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由于没练上去就放弃了,导致技能都忘了,玩韩服看不懂字,玩国服又不记技能名称。确实没有外挂练的快,所以新练了个号。废话不多说了,看不懂的看完了别叫嚷。
要注意的是,技能要放好位置,切记,能不用手点就别用手点。后续主要技能请放快键上。毕竟键位很多。能不用鼠标就尽量别用鼠标控制视角,影响速度。小键盘还是可以利用的。
魔道VS守护
打守护:守护的技能主要是两个盾晕,一个捕捉,两个加血,一个主神,一个是3000DP的加100%血的。
距离很重要,任何职业都是这样,毕竟34级不能上去拼,守护的血在34级应该在4000的样子,回血两个技能来说,应该算是10000的血,这没错的。玩过守护的应该知道。
魔道有盾的话捕捉拉不到的。
又说废话了,进入主题。
起手远程冰冻1,2,利用延迟后跳。
火焰持续伤害。
两种大招随便使,依旧利用延迟后跳
然后随便什么招,只要控制好延迟后跳保持距离18米之外。
注意冰冻的补给,可以捆,如果延迟后跳掌握失败的情况下。
我想这样很简单了,守护一般上来就想抓你,捕捉技能是要回复的,有盾肯定抓不到,如果距离够他抓的话。
守护应该很好打,其实延迟后跳利用好了,打很多职业都没有任何悬念。你懂的话不用多说。
第二种结果:被守护抓到的情况下。
被抓之后一直不能行动是不可能的,就算再被晕,还是有机会让你放出冰冻的范围技能的,之后什么也别多想,闪现,然后捆。如果没有捆就直接冰冻1,2,这个时候守护应该才能锁定你的目标。然而冰冻2直接把他晕了,然后速度也降下来了。
剩下的不用多说,保持距离利用好延迟后跳。这两点很重要。出现意外的情况下,冰冻地面让周围都定住的那啥技能忘了,然后闪现。注意一点,和守护打的时候不要一开始就闪现。
PK不是一定赢的,我是没输过。但我可以告诉守护一个办法,这个办法也适合其他职业和魔道的PK。
魔道起手一般都能看出是什么招,诅咒系的手是红色,大招幅度大,有的地面有明显火焰。
和魔道打,对方起手如果闪现,别管他,锁定他不要用鼠标,他第二个技能如果是捆,他基本上就输了。
以不动应万变,是和魔道打的一个很重要的环节。
距离,还是距离,魔道施展技能的时候都有CD时间这个谁都知道,25米之外的距离保持好,够他郁闷。
魔道起手冰冻的打法:
跑开之后加速度冲过去,盾晕(这个可以灵活运用),再加一个技能,这个时候魔道的冰冻已经打到你了,但是他的盾已经没了。
捕捉,然后剩下的就是魔道那微弱的血了。你可以说魔道瞬间攻击很高,而且水龙暴很快。但是守护你加血技能如果都控制不好那就别想PK。必要时候神圣惩罚一定要用。别说你守护加一身盾防御石头,加暴的吧。
魔道VS治疗
打这个职业,魔道要有好点点的武器,也别拉距离了,但要保持5米到10米内。一般他一开始不会狂加血的。
冰冻1,2
火石(那个很多大石头砸下去的)
空中束缚,火焰喷射1,2,3下。别打到第4下。
最后一下用火焰的那个伤害高的技能打过去。不死就再补个“天使阴影”(这个是我自己发明的招。。。滑翔中的水暴,很简单的原理,跳,按水暴的快键,然后在几乎同时再按跳,2米的差距补充。个人觉得好用。)
以上如果都命中,没有不死的治疗。不管他怎么加,那是没机会的。但如果有一个大招没有命中,你要及时的催眠和其他诅咒,就祝你好运了。打不过跑就是了,一个闪现,对方锁定你怎么也得要1秒到2秒的时间。再说他肯定会先加血。碰到菜鸟你早跑远了。