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其次,守护一定需要一把双手剑,我们是偷袭人的,双手上去破甲惩罚闪光挑衅,不用卡普攻,4下顺发技能出去,魔道盾破了,治愈血低过半了,剩下就是用好盾晕和拉人来做出连招秒人了,而双手剑里,也要攻速的,拿了破天刀配合手套和卷轴,攻击速度能到1。5,跟单手锤一样,追人的时候都可以放出普攻了,很恐怖,因为双手能击倒,空中被击倒次,基本就等于送给守护多1000血。
看完了上面的这些,相信大家都知道该打哪几个烙印了:均衡,捕获,激昂,惩罚(如果能弄到主神的惩罚,请换)不要考虑脚踝,用那个不如用保护之盾
守护单杀很有优势,因为够硬,谨慎点,判断好局势,不会死的很多,但是前提是要把自己的物理防御堆高,也许仅仅高出的100防御,会让一个风筝弓打的想吐,其次,血也不能太低,要有足够的上限能保证喝药接的上,所以我的盾既没有打攻击,也没有打盾防,打满了85血石。其他的洞,在保证过150暴的前提下,全插5攻。回到了刚才的话题,守护最头疼的不是如何在对方还手的情况下杀死人,而是如何在对方不还手直接跑的时候捞到OBS,因为只要对方敢打我,我就能带出4下盾连招,配合好盾晕和捕获的晕,能够让不够经验丰富的对手在半血多点的时候,没有喝药的机会,直接被打死。 而保证攻击力,就是秒人的根本。 我拿的是+5的金攻速单手,目前装备还没特别好,就一件OBS肩,其他是金山铜和龙王,全身的洞已经能保证我什么都不开,攻击到410,吃食物,开特级封魂石和激昂,30秒内的攻击能接近500,什么概念,几乎是一个装备一般不插攻石的双手拿枪剑星的攻击力,守护吃一套都要去大半血,何况其他职业。
想要做深渊的死神,比的就是谁投入大,往往为了100多OBS,要喝掉几万的药,很是心疼,刷起来确实快,但是失去了游戏的意义,我们服务器有个全杀出一身30+40OBS金装的守护,魔族3个满级的刷子打不过他一个42的,靠自己辛苦得来的,才是有意义的。低军衔的时候真的很舒服,随便巡逻下,有人杀人没人单刷50的5星要塞龙族怪,1小时能保持2000-3000的收入,到了5等后开始头疼,要刷怪+做任务+杀高军衔的人,碰到低等的,又不是特别好杀的职业,比如守护,治愈,还是飞过算了,别浪费时间。 高等了以后要格外注意保命,什么情况下容易死??当对手同时出现弓和治愈的时候,最容易死,我说不出为什么,但是血就是掉的比5-6个剑和杀打我还快,而且还很难跑掉,碰到这样的组合,自己又在位置,血量,CD等不占优势的时候,啥也别想,走为上策。
还有,别去凑热闹去参加群体混战,那样你只会成为靶子,得的比掉的多,有人喊话骂就让他骂去,往往骂阵营垃圾的,都是自己处于食物链最底层的,我们安心做着我们的死神,让魔族闻风丧胆,就像当年杀出rank14后在XLSS清人一样,清的一个团来守我尸体,这样的快感和声望,是刷子永远比不上的。
这个游戏的PVP技巧比起WOW真的少的可怜,所以请不要老发技术帖或者说和什么职业打胜率多少,这样只会让WOW的顶级选手笑掉大牙,这游戏说白了,比的是宅,比的是钱,比的是耐心,现在么,好象还要比比谁的外挂好。
补充一下,最难杀死的不是治愈,而是好的弓,治愈的杀人时机,类似于WOW里战士打神牧,拳击(就是断法)的那下留在对方半血且自己满怒的情况,在AION里,牧师没有wow里的盾和几个变态hot,只要把握好时机先打掉大概30%血,留着一穿盾技打死别放,到了60%,当盾技被触发的时候,开激昂,先反击接3盾技能,马上盾晕加单手技能,快醒的时候拉一下再打,别忘记了,还有DP技能做攻击用,那个技能攻击很高,很高。这样下来,就算不死,对面也吓的半死,而人在紧张的时候第一时间,会想着,跑。这样就更加会死,当然如果对方很冷静的束缚你失明你然后加加血。那么你也没办法.