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[翼战皇朝]要塞战大胜之后的总结

时间:2009-05-26 00:00 作者:翼战V大地精灵 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。昨天我指挥了整个天族的大军,但是我看出了很多很多的不足第一,战术变化不足,这个游戏的地形

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  昨天我指挥了整个天族的大军,但是我看出了很多很多的不足


  第一,战术变化不足,这个游戏的地形以及实体可以完全运用起来,阵地战已经不是这个游戏的主体.人多在实体面前只是一张纸想撕就能撕只是看对方什么时候撕而已.


  第二,各公会协调不足,今天是在摧毁了敌人信心后才能打出配合,试问如果敌人指挥官没被打闷的时候我们能那么顺利的把战略目的达到吗?


  第三,很多公会此仗之后都没认清现在的形式,一场的胜利能代表什么!我们只是暂时的阻止了魔族的统一,平时和下次的大战略呢?我们打的是没有受过挫折的魔族但是根本没碰到清醒后的魔族!一个人在睡觉的时候被打和平时有防备的被打是2种情况! R


  第四,战术安排的不足,天族公会的指挥官基本没几个象SPEED指挥官一样去猜测敌人想怎么动,今天一仗我花了3天时间去揣摩魔族总指挥的想法以及平时的作战方案,很可笑的是我们竟然被魔族一尘不变和单调的方式连续压制了1个月。作为一个天族总指挥我想西狂应该多考虑点战术问题,在这个游戏中不到万不得以我不会再出来指挥了,毕竟我现在是一个会长不该我来考虑这些问题了。


  第五,战前准备不足,SPEED魔族的领头公会在下午3点就集合300+兵力对深渊进行防守,而我们是8点开动而已!今天是打了对方的措手不急,如果对方有所防备那我们今天前期将被完全压制!光靠KOK一家是不够的!


  第六,机动力不足,在天族公会中可以说没有任何公会可以在上百人的集结速度中比的上SPEED,包括我们翼战在内,原本的机动力已经全无!现在的天族需要调节的东西太多!


  第七,对游戏理解不足!这是我们前期失利的一大原因!但是现在我们对游戏的理解只能说掌握到50%而SPEED却是80%以上!


  第八,情报不足,观前一月的大战中,SPEED满天刺侯,这次大战我们虽然派出伺候,但是数量和质量上和对方还是差距!


  注意以上八点天族会更强大!同样如果不注意天族的这次胜利只是一个回光返照魔族的最大失败原因做为一个天族指挥官也总结下!天族千万不能重蹈覆辙!


  自大狂傲,做为一个强大的联盟有自信是可以的,从战略上可以藐视对方但是绝对不能从战术上来轻视对方!SPEED作为一个联盟的主体在这上面犯了一个极大的错误!(指挥官的狂傲)魔族有【不和谐字符】云翔 天族也不会差!天族人才绝对不比魔族少!但是对于【不和谐字符】云翔这个人的指挥还是比较欣赏。(其他方面我也不好说因为毕竟我不在魔族)


  总结!如果天魔双方能把各自的不足和缺陷调整好命运之神将更加精彩!翼战会做好在命运之神服务器该做的角色!希望迎来天魔势均力敌完美的一战!!


  此贴我希望各大天族公会都看下或许有说的不对,但是这些东西看了对大家没坏处!作为一个老玩家以及指挥过不下100场战役的人来说这些都是经验和教训!没有人是完美的!但是都在向完美进化!




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