1比2左右。同样地,增辐石头,极品品质的,白色的是20,绿色的是25,换算成命中石就是十命中石和十二命中石,仍大致为一比二。

  所以,你用书换珠,就应该是用40命中换80增辐,这样才是合适的,而你只得到了40的增辐,这里你可是亏了,这也是为何推荐大家用书的原因,可能是有的玩家没有表达清楚,才有了书里有隐性提命中的属性的谣传。




相关阅读:综合