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永恒之塔可以与魔兽世界相媲美吗

时间:2009-05-25 11:59 作者:小贼 手机订阅 神评论

新闻导语

陈述了永恒相比魔兽的不足与幼稚,永恒代理商盛大的无能和功利.

      无聊间,本来想写一写关于pk的东西,但是看了看主页上很多文章,使我的心情更增加了一份沉重.因为发现永恒17173主页上甚多关于外挂的文章,甚多关于代理商对外挂的打击力度不够的文章,这使我很担心这款2009年的大作在公测不到3个月时间之后的命运,在这,不得不又让我想起了魔兽世界,这款脍炙人口,让无数骨灰级玩家沉迷当中的真正史诗级网游大作.

      说起永恒之塔,这款号称2009网游史诗大作的韩国网络游戏,其实和魔兽世界相比起来,我用一句话就能概括起来,那就是:"永恒啊,你和魔兽相比,还嫩了点!"这种感觉,我相信那些玩过wow的骨灰级玩家在玩了永恒之后都会有的.毕竟不是一个档次啊.其实这个我也觉得很无奈!

      在我因为种种原因AFK魔兽世界后,期间我感觉我就是一个网络游戏的蝗虫,这个不是我的错,因为我找不到一款让我能留住我的心的网络游戏,我对期间我玩过的那些网游只能用两个字来形容---垃圾!在一个地图上放几个动物,加上个名字,就成为一款游戏,真让我觉得好笑,不知道国人做那么多精神垃圾出来干吗?一直等到AION的到来,才点燃了我一点的期待.期待一款能和wow相媲美的大作!

       一路坎坎坷坷的走过来,不知不觉间也到了39级,快40了,说真的,其实我还是失望了.这真是应验了一句话:"希望越大失望越大!"永恒之塔,首先我不否认它是一款画面制作华丽,人物维美的游戏,而且人物的建立也很有个性,绝对找不到相同的人物造型,这点是很不错的.进入游戏,感官得到相当的满足,可是当你深入接触之后,随之而来的却是很大的失落感,内容太空洞了!永恒还是脱离不了传统韩国游戏那种打怪练级的方式,开始我还做下任务,之后发现简直就是浪费时间,任务花的时间与你得到的报酬是不成正比的,不如干脆纯打怪练级来得实在,而且钱还可观,正因为这个原因,使得永恒里的非主线任务变得十分鸡肋.这不得不让我怀念魔兽里的那些让你从中体验到爱情,亲情,友情,忠诚,背叛;那些让你体验到血与泪,生与死的感人至深的任务!而且至今有很多任务还让许多玩家无法忘怀,历历在目.这一点,永恒里的任务是无法做到的.无论任务的内容和任务的数量,永恒和魔兽都是没法比的.

    在永恒中我选择了杀星,一个被游戏本身介绍得十分讲究操作和强大的职业.在经历了1-39这么久的风风雨雨后,却让我不得不对这游戏对杀星的介绍为之一笑,除了笑这个职业很技能的幼稚和鸡肋外,还要笑游戏本身把这个职业介绍得过分强大了.一个注定要与阴影伴随的职业,一个讲究快狠准的职业,我怎么也想不明白他的攻击技能动作怎么跟跳街舞来得如此相似!一个很需要动作干练的职业现在搞得技能动作这么蠢,幅度那么大,我觉得这些技能跟职业本身就是一个很大的矛盾!(开发团队负责杀星技能动作那家伙原来是跳街舞的?寒一个!)还有就是那可笑的刻印技能,其中有个还要站着开,移动了开不了,不到5阶段就要看RP晕人,巨汗啊,要知道贼是靠控制吃饭的,而人是活的,你既然规定了上刻印的技能,就不要规定它一定要站着不动才能发出来,人是活的,没人站在原地给你打,跑起来又用不了这个技能,原来游戏介绍杀星十分讲究操作就是这个意思?我汗!!!而且我怎么也想不明白为什么游戏设计快斩这个十分好用的技能是上不了刻印的,无语!

    但是最让我无语的是,杀星所有的控制技能都是有几率眩晕别人,这实在是太恶心了,每次和别人PK你都在看RP,那又何来的强大而言?而你在一个稍微有意识的玩家面前,你能保证你每次都能成功在他和你拉开距离之前能在他身上打上5阶段的刻印?至少我还没有这个技术,所以我不敢说!回想起wow里的盗贼技能,就没有这样的尴尬,最起码我的技能我能掌握,所要考虑的只是眩晕时间和玩家的抵抗率高低而已,而不是去想我的RP好不好.杀星技能有太多可笑的地方,许多玩过wow盗贼的玩家如果再玩永恒的杀星,就会感觉到,连隐身这样盗贼用来吃饭的技能开出来都要摆个姿势,简直就违反了一个贼的生存理论:"我们不要华丽,我们不要显摆,我们要的只是实在.能在最短的时间,用最快的动作,使出最有杀伤力的技能解决目标与无声无息之中,那才是我们想要的,帅的姿势,华丽的技能动作不是我们所要的,留给战士职业吧!

      说到永恒的副本,很多魔兽出身的玩家会问:"这也叫做副本吗?"由于本人才39级,还没接触到革命团基地等比火神殿高级的副本,所以先不作一概的评论.但是,如果拿火神殿来评论的话,充其量难度也只能和魔兽的怒炎副本相比而已,也就是魔兽中最最简单的副本,根本可以说是无技术可言.火神中简单的仇恨系统,boss简单的技能,都让这个副本的难度级别属于菜鸟级别,只要你是脑子能正常思考的人,都可以轻易的过这个副本.所以,这和wow里的副本相比所需要的团队合作,个人微操,装备的要求,个人意识,个人反应,都不能相比的.有个让我很纳闷的东西就是,难道韩国人总是那么喜欢耍帅,连别人复活你起来的时候都要摆个姿势,这里我实在忍不住想骂人,开发团队那个技术员是不是一个白痴来的!这里我说了粗口,请大家原谅!

    可能有的玩家说,魔兽那么好你回去玩去啊,还跑来玩永恒干吗?说了那么多其实我不是想强调魔兽有多好,而是想指出永恒里相对魔兽的不足,这也是我一个39级魔族杀星的无奈,我喜欢实在,杀人于无形我想是很多杀星玩家所追求的最高境界,但是在这里,我不是泼大家冷水,基本上,这个很难!跳街舞般的技能,白痴的刻印计算,不能移动施放的刻印技能,不确定的眩晕几率,都让杀星这个本来应该强大的职业在敌人面前显得那样的尴尬!就连暗袭这样重要的技能,也不是100%移动到敌人的背后,这个实在让我很郁闷,不知道其他杀星朋友有没有这样的感想,唉......

     罗嗦了这么多,最后想提一下代理商盛大,在这里我不得不再一次使用粗俗的字眼,盛大根本就是一个垃圾的唯利是图的代理商,至于它的垃圾程度,我就留给广大玩家作评价了,这里我就不想说我,因为我怀疑永恒里的外挂是不是根本就是他们自己开发出来卖给大家的东西,贼喊捉贼,实在是高明的手段!!号称用最强力度的手段打击外挂的盛大以前代理哪个游戏是能止住外挂的?回答是:"没有!"强力打击外挂已经有一段时间了吧,你们再去各个练级点看看,随便你去哪,到处是挂机的,要是哪天你发现没有挂机的了,那倒是太阳从西边出来了,猪也会爬树了!

     打击外挂盛大天天在喊,可是我在20几级时发现在挂机的战士守护到现在40多级了,还在挂,盛大可真会打击外挂啊,把他们越打越高,不知道哪些外挂一个月要收多少钱?估计比点卡要贵多了吧,这么好赚的钱不赚才傻呢,原来傻的都是我们这些玩家,不管你是不是外挂玩家,用外挂那更傻,唉.....无语!听说现在obs出现PK外挂了,技能无CD,瞬间移动等等,要是真有其事,我相信这个2009大作的寿命也不会太长久了!如果代理商真的强力打击外挂的话,外挂就不会这样猖獗,你们看看魔兽,一直就没有高级玩家敢用挂,基本上是用一个封一个!再一次鄙视盛大垃圾!

     对刷obs,外挂,游戏bug,盛大如果不正视这些问题,我希望大家就不要存太多希望在永恒上面了,作为一个永恒的玩家,我觉得它跟wow相比还是太嫩了点,但是我毕竟不想它昙花一现,对于代理商,希望你们不要立着牌坊做婊子,俗话说得好,群众的眼光是雪亮的,你忽悠我们玩家一次,你能忽悠第二次.第三次?希望你们正视外挂,不要把这个游戏毁了!!

                                                   

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