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无知看盛大AION何以永恆

时间:2009-06-02 00:00 作者:我娛� 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。这个话题我想大家熟悉,针对游戏里面挂机的情况和盛大目前的态度。这款游戏的可玩性及永恒

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  这个话题我想大家熟悉,针对游戏里面挂机的情况和盛大目前的态度。这款游戏的可玩性及永恒的寿命有待玩家们去证实。
  
    就AION来说:游戏场景和背景音乐的确能让玩家投上满意的一票。但在技级攻击方面不知道大家有没有思考过?
  
    先从练级打怪开始。人物在攻击怪物时,就技能打的最远的弓来说之间的距离最大拉到27M还可以释放技能,而怪在超出35M的范围后,放出的技能依旧还会打到身上,想过原因没有?这就是盛大黑人的一方面,当你在主动怪区域练级时,不小心被几个怪同时发现(就三只怪以上而言),二三分钟的激战后(战系的勉强可以扛,魔法系的就只有跑路的份了,弓可以风筝)。当招数用尽HP所剩无多  无奈跑路,一个转角距离又拉的好远,庆幸自己活下来了。可怪的技能还是在身上爆发。而你现在就想不到怪在哪,最终的结果是黑屏!


  确定复活点复活,后遗症时间等待,灵魂治疗(有些玩家不治疗,那么下次死亡后遗症等待时间增加,我最多的是4分)。再从复活点跑到练级区,这一切的时间跑的全是钱。有些朋友大概会说那点消耗算什么,但对盛大而言那是一种收益。这就是为什么盛大不多设几个飞行传送点的原因!没有飞行传送只有跑了不跑不行啊,你要升级啊!游戏无非就是等级 装备 然后PK。后者才是玩家互动娱乐的最终目的,但前题是你的等级要跟上,装备得套上,没装备拿什么给人家打?赤手对白刃啊?脑残啊?


  再来说说人物PK战(一般是在深渊)对手跑出25M后为什么提示目标没在攻击范围。在PK战中当HP所剩无几逃离攻击范围后可以有生存的一线生机,没死后第一想法就是杀回去解恨。继人物状态卷轴,生命药就在后面的消耗中,这一切的花费全靠游戏币撑着。最终给盛大带来的还是赢利。如果人物技能打的可以再远些,可以把对手当场潦倒。你死亡复活后还会不会傻到再去跑去找他?等你跑去了人早不知道在哪了。以上二点纯属我的个人见解。


  下面的就是如今同胞们共愤的话题,盛大在一开始公测时叫嚣着拿出巨款严惩外挂。但做出的成绩在哪?还有就是你盛大变着法来愚弄我们这些玩家,不知大家注意到盛大目前发出的公告没有?现在和前期的口号有什么区别?现在的口号是打击加速外挂。这个加速二字添上所产生的效果就不一样,到底怎么个理解望大家自个琢磨。你盛大对外挂的态度到底是什么样子,玩过反外挂程序网游戏的朋友们都清楚。你那么大一个网游运营商,网络游戏的领跑者,尽然在外挂上连91(网龙)天龙的运作者都不如?  还有就是那在游戏里面负责巡查的CN,你到底是干什么吃的?你那还有核心数据谁用挂你难道看不出来?
  
    本来对这款游戏报了很大期望,到现在也是失望,不知后期会不会让我像对传奇世界那样绝望?

  第一次投稿,写的有误区望见谅!




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